Introduo Informtica Prof Edberto Ferneda Introduo Computadores Ferramentas
Introdução à Informática Prof. Edberto Ferneda
Introdução Computadores: Ferramentas para a Era da Informação
Natureza dos Computadores Evolução Revolução Industrial Em apenas algumas décadas, a sociedade viveu a introdução da eletricidade, do telefone, do rádio, dos automóveis e aviões; Era da Informação Novos dispositivos de geração, armazenamento e disseminação de informação; Evolução cada vez mais acelerada;
Natureza dos Computadores Características Velocidade A velocidade passou a ser fundamental na sociedade atual; Confiabilidade Além de rápidas, tarefas devem ser efetuados de forma confiável; Capacidade de Armazenamento Os dados disponíveis atualmente devem ser armazenados e gerenciados de forma rápida e segura; Produtividade Redução de custos
Aplicação dos Computadores Negócios / Empresas Gestão/Administração Contabilidade Folha de Pagamento Etc. Produção CAD/CAM GED Robôs Distribuição/Venda Comércio eletrônico
Aplicação dos Computadores Negócios / Empresas
Aplicação dos Computadores Medicina e Saúde Diagnóstico médico Processamento de imagens Tomografia computadorizada Ressonância magnética Monitoramento de pacientes Marcapassos, implantes, etc.
Aplicação dos Computadores Medicina e Saúde
Aplicação dos Computadores Educação Computadores na. . . salas de aula museus bibliotecas Ferramentas de ensino / aprendizagem; Educação a Distância - EAD Simulações
Aplicação dos Computadores Educação http: //www. teachertube. com Pierre Lèvy e a Educação a Distância
Aplicação dos Computadores Ciência Desenvolvimento de teorias; Coleta de dados; Comunicação Científica; Acesso à informação; Simulação;
Aplicação dos Computadores Ciência
Aplicação dos Computadores Engenharia e Arquitetura Elaboração de Projetos Simulação tridimensional Gerenciamento de projetos
Aplicação dos Computadores Engenharia e Arquitetura
Aplicação dos Computadores Artes Música MIDI (Musical Instrument Digital Interface) Edição, mixagem, sampler, etc; Cinema Efeitos especiais Animação
Aplicação dos Computadores Artes O Hipopótamo e o Cachorro Era do Gelo 2 Pixar Era do Gelo 3 Matrix
Aplicação dos Computadores No Lar Aparelhos domésticos TV, Som; máquina de lavar, forno de microondas Automóveis Casa do futuro (automatizada)
Aplicação dos Computadores Rafinha
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