Inspelning och digitalisering Inspelning Lagring Digitalt ljud Redigering
- Slides: 24
Inspelning och digitalisering Inspelning Lagring Digitalt ljud? Redigering
Hur fångar man ljudet? w I början (Edison uppfann 1877) spelade man in mekaniskt – man sjöng in i en tratt, luftstötarna påverkade ett membran och ljudvågorna ristades in i skivor w Nu (sedan 1920 -talet) spelas allt in elektriskt n Mikrofonen
Mikrofoner w Ett membran som sätts i svängning av ljudvågorna w Dynamisk mikrofon n Membranet påverkar en spole i ett magnetfält Elektrisk signal uppstår Stryktålig, men har begränsad känslighet
Mikrofoner w Kondensatormikrofon n Membranet utgör ena plattan i en kondensator Behöver en egen strömförsörjning – phantommatning (ofta 100 -tals volt) Ömtåligare än dynamisk mikrofon, men också bättre ljudkvalitet – och dyrare
Mikrofoner w Elektretmikrofonen n Samma princip som kondensatormikrofonen, annat material i membranet Behöver inte lika hög matning, dock behövs det till inbyggda förstärkaren Bra ljudkvalitet och bra pris
Karaktäristik w Känslighet (m. V/d. BSPL) w Trycktålighet (max SPL) w Riktningskaraktäristik n Riktad mikrofon l n ”Njure” Rundtagande
Karaktäristik w Frekvensomfång n n n Idealt en helt rak kurva för analys Anpassa efter vad som ska spelas in Kurvan kan ändras vid olika avstånd från micken Perfekt för virveltrumma…
Digitalisering w En ljudsignal är analog n n Vi kan inte höra digitalt ljud Digitalt är bra för att lagra och bearbeta ljud! l Kopiera utan förluster w A/D-omvandlare (analog – digital) n D/A-omvandlare tillbaka, till högtalare
Digitalt ljud w Digitalt ljud lagras binärt, som ettor och nollor n Antingen är det en signal eller inte l n Kan ge bättre kvalitet – mer säkerhet Lätt att kopiera w Läs av en analog signal och koda den n Kolla vad nivån är med jämna intervall
Sampling w Läs av signalen med ett visst tidsintervall n CD-kvalitet 44100 Hz (44, 1 k. Hz) samplerate l n Kan få med frekvenser upp till 22 k. Hz, 11 k. Hz – kan räcka för talinspelning
Kvantisering w Man måste digitalisera signalens nivå också n n Hur många ettor och nollor ska användas för varje sampel? Vilket bitdjup? Ju fler bitar desto större noggrannhet l CD – 16 bitar = 65536 nivåer, 8 bitar = 256 nivåer
Digital signal w Signalen blir ”taggig” – innehåller extra frekvenser n n Slätas ut innan den omvandlas till analog signal Ju högre sampel- och bitvärde desto mindre taggig
Digitalt ljud w Olika samplerates och bitdjup 44, 1 k. Hz, 16 bit (original) 22, 05 k. Hz, 16 bit 44, 1 k. Hz, 8 bit 22, 05 k. Hz, 8 bit Tal 44, 1 k. Hz, 16 bit 11, 025 k. Hz, 8 bit Tal 11, 025 k. Hz, 8 bit
Digitalt ljud w Råformat för ljud är. wav (PC) och. aif (MAC) n CD-kvalitet: 44, 1 k. Hz, 16 bit, stereo w Filstorleken bli stor… n n n 44 100 16 2 = 1 411 200 bit/s (176 400 byte/s) ca 10, 6 MB/min CD som rymmer 650 MB rymmer 60 min musik
Komprimering w Lossless – förlustfri n n n Går att återskapa filen till originalskick Tar bort överflödig information, t ex flera nollor i rad T ex FLAC – minskar filstorleken 30 -50 % w Lossy – förluster uppstår n n Viss information går förlorad för alltid Går att minska filstorleken mer
Komprimering w MP 3 – lossy komprimering n n Tar både bort både överflödig information och ”riktig” information Utnyttjar psykoakustik och människans hörsels egenskaper, komprimerar i frekvensplanet Tar bort sånt som vi ändå inte hör, t ex låga toner med frekvenser nära högre toner Komprimerar ner till en tiondel av filstorleken utan att (de flesta) människor kan höra skillnad!
Inspelningsteknik w Mixern n Signalen från mikrofonen är ganska låg, ca 10 m. V l n Måste förstärkas till ca 1 V Varje ingång har egen förförstärkare Gain styr hur mycket först. l Så hög som möjligt utan att ”slå över” l
Inspelningsteknik w Kontrollera gain – hög signal ger bättre signal/brus-förhållande, men ”klipps” signalen blir den förstörd w Får aldrig överstiga 0 d. B Distortion
Inspelningsteknik w En mixer består av flera likartade ingångar n n Tonkontroller ökar/minskar bas och diskant Volym styr utsignalen för blandning med andra ljud Panorering styr om ljudet hörs till höger/vänster Tappning skickar ljudet till t ex effektenheter
Inspelningsapparater w Analoga – rullband, kassett w Digitala – DAT, dator w För alla gäller – så hög signal som möjligt, men inte för hög
Apparatanslutningar w Balanserad signal – ger mindre störningar w XLR-kontakt n Andra kontakter: RCA, 1/4” och 1/8” telekontakt,
Akustik w Tänk på hur omgivningen låter vid inspelningen w Vi hör selektivt och kan urskilja ljud i störiga miljöer, vi tänker inte på störningarna n n Mikrofoner tar upp allt ljud Hörs inte förrän vid uppspelning Försök lyssna på inspelningen l Jobbigt att spela in nytt ljud… l
Akustik w Vilket rum spelas ljudet in i? n Efterklangen w Stående vågor n Beroende på rumsdimensionerna förstärks vissa frekvenser, med våglängder som ”passar” i rummet I en studio försöker man bygga bort reflektioner
Redigering w Förr gjordes redigering med sax och tejp w Nu är det enklare med datorns hjälp n n Beskära Klippa ihop Lägga på effekter …
- Aula hjemmeside redigering
- Aula hjemmeside redigering
- Digitalt og mobilt røntgen
- Gammelt digitalt telenett
- Digitalt elevbevis
- Smtte model
- Migreringsstrategi
- Hur sprids ljud
- Infraljud
- Avståndslagen ljud
- Auskulteras bedside
- Hur utbreder sig ljud
- Hinduism och buddhism skillnader
- Tjock och smal liten och stor
- Digitisering vs digitalisering
- Digitalisering i byggebransjen
- Elring uddannelser
- Digitalisering av byggesaksarkiv
- Digitalisering av offentlig sektor
- Ordföljd tyska
- Satslära synonym
- Uppställning multiplikation
- Feedback trappan
- Tyskan
- Psykisk och fysisk hälsa