INTRODUCTION TO THE INTERNATIONAL FLASH GAMING BUSINESS FLASH
INTRODUCTION TO THE INTERNATIONAL FLASH GAMING BUSINESS ВВЕДЕНИЕ В МЕЖДУНАРОДНЫЙ БИЗНЕС FLASH-ИГР By Martine Spaans
Company profile / Кратко о компании Mission statement “The worldwide leader in the online casual games market. ” “Become the worldwide leader in the online casual games market, independent of the platform” “Лидер на рынке онлайновых повседневных игр во всем мире” © SPIL GAMES Source: Com. Score, Sept 2009 (online gaming>worldwide)
CORE AUDIENCES ГРУППЫ Distinct/ ОСНОВНЫЕ Target ЦЕЛЕВЫЕ Groups TWEENS 8 -15 (male and female) ПОДРОСТКИ 8 -15 лет (мальчики и девочки) © SPIL GAMES TEENS+ 16 -25 МОЛОДЕЖЬ 16 -25 лет
CORE AUDIENCES ГРУППЫ Distinct/ ОСНОВНЫЕ Target ЦЕЛЕВЫЕ Groups GIRLS 8 -15 (female) ДЕВОЧКИ 8 -15 лет © SPIL GAMES
CORE AUDIENCES ГРУППЫ Distinct/ ОСНОВНЫЕ Target ЦЕЛЕВЫЕ Groups WOMEN 18 -35 and kids under 8 (family) ЖЕНЩИНЫ 18 -35 лет и дети до 8 лет (семья) © SPIL GAMES
CORE AUDIENCES ГРУППЫ Distinct/ ОСНОВНЫЕ Target ЦЕЛЕВЫЕ Groups TEENS+ 16 -25 МОЛОДЕЖЬ 16 -25 лет © SPIL GAMES
Localization / Локализация © SPIL GAMES
Good Stuff Goes Viral / Удачные вещи распространяются по вирусной схеме © SPIL GAMES http: //www. youtube. com/watch? v=q_4 vxemh 3 n. M
Market Developments / Освоение рынка Casual G N I M A G L IA C O S social solitary (hard)core © SPIL GAMES
My contact info: Martine Spaans, Licensing Manager Martine. Spaans@spilgames. com P: +31 (0) 35 646 6325 M: +31 (0)6 104 969 88 THANK YOU / СПАСИБО Questions? / Вопросы?
- Slides: 27