Jeu devant la dfense 1 Objectifs du jeu
Jeu devant la défense 1. Objectifs du jeu devant la défense: -Surnombre. -Espace libre. Franchir ou Créer un déséquilibre -Intervalles. 2. Moyens d’actions: -Rapport de force favorable. Utiliser la passe ou l’affrontement-Déplacement du ballon. -Duel. -Analyser et décider de la f. d. j. 3. Principes d’actions: (JP-JG ou JGP-JDP ou Mettre le max de vitesse pour JDC) Repères communs et organisation -Déplacer la balle. -Prendre les intervalles. collective indispensables !!! -Provoquer l’adversaire. Nbre de menaces = pbs à la défense -Jouer au pied.
Jeu devant la défense EDR Porteur de balle U 7: Soutiens U 7: SE REPLACER derrière le porteur de balle (PB). AVANCER dans les espaces libres ou SUIVRE et AIDER le PB intervalles. U 9: AVANCER dans les espaces libres ou ARRIVER dans l’axe du PB; JOUER DES DUELS FAVORABLES ARRACHER le ballon si blocage debout, (rapport de force avantageux). engagement des bras et des épaules. CONSERVER au contact. Pas de jeu au pied en U 7 et U 9. DEBLAYAGE ou PICK and GO si passage du PB au sol (présence ou nom d’adversaire). U 11: AVANCER idem U 9 DERNIER PASSEUR = 1 er SOUTIEN, se mettre immédiatement en action après la passe. CONSERVER ou TRANSMETTRE selon le soutien, priorité JEU DEBOUT. FAIRE AVANCER systématiquement les points de contact si blocage du ballon. PASSE uniquement à 1 joueur en TOUJOURS être prêt à recevoir le ballon si le mouvement. porteur arrive à libérer ses bras. Intégration du jeu au pied pour faire avancer.
Jeu devant la défense U 13/U 15 Critères Densité défensive Rôles faible PB Rapport de force moyenne forte Prise d’intervalle, ne pas visé l’homme. Duel ou passe (2 max) Passe longue, pied ou conservation. Soutien s proche s R 1 Inté. Pb près à jouer le B. Inté. Pb près à recevoir le B ou conserver. Inté. Pb pour conserver ou suivre après passe. R 2 Décrochag e axe inté. Pb pour jouer ou conserver. Décrochage axe inté. Pb pour conserver. A 1 Converger et se proposer à hauteur exté. Converger et épauler exté. pour conserver défavorab le Pas de duel, rester debout, passe ou pied. conserver Conserver, épaulement exté. Exigence technique et poste équilibré favorabl e globale Duel, passe ou pied. Duel en priorité, pas de pied! Viser l’homme. Duel, passes proches, tenir debout, percussion. Pied, passes longues. 9 -10 -15 12 -13 -1114 Jouer ou faire avancer accélérer et se proposer inté. Impacter, arracher, rythme, prise de balle sous pression. TOUS faire avancer ou transform er accélérer et se proposer dans l’axe. Rucker, « picker » TOUS se proposer exté. ou faire avancer. Appuis, rythme, prise de balle pleine vitesse. TOUS Se spécif.
Jeu devant la défense U 13/U 15 Critères Situation terrain Météo Score/objectifs Rôles près Médian loin difficile favorable score PB Prise de risque minimale, Jpied déf. Zone d’initiatives max dont Jpied off. Zone d’initiatives, pied seulement pour scorer. Assurer la tenue de B, pas de passe longue. Chercher à jouer et transmettre debout. Prise de risque selon défaite, victoire, bonus. Soutiens proches R 1 Dispo pour conserver ou jouer main-main. Très près inté. Dispo pour jouer, faire avancer ou conserver. Dispo pour jouer ou faire avancer. Se rapprocher, assurer la conservati on. Dispo pour jouer et faire rejouer. R 2 Mobilisé sur la conservatio n. Dispo pour jouer dans l’axe ou faire avancer. A 1 Conserver, épaulement exté. ou main-main. Converger et se proposer à hauteur exté. Conserver, épaulemen t exté. ou main-main. Converger et se proposer à hauteur exté. Se proposer à hauteur, course Participe à la conservati on si Se proposer au large même sens ou reprise A 2 Participe à la conservatio n si Se proposer à hauteur, course droite. Mobilisé sur la conservati on. Dispo pour jouer dans l’axe ou faire avancer. Mobilisé sur la conservation si score à assurer ou W sur cet aspect du jeu. Disponible pour jouer si points à aller cher ou objectif autre que le score. objectif Résultat, volume ou objectif spécifique. S’adapter toujours au choix du porteur en lien avec l’objectif collectif défini préalablem ent.
Jeu devant la défense U 13/U 15 Critères Densité défensive Rôles faible PB Prise d’intervalle, ne pas visé l’homme. Soutien s lointain s en retard Soutien s lointain s en Rapport de force équilibré favorabl e globale Pas de duel, rester debout, passe ou pied. Duel en priorité, pas de pied! Viser l’homme. Duel, passes proches, tenir debout, percussion. Pied, passes longues. 9 -10 -15 12 -13 -1114 Préparer l’inversion du sens de jeu, le jeu au pied ou le changeme nt de statut. Préparer l’inversion du sens de jeu, le jeu au pied. 3 derniers conserven t l’espace, les autres suivent le mvt. Prise d’infos et gestion de l’espace. TOUS Se démarquer et reprendre de la profondeur. Reprise de profondeur et vigilance changeme nt de statut « attaq. défenseur » Anticiper franchissement en se rapprocha nt de la ligne d’avantag Prise d’infos et gestion de l’espace et réception balle haute, passe longue. moyenne forte Duel ou passe (2 max) Passe longue, pied ou conservation. 3 derniers conservent l’espace, les autres suivent le mvt. Se démarquer et se rapprocher de la ligne d’avantage pour rebond exté. si franchissement. Le joueur le plus loin se pace près de la touche. défavora ble Exigence technique et poste Reprise de profondeu r si blocage du Pb. spécif. TOUS
Jeu devant la défense U 13/U 15 Critères Rôles Situation terrain près PB Prise d’intervalle, ne pas visé l’homme. Soutiens lointains en retard 3 derniers conservent l’espace à plat, les autres suivent le mvt. Soutiens lointains en avance Se rapprocher de la ligne d’avantage pour anticiper du jeu au pied et exercer un pressing endessous. Vigilance changement de statut. Médian Duel ou passe (2 max) Météo loin Passe longue, pied ou conservatio n. Préparer l’inversion du sens de jeu si libération ralentie ou accélérer même sens sauf les 3 derniers si libérations rapides. Se démarquer et se rapprocher de la ligne d’avantage pour rebond exté. si franchissement. Le joueur le plus loin se pace près de la touche. difficile Score/objectifs favorable score Pas de duel, rester debout, passe ou pied. Duel, passes proches, tenir debout, percussion. Pied, passes longues. 9 -10 -15 12 -13 -1114 Se replacer à plat dans l’espace initial au niveau du Pb pour exercer du pressing si jeu au pied. Préparer l’inversion du sens de jeu, le jeu au pied ou le changement de statut. Prise d’infos et gestion de l’espace. TOUS Reprise de profondeur et vigilance changement de statut « attaq. défenseur » Prise d’infos et gestion de l’espace et réception balle haute, passe longue. TOUS Se rapprocher de la ligne d’avantage pour anticiper du jeu au pied et exercer un pressing endessous. Vigilance changement de objectif
Jeu devant la défense G R A N D S P Ø Le porteur est responsable du ballon, menace I n° 1. Dépend de ses ressources (se connaître et ). NØ Les joueurs R 1 et A 1 sont responsables du PB. C Accepter ses choix, réactifs. Identifier son profil. Ø Tous les joueurs mobilisés (jeu sans ballon). I Savoir où est le B et où sont les adversaires. PØ Jamais plus de 5 joueurs sur R 1 offensif. Ø Toujours au moins 2 solutions autour du porteur. EØ Pas plus de 2 passes si espace libre non S identifiable. Ø Les 3 derniers joueurs en retard conservent
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