Introduo a Programao Algoritmos Mar 2009 Algoritmos Conjunto

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Introdução a Programação Algoritmos Mar / 2009

Introdução a Programação Algoritmos Mar / 2009

Algoritmos. . . • “Conjunto de regras formais para a obtenção de um resultado

Algoritmos. . . • “Conjunto de regras formais para a obtenção de um resultado ou da solução de um problema” – Forbellone & Eberspacher, 2000 • “Um processo sistemático para a solução de um determinado problema” – Szwarcfiter & Makenzon, 1994

Algoritmos. . . • “Uma seqüência ordenada de passos a ser seguida para a

Algoritmos. . . • “Uma seqüência ordenada de passos a ser seguida para a realização de uma determinada tarefa” – Saliba, 1992 • Conjunto finito de regras que fornece uma seqüência de operações para resolver um problema específico • Algoritmo pode ser especificado de forma textual usando uma pseudolinguagem ou sob a forma de diagrama

. . . Algoritmos • “Programação Estruturada é a arte ou técnica de construir

. . . Algoritmos • “Programação Estruturada é a arte ou técnica de construir e formular algoritmos de uma forma sistemática” – Wirth • “Programas são formulações concretas de algoritmos abstratos, baseados em representações e estruturas específicas de dados” – Wirth

. . . Algoritmos • Programa é um algoritmo expresso em uma linguagem de

. . . Algoritmos • Programa é um algoritmo expresso em uma linguagem de programação. • Teorema da Estrutura: qualquer programa próprio pode ser escrito usando apenas três estruturas básicas: seqüência, alternativa e repetição

Pseudolinguagem Portugol. . . • Portugol Português e Algol • Elementos da linguagem –

Pseudolinguagem Portugol. . . • Portugol Português e Algol • Elementos da linguagem – Identificador – nome iniciado por uma letra seguida de caracteres alfabéticos ou numéricos. Ex. : A, B 1, N 2, SOMA, RAIZ, valor, hora, . . . – Tipos básicos de dados – • • • Inteiro – Ex. : -5, 8, 32, -428, . . . Real – Ex. : 30. 5, 0. 478, -23. 35, . . . Cadeia de caracteres – Ex. : “AB”, “XYZ”, “B 2”, . . . Caractere – Ex. : “A”, “X”, “Z”, “B”, . . . Lógico – Ex. : FALSO, VERDADEIRO

. . . Pseudolinguagem Portugol. . . • Elementos da linguagem – Definição de

. . . Pseudolinguagem Portugol. . . • Elementos da linguagem – Definição de variáveis – nome dado a um local de memória reservado para armazenar valores possíveis do tipo de dado associado. Ex. : inteiro: K, J 2, QTDIAS, . . . real: SALARIO, PRECO, TOTAL, X 1, . . . caractere: NOME, ENDERECO, RUA, . . . lógico: APROVADO, CHEIO, TEM, . . . – Comando de atribuição – atribui valor a uma variável Ex. : SALARIO 480. 00, APROVADO FALSO, QTDIAS 36, . . .

Pseudolinguagem Portugol • Elementos da linguagem – Operadores aritméticos – + , - ,

Pseudolinguagem Portugol • Elementos da linguagem – Operadores aritméticos – + , - , * , / , sqrt(x), sen(x), cos(x), mod , div , (a + b)^n , – Operadores relacionais - = , ≠ , ≥ ou >= , ≤ ou <= – Operadores lógicos – e (۸) , ou (۷) , não (┐) – Prioridade das operações – 0. função 1. parênteses 2. operadores aritméticos: a) ^ b) * , / c) + , 3. operadores relacionais: <, ≤, =, ≥, >, <> 4. operadores lógicos: a) não b) e c) ou

. . . Pseudo-linguagem Portugol • Comandos da linguagem – Entrada – leia (A,

. . . Pseudo-linguagem Portugol • Comandos da linguagem – Entrada – leia (A, B, C); – Saída – imprima (A, B, C); – Exemplo de algoritmo em Portugol: inicio | inteiro: A, B; | A 1; | B 2; | se A > B então A 5; | | senão A 10; | fim se; fim.