Java Bsico Aula 2 por Flvio Juvenal Sintaxe
+ Java Básico Aula 2 por Flávio Juvenal
+ Sintaxe e Semântica n Sintaxe: parte da estrutura gramatical de uma língua que contém as regras relativas à combinação das palavras em unidades maiores (como as orações), e as relações existentes entre as palavras dentro dessas unidades; n Semântica: estudo da linguagem humana do ponto de vista do significado das palavras e dos enunciados; 2
+ Identificadores n Podem ser usados para dar nome a: n Variáveis n Métodos n Atributos n Classes n. . . 3
+ Identificadores n Devem começar por uma letra, um _ (underscore) ou um $ (cifrão) n O restante dos caracteres podem ser letras, números, underscores ou cifrões n São case sensitive (há diferença entre maiúsculas e minúsculas) n Não pode ser nenhuma palavra reservada 4
+ Palavras reservadas 5
+ Identificadores n Evitem nomes sem significado (ou sem sentido) n Evitem siglas cujo significado não seja claro n Sigam o padrão para nomenclatura 6
+ Declaração de variáveis n Sintaxe: n Tipo. Da. Variavel nome; n Padrão de nomeclatura: n Começam com letras minúsculas, n Se houver mais do que uma palavra, a seguinte começa com letra maiúscula 7
+ Tipos Primitivos boolean true ou false char caracteres (16 bits Unicode) byte inteiro (8 bits) short inteiro (16 bits) inteiro (32 bits) long inteiro (64 bits) float ponto flutuante (32 bits) double ponto flutuante (64 bits) 8
+ Declaração de variáveis n Declarações corretas: int soma; char primeira. Letra; boolean achou; n Declarações incorretas: integer soma; char 1 letra; double #saldo; 9
+ Strings n String representa uma cadeia ordenada de caracteres; n Não são tipos primitivos! String s = “Olá Mundo!”; n Note que String começa com uma letra maiúscula diferentemente dos tipos primitivos 10
+ Inicialização de variáveis n Para dar um valor a uma variável, utilizamos a seguinte sintaxe: identificador. Da. Variavel = valor_valido; n Exemplos: n int soma = 3; n int mesma. Soma = soma; n double saldo = 350. 30; n boolean achou = false; n String nome. Do. Instrutor = “Flávio”; 11
+ Operadores n Existem 7 tipos de operadores: n Aritméticos n Concantenação n Relacionais n Lógicos n Atribuição n Unários n Condicional 12
+ Operadores aritméticos n Servem para realizar as 4 operações básicas, mais a operação de módulo + - * / % n Exemplos: soma = soma + 10; // 13 int idade = 21; // 21 double saldo = 300 * 1. 05; // 315 int resto = 5 % 2; // 1 13
+ Operador de concatenação 14 n Serve para concatenar (juntar) duas Strings + n Exemplos: String nome. Do. Curso = “Java” + “ Básico”; //Java Básico
+ Operadores relacionais n Servem para representar os conceitos de igualdade e desigualdade > < >= <= == != n Exemplos boolean resultado = 10 > 5; // true resultado = 10 != 5; // true resultado = 10 == 5; // false 15
+ Operadores lógicos n Realizam operações de lógica booleana && || n Exemplos: boolean vai. Para. Final = media >= 3 && media < 7; boolean teste = true || false; 16
+ Operadores de atribuição n Executam uma (ou nenhuma) operação e atribuem o resultado à variável = += *= -= /= %= n Exemplos: int x = 3; x *= 5; // x = x * 5 == 15 x %= 4; // x = x % 4 == 1 17
+ Operadores unários n Tem apenas um operando e servem para incrementar, decrementar, inverter o sinal e negar. ++ -- ! n Exemplos: boolean b = !false; int x = 13; int y = -x; 18
+ Operadores unários n Os operadores ++ e –- tem uma peculiaridade: podem ser prefixados ou posfixados n A diferença aparece na hora em que o valor é usado n Exemplo: n n n int x = 0; int y = x++; // y == 0, x == 1 int z = ++y; // z == 1, y == 1; 19
+ Operador condicional n O único operador ternário de Java, só deve ser usado para condicionais simples ? : n Exemplos: boolean condicao = true; int valor = condicao ? 3 : 4; //valor == 3 20
+ Ordem de Avaliação dos Operadores n Do maior para o menor: n Unário Posfixado n Unário Prefixado n Multiplicativos n Aditivos n Shift n Relacionais n Igualdade n Bit-a-bit AND n Bit-a-bit exclusive OR n Bit-a-bit inclusive OR n Lógico AND n Lógico OR n Ternário n Atribuição expr++ expr-++expr --expr +expr -expr ~ ! */% +<< >> >>> < > <= >= instanceof == != & ^ | && || ? : = += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>>= 21
+ Associatividade n Operadores com a mesma precedência são avalidados da esquerda para a direita: a + b + c equivale a (a + b) + c n Com exceção da atribuição! a = b = c equivale a a = (b = c) n Podemos alterar a associatividade ou a ordem de avaliação utilizando parênteses int x = 6 / 1 + 2; // 8 int y = 6 / (1 + 2); // 2 22
+ Estruturas de controle n Servem para alterar o fluxo normal de um programa com a possibilidade de escolhas e repetições. São elas: n if-else-if n switch n while n do-while n for 23
+ Estruturas de controle n O if permite que um determinado trecho execute se a sua condição for true n Sintaxe: if (expressao_booleana) { //código } 24
+ 25 Estruturas de controle n Fluxo: if true Comandos false
+ Estruturas de controle n O if-else permite que um trecho execute se a condição for true, ou outro, caso a condição seja false if (expressao_booleana) { //código } else { //código alternativo } 26
+ 27 Estruturas de controle n Fluxo: if-else true false Comandos
+ Estruturas de controle n O if-else-if é como um novo if dentro do else n Sintaxe: if (expressao_booleana) { //código } else if (outra_expressao_booleana) { //outro código } else { //ainda outro código } 28
+ 29 Estruturas de controle n O switch permite executar trechos de código baseado em tipos inteiros ou char n Sintaxe: switch (inteiro) { case 1: //comandos case 47: //comandos default: //comandos } switch (caractere) { case ‘a’: //comandos case ‘b’: //comandos default: //comandos }
+ Estruturas de controle n É necessário usar break para que o switch não entre em mais de um case int x = 3; switch (x) { case 3: System. out. println(“É 3”); break; default: System. out. println(“Não é 3”); } 30
+ Escopo n O escopo de uma variável determina onde ela é visível, ou seja, onde ela pode ser usada n A regra é: dentro das chaves onde a declaração foi feita a variável é visível, fora das chaves, resulta em erro de compilação 31
+ Escopo n Exemplo de escopo local: public static void main(String[] args) { inteiro. Do. Main = 0; boolean condicao = true || false; if (condicao) { inteiro. Do. If = 1; inteiro. Do. Main = inteiro. Do. If + 2; //a linha acima funciona normal } inteiro. Do. Main = inteiro. Do. If + 1; //a linha acima dá erro } 32
+ Tipos Primitivos (novamente!) boolean true ou false char caracteres (16 bits Unicode) byte inteiro (8 bits) short inteiro (16 bits) inteiro (32 bits) long inteiro (64 bits) float ponto flutuante (32 bits) double ponto flutuante (64 bits) 33
+ Conversão de tipos n É possível converter um valor para um novo valor de outro tipo n Java suporta conversão implícita e explícita de tipos n Como os tipos em Java possuem diferentes quantidades de bits cada um, pode-se perder dados na conversão explícita! 34
+ Conversão implícita n A conversão implícita é feita quando os tipos são compatíveis n Exemplos: int valor. Inteiro. De 32 bits = 9292; long valor. Inteiro. De 64 bits = valor. Inteiro. De 32 bits; double valor. Real. De 64 bits = valor. Inteiro. De 64 bits; 35
+ Conversão explícita n A conversão explícita é feita colocando o nome do tipo entre parênteses ao lado esquerdo do valor a ser convertido n Exemplos: double numero. Real = 10. 0 / 3. 0; int numero. Inteiro = (int) numero. Real; 36
+ Prática! 1. Faça um programa que leia entrada do usuário e diga se o número digitado é par e se ele é múltiplo de 3 2. Faça um programa que leia 3 inteiros do usuário e imprima seu produto 3. Faça um programa que leia 3 inteiros do usuário e imprima o maior dos 3 OBS: Para ler entrada do usuário utilize as seguintes linhas: Scanner input = new Scanner(System. in); int numero = input. next. Int(); 37
+ Referências n http: //download. oracle. com/docs/cd/E 17409_01/javase/tutorial/java/nutsandbolts/index. html n http: //download. oracle. com/docs/cd/E 17409_01/javase/tutorial/java/index. html
- Slides: 38