Introduo Programao Aula Prtica 1 Aula de Apresentao
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Introdução à Programação Aula Prática 1 Aula de Apresentação Monitoria 2013. 2
Roteiro Apresentação do Corpo de monitores Divisão dos alunos por monitor Lista de exercícios/Exercícios de aula Apresentação do site da disciplina Apresentação da IDE Code: : Blocks Exercícios
Corpo de monitores http: //www. cin. ufpe. br/~if 669 ec/monitoria
Listas de exercício Durante o semestre havéra 6 listas de exercício. As listas valerão 30% das notas da primeira e segunda unidades. Todas as listas foram formuladas e serão corrigidas pelos monitores.
Listas de exercício 1ª Unidade Prova (70%) + 0. 5 extras na nota da prova ( Lista 1, 2 e 3 ) Listas 1, 2 e 3 (30%) 2ª Unidade Prova (70%) + 0. 5 extras na nota da prova ( Lista 4, 5 e 6 ) Listas 4, 5 e 6 (30%) 3ª Unidade Prova (60%) Projeto (40%) + 1. 0 extra na média da terceira unidade ( Todas as APs ) * Na primeira e segunda unidade caso a média entre as 3 listas da unidade correspondente seja maior ou igual a 8 a nota da prova da unidade será acrescida de 0, 5.
Listas de exercício Composição da nota Lógica de programação – 70% da nota Modularização – 20% da nota. Legibilidade – 10% da nota.
Listas de exercício As listas deverão ser entregues pelo sistema de submissão: Sistema de submissão
Listas de exercício As listas só serão aceitas até a hora especificada na página do sistema, portanto preocupem-se em mandar em um horário confortável. Caso a lista seja enviada mais de uma vez, a antiga será substituida. Quem obtiver aproveitamento maior ou igual a 80% nas listas de uma unidade obtêm 0. 5 pontos extras na nota da prova daquela unidade.
Listas de exercício Deve ser enviado apenas o arquivo com extensão. c Aceita apenas até 23: 59 do dia anunciado na lista, pelo sistema de submissão. Dica: Para padronização, utilize o seguinte formato para nome de arquivo: Lx. Qy. c Onde x é o número da lista, e y, da questão. Exemplo: L 2 Q 4. c
Listas de exercício O prazo de entrega da correção de uma lista, por parte da monitoria, é o mesmo da entrega da próxima lista pelos alunos ( e. g. , A correção da lista 1 deve ser enviada a vocês até o limite de vocês submeterem a lista 2 ). Com exceção da lista 6 que o prazo é o dia da apresentação do projeto. No entanto atrasos podem ocorrer.
Listas de exercício A correção das listas consiste de nota e comentários do seu código( linha a linha, ou na parte inicial ) questão por questão enviadas para o seu e-mail. Na planilha de notas se põem apenas a nota geral da lista. Recorreção de lista caso você se sinta injustiçado é um direito. Em primeira instancia com o próprio monitor que corrigiu a lista e caso ainda necessário com o professor.
Listas de exercício Qualquer tentativa de COPIA entre listas zera a lista de todos os envolvidos. Mesmo que a copia seja de apenas uma questão. O “pegacopia”( software ) é real e já funcionou enumeras vezes em período anteriores.
Aula Prática O aluno com pelo menos 80% de aproveitamento nas aulas práticas terá direito à 1 ponto extra na terceira nota. Os alunos deverão enviar os exercícios até as 23: 59 do dia da aula prática através do site do sistema de submissão. Os arquivos podem seguir o mesmo padrão: APx. Qy. c Mesmo formato das listas. Exemplo: “AP 3 Q 2. c”
Dúvidas Os e-mails de dúvidas deverão ser enviados para o e-mail do seu monitor com o assunto [Monitoria IP] Ou enviados para o grupo: duvidasip@googlegroups. com (grupo com monitores, alunos e o professor ) Para tratar apenas com os monitores envie um e-mail para: monitoriaip@googlegroups. com
Site da disciplina O site da disciplina pode ser acessado através do endereço: www. cin. ufpe. br/~if 669 ec Nele serão disponibilizadas as listas de exercícios, avisos, notas, conteúdo programática, etc.
Code: : Blocks Foi adotada a IDE* Code: : Blocks em conjunto compilador Min. GW** nas aulas práticas da disciplina. O uso de uma IDE visa aumentar a produtividade e ter à disposição uma série de ferramentas de auxílio num único ambiente. * Integrated Development Environment, ou Ambiente de Desenvolvimento Integrado. ** Minimalistic GNU for Windows, um port do GNU Compiler Collection para Windows.
Code: : Blocks Pode ser usada a versão mais recente do Code: : Blocks, disponível no site oficial: http: //www. codeblocks. org/downloads No site oficial há versões para Windows, Linux e Mac. OS. Para praticidade, está disponível no site da disciplina o pacote completo, no menu do lado direito (Somente a versão para Windows).
Instalando o Code: : Blocks Baixe o pacote disponível no site da disciplina: http: //cin. ufpe. br/~if 669 ec/files/CB_4551_alleg. zip Descompacte num diretório da sua preferência. Sugestão : CtempCode. Blocks
Usando o Code: : Blocks Execute o arquivo “codeblocks. exe”. Crie um projeto do tipo “Console Application”.
Usando o Code: : Blocks Selecione c, em seguida clique em Next.
Usando o Code: : Blocks Em Project Title, coloque qualquer nome. Em Folder. . . In, coloque H: CB_Projects e aperte em Next. Clique em Next e na tela seguinte, Finish.
Usando o Code: : Blocks Na lista lateral, clique no projeto.
Usando o Code: : Blocks Aperte F 9 para executar o projeto atual.
Usando o Code: : Blocks Para editar o arquivo contendo o código expanda a pasta “Primeiro projeto”. Expanda a pasta “Sources”.
Usando o Code: : Blocks Abra o arquivo “main. c”, e o editor do Code: : Blocks será aberto. Modifique “Hello world!n” por “Oi, mundo!n”
Usando o Code: : Blocks Compile e execute (Apertando F 9).
Tipos de variáveis e Operadores Tipos básicos • • int char float, double Void Operadores • • • = + * / %
Qualificadores Ø Short Long long Unsigned Signed Const O limite de uma variavel do tipo short int por exemplo, é 32767. O que acontece se adicionarmos a ela, mais do que ela suporta? E se ela for do tipo unsigned short int, qual a diferença no cenário?
Bibliotecas Para usarmos algumas funções básicas, precisaremos incluir a biblioteca “stdio”. #include <stdio. h> É chamada de Diretiva de pré-processamento. Dessa forma podemos usar funções previamente definidas, inclusive podendo ser criadas por vocês mesmo. Veremos isto mais a frente na cadeira.
Função printf(char*, . . . ) A função printf imprime dados na saída padrão (stdout). Ela tem a seguinte assinatura: int printf( const char * format, . . . ) format é o texto de controle, dizendo qual a formatação dos dados Os outros argumentos passados são os dados a ser exibidos. Exemplos: printf(“Ola mundon”); printf(“Hoje e dia %d/%d”, 23, 8);
Função scanf(char*, . . . ) A função scanf recebe dados da entrada padrão (stdin). Ela tem a seguinte assinatura: int scanf( const char * format, . . . ) format é o texto de controle, dizendo qual a formatação dos dados Os outros argumentos passados são onde os dados serão armazenados. Exemplos: scanf(“%d”, &idade); scanf(“%d/%d”, &dia, &mes);
Função scanf(char*, . . . ) Alguns códigos de formatação Código Significado %d Inteiro %f Float %c Caractere %s String %% Imprime % na tela Mais códigos: scanf printf
Tabela ASCII Tabela de valores que representam caracteres. http: //pt. wikipedia. org/wiki/ASCII Letras e dígitos numéricos são sequenciais. Lembrem-se, para o computador, caracteres também são números!
Exemplo Ø Vamos escrever um programa que recebe o ano atual e o ano de nascimento de uma pessoa, e informa por quantos meses esta pessoa já viveu. Exemplo: Entrada: 2013 // Ano atual 1987 // Ano de nascimento Saída: 312 meses.
Consulta Existem muitos sites que podem lhe auxiliar em como usar funções úteis da linguagem C. Aproveitem eles. Exemplo: http: //www. cplus. com/reference
Dúvidas?
Exercício 1 n O salário de um trabalhador é de 500 reais mais 10 reais por hora de trabalho e 15 reais por hora extra. Escreva um programa que receba como foi o mês de trabalho dele e diga quanto ele irá receber no mês. Exemplo: Entrada: Saída: 160 // Horas de trabalho 20 // Horas Extras 2400 reais
Exercício 2 n Faça um programa que receba duas letras. A primeira letra obrigatoriamente estará antes da segunda, no alfabeto. O programa deve dizer qual a outra letra que está equidistante da segunda (em relação à distância da primeira para a segunda). Exemplo: Entrada: h p Saída: x
Exercício 3 Faça um programa que recebe o dia atual do mês, e uma quantidade de dias que se passaram. Imprima a quantidade de meses que se passou e em que dia do mês estará após o período de tempo. n OBS: Assuma todos os meses com 30 dias. Exemplo: Entrada: 23 // dia do mês 115 // quantos dias se passram Saída: Dia do mês atual: 18 Se passaram 3 meses. n
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