Java Script Java Script script typetextjavascript var name























- Slides: 23

Java. Script



Μεταβλητές στην Java. Script Τύποι Δεδομένων: - Αριθμητικές, λογικές και αλφαριθμητικές τιμές <script type="text/javascript"> var name = "Ali"; var money; Money = 2000. 50; var empty_pockets = FALSE; </script>


Παράδειγμα 2: Εκτέλεση πράξης + εμφάνιση μηνύματος <html> <body> <script type="text/javascript"> var a = 33; var b = 10; document. write("a + b = "); result = a + b; document. write(result); </script> </body> </html>


Παράδειγμα: δομή if. . . else στο παιχνίδι “Μάντεψε τον αριθμό” function check_num(number) { var guess=document. forms. guessquiz. guess. value; var odhgies='Αριθμός είναι αυτό: "'+guess+ '"; '; document. forms. guessquiz. guess. value=''; if (guess==number) { document. forms. guessquiz. prompt. value='Συγχαρητήρια! Ο αριθμός '+number+' είναι σωστός!'; } if (number<guess) { odhgies='Μικρότερο από '+ guess; } if (number>guess) { odhgies='Μεγαλύτερο από '+ guess; } if (guess=='') { odhgies='Δεν μάντεψες κάποιον αριθμό! : (' } }

Συναρτήσεις (Functions) ΣΥΝΤΑΞΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ <script type="text/javascript"> function_name(parameter-list) { statements } </script> ΚΛΗΣΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ <body> <form> <input type="button" onclick="function_name(parameter-list)" value="Button 1"> </form> </body>

Παράδειγμα 3: Συναρτήσεις <html> <head> <script type="text/javascript"> function say. Hello() { document. write ("Γεια σου!"); } </script> </head> <body> <p>Πάτησε το κουμπί για να καλέσεις τη συνάρτηση</p> <form> <input type="button" onclick= "say. Hello()" value="Χαιρετισμός"> </form> </body> </html>


Παράδειγμα 4: event onmouseover <html> <head> <script type="text/javascript"> <!-function over() { alert ("ΜΠΡΑΒΟ ΤΑ ΚΑΤΑΦΕΡΕΣ!") document. write ("ΣΕ ΤΣΑΚΩΣΑ. . : )) "); } //--> </script> </head> <body> <div onmouseover="over()" > <h 2> ΣΥΡΕ ΤΟ ΠΟΝΤΙΚΙ ΕΔΩ </h 2> </div> </body> </html>

Παράδειγμα 5: onmouseover & onmouseout <html> <head> <title> onmouseover onmouseout</title> <script type="text/javascript"> function over() { document. get. Element. By. Id("TESTarea"). inner. HTML = "MOUSEOVER"; } function out() { document. get. Element. By. Id("TESTarea"). inner. HTML ="MOUSEOUT"; } </script> </head> <body> <div id=“TESTarea” onmouseover="over()" <h 2> ΣΥΡΕ ΤΟ ΠΟΝΤΙΚΙ ΕΔΩ </h 2> </div> onmouseout="out()"> <p onmouseover ="this. inner. HTML='MOUSEOVER!: )'" onmouseout="this. inner. HTML='MOUSEOUT: (" >Click me. </p> </body> </html>



Άσκηση: swap img & swap text <script type="text/javascript"> function over_img() { document. get. Element. By. Id("picture"). src = "image 2. jpg"; } function out_img() {. . . } function over_txt() { document. get. Element. By. Id("text"). inner. HTML = "TEXT 2"; } function out_txt() {. . . } </script> </head> <body> <center> <H 1> SWAP IMAGE AND TEXT WITH JAVA SCRIPT! </h 1> <img id="picture" onmouseover="over_img()" onmouseout="out_img()" src="image 1. jpg"> <div id=". . . " onmouseover=". . . ()" <h 2> TEXT 1 </h 2> </div> </script> </html> onmouseout=". . . ()">

Παράδειγμα 6: get. Element. By. Id, inner. HTML <body> <button onclick="TESTinner. HTML()" > ΚΛΙΚ ΕΔΩ! </button> <p id="demo"> inner. HTML περιοχή παραγράφου </p> <button onclick="TESTwrite. Document()" > ΚΛΙΚ ΕΔΩ! </button> <script> function TESTinner. HTML() { document. get. Element. By. Id("demo"). inner. HTML="Hello World"; } function TESTwrite. Document() { document. write("Hello World"); } </script> </body>

Παράδειγμα 7: get. Element. By. Id, inner. HTML <html> <head> <title> ασκηση </title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> </head> <body> <button onclick="this. inner. HTML='Το πέτυχες!'"> BUTTON 1: this. inner. HTML </button> <button id="button 2" onclick="change_button_text()">BUTTON 2: change_button_text()</button> <script> function change_button_text() { document. get. Element. By. Id("button 2"). inner. HTML = "Το πέτυχες και με συνάρτηση!"; } </script> <button id="button 3" onclick="get. Element. By. Id('button 3'). inner. HTML='Το πέτυχες και με script χωρίς συνάρτηση!'">BUTTON 3: get. Element. By. Id('button 3'). inner. HTML </button> </body> </html>

Άσκηση: Δημοψήφισμα <html> <head> <title> ασκηση </title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> </head> <body> <h 1> Δημοψήφισμα </h 1> Επιθυμείτε να. . <button id="yes" onclick="clicked_yes()"> ΝΑΙ </button> <button id="no" onclick="clicked_no()"> ΟΧΙ </button> <script> function clicked_yes() { document. get. Element. By. Id("yes"). inner. HTML = "ΨΗΦΙΣΕΣ ΝΑΙ"; alert("Η ΨΗΦΟΣ ΣΟΥ ΚΑΤΑΧΩΡΗΘΗΚΕ"); } function clicked_no() { document. get. Element. By. Id("no"). inner. HTML = "ΨΗΦΙΣΕΣ ΟΧΙ"; alert("Η ΨΗΦΟΣ ΣΟΥ ΚΑΤΑΧΩΡΗΘΗΚΕ"); } </script> </body> </html>

Μπορείς να πιάσεις την Τουίτυ; flag=1 function move_tweety() { if (flag==1) { tweety. style. top=90 tweety. style. left=800 flag=2 } else if(flag==2) { tweety. style. top=90 tweety. style. left=50 flag=3 } else if(flag==3) { tweety. style. top=535 tweety. style. left=360 flag=1 } } IPT R SC <div ID="tweety" style="position: absolute; left: 360 px; top: 235 px; width: 210 px; height: 210 px; "> <img onmouseover="move_tweety()" src="tweet 8. gif" width="35" height="57"> </div> Y D O

Τεστ Γνώσεων function check() { var points = 0; T P I R SC if (document. forms. guessquiz. answer_box 1. value=="Παρίσι") { points = points + 10; } if (. . . ) {. . . } } alert('Πέτυχες ' +points+ 'πόντους'); <form name="guessquiz"> <p>Ποια είναι η πρωτεύουσα της Γαλλίας; <BR> M R FO <input type="text" name="answer_box 1" style="font-size: 12 pt; " size="20" maxlenght="20" value=""></p> <p>Ποια είναι η πρωτεύουσα της Ιταλίας; <BR> <input type="text". . . ></p> <input type="button" value="Έλεγχος" style="font-size: 18 pt; " on. Click='check()'> </form>

Μάντεψε τον αριθμό “prompt” “guess_box” <form name="guessquiz"> <input type="text" name="prompt" size="41" maxlenght="60" value="Μάντεψε έναν αριθμό από το 1 μέχρι το 100 "> <input type="text" name="guess_box" style="font-size: 12 pt; " size="3" maxlenght="3" value=""> <input type="button" value="Έλεγχος" style="font-size: 18 pt; " on. Click='process(guessme)'> </form>

Μάντεψε τον αριθμό <script> var guessme = Math. round(Math. random()*(99)+1); var speech = 'Μαντεψε τον αριθμό από το 1 μέχρι το 100'; function process(mystikos_ar) { var guess = document. forms. guessquiz. guess_box. value; document. forms. guessquiz. guess_box. value = ''; if (guess==mystikos_ar) { alert ('ΜΠΒΡΑΟ, μάντεψες σωστά! το '+mystikos_ar+' είναι σωστό! nn Κάνε κλικ για να ξαναπαίξεις'); speech=''; document. location=document. location; } if (mystikos_ar<guess) {speech='Μικρότερο από '+ guess; } if (mystikos_ar>guess) {. . . } if (guess=='') {. . . } document. forms. guessquiz. prompt. value=speech; document. forms. guessquiz. guess_box. focus(); }
html head script typetextjavascript srcjquery jsscript script typetextjavascript
Java Script html script languageJava Script typetextjavascript function
l script typetextjavascript Welcome message var name Welcome
var everything var curwall var wallwidth 5 var
Java Script Java Script QQ Java Script script
Java Script Java Script Java Script Introduction Java
HTML scripts body script typetextjavascript user Name promptWhat
Java Script Simple Java Script Java Script html
Java Script popo Java Script Java Script is
Java Script Java Script Java Script html head
Java Script Java Script Object Property Java Script
Java Script Java Script q Java Script je
Java Script Java Script Program Java Script merupakan
Java Script Simple Java Script Java Script html
JAVA SCRIPT Skript jezik Java Script Java Script
Java Script 1 Java Script vs Java Script
Java Script popo Java Script Java Script is
Java Script Java Script q Java Script je
Java Script Pengenalan Java Script Java Script dikembangkan
Java Script Java Script 1 Java Script 2
Java script Apa itu Java Script Java Script
6 var forge requirenodeforge var fs requirefs var
6 var forge requirenodeforge var fs requirefs var