Introduccin al Lenguaje C y al Visual C

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Introducción al Lenguaje C y al Visual C++

Introducción al Lenguaje C y al Visual C++

Lenguaje C n n El lenguaje C se conoce como un lenguaje compilado. Es

Lenguaje C n n El lenguaje C se conoce como un lenguaje compilado. Es un lenguaje estructurado, ya que permite crear procedimientos en bloques dentro de otros procedimientos.

Lenguaje C n n n Es un lenguaje portable, ya que permite utilizar el

Lenguaje C n n n Es un lenguaje portable, ya que permite utilizar el mismo código en diferentes equipos y sistemas informáticos. Sensible a las mayúsculas. Las instrucciones se separan con ;

Estructura de un programa en lenguaje C Declaraciones globales main ( ) { variables

Estructura de un programa en lenguaje C Declaraciones globales main ( ) { variables locales bloque de instrucciones }

Comentarios en Lenguaje C Para poner comentarios en un programa escrito en C usamos

Comentarios en Lenguaje C Para poner comentarios en un programa escrito en C usamos los símbolos /* y */: /* Este es un ejemplo de comentario */ /* Un comentario también puede estar escrito en varias líneas */

Identificadores en Lenguaje C Un identificador es el nombre que damos a las variables

Identificadores en Lenguaje C Un identificador es el nombre que damos a las variables y funciones. Está formado por una secuencia de letras y números, aunque también acepta el carácter de subrayado _. Por el contrario, no acepta los acentos, símbolos de admiración, interrogación, ni la letra ñ o Ñ.

Tipos de datos Tipo Tamaño Rango de valores char 1 byte -128 a 127

Tipos de datos Tipo Tamaño Rango de valores char 1 byte -128 a 127 int 2 bytes -32768 a 32767 float 4 bytes 3'4 E-38 a 3'4 E+38 double 8 bytes 1'7 E-308 a 1'7 E+308

Calificadores de tipos de datos Signed: Le indica a la variable que va a

Calificadores de tipos de datos Signed: Le indica a la variable que va a llevar signo. Es el utilizado por defecto. Unsigned: Le indica a la variable que no va a llevar signo (valor absoluto). Short: Rango de valores en formato corto (limitado). Es el utilizado por defecto. Long: Rango de valores en formato largo (ampliado). También es posible combinar calificadores entre sí: signed long int = long

Variables Para poder utilizar una variable, primero tiene que ser declarada: <tipo> <identificador> Es

Variables Para poder utilizar una variable, primero tiene que ser declarada: <tipo> <identificador> Es posible inicializar y declarar más de una variable del mismo tipo en la misma sentencia: <tipo><identificador 1>, < identificador 2>=<valor>

Constantes Al contrario que las variables, las constantes mantienen su valor a lo largo

Constantes Al contrario que las variables, las constantes mantienen su valor a lo largo de todo el programa. Para indicar al compilador que se trata de una constante, usaremos la directiva #define: #define <IDENTIFICADOR> <valor>

Visual C++ Los pasos para crear un archivo nuevo en Visual C++ se dirán

Visual C++ Los pasos para crear un archivo nuevo en Visual C++ se dirán en las próximas 2 láminas, la primera lamina es para crear un project nuevo y la segunda es para crear el archivo donde se editara nuestro programa.

Visual C++ 1 er. Paso Pestaña de Projects 2 do. paso Opción Win 32

Visual C++ 1 er. Paso Pestaña de Projects 2 do. paso Opción Win 32 Console Application 3 ero. paso Nombre del Projects 4 to. paso Ubicación del Project en la computadora 5 to. paso OK

Visual C++ 1 er. Paso Pestaña de Files 2 do. paso Opción C++ Source

Visual C++ 1 er. Paso Pestaña de Files 2 do. paso Opción C++ Source File 3 ero. paso Nombre del Projects ya predefinido 4 to. paso Nombre del Archivo 5 to. paso El archivo se ubica dentro del project 6 to. paso OK

Visual C++ Barra de herramientas Área de edición

Visual C++ Barra de herramientas Área de edición

Barra de herramientas del Visual C++ Compilar Depurar Ejecutar

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