Insignia al Mrito Electrnica Electronics Merit Badge 1
Insignia al Mérito “Electrónica” (Electronics Merit Badge) 1
Requerimientos • Ser capaz de – Mostrar como solucionar un problema simple que involucre corriente, voltaje y Resistencia usando la ley de Ohm (5 a) – Usar símbolos y etiquetar correctamente las partes electrónicas (2 a) y mencionar el propósito de cada uno (2 b) – Dibujar un diagrama esquemático simple de un circuito (2 a) – Nombrar 3 tipos de equipos de testeo, por que son necesarios y como operan (5 b) – Describir la electrónica para el propósito de control. Construir un circuito de control (4 a) – Mencionar los circuitos de audio (4 c) – Mencionar los principios básicos de la electrónica digital (4 b) – Mostrar como convertir números decimales en números binarios (4 b) • Construir un proyecto – Describir las precauciones de seguridad para la construcción y la reparación de la electrónica (1) – Mostrar la forma correcta de soldar y desoldar (3 a) y como evitar daños por calor a la electrónica (3 b) – Mencionar la función de una placa de circuito impreso y las precauciones a tomar al soldarlos (3 c) – Mostrar como leer el esquema de su proyecto y explicar como funciona su circuito (4) – Construir y demostrar su proyecto. • 2 Informarse sobre carreras en electrónica. Aprender sobre el entrenamiento necesario (6)
Electrónica • Usamos la electrónica para cambiar la forma de las señales eléctricas para hacer algo útil. • El primer uso de la electrónica fue para las emisiones de radio “inalámbricas”. • Los circuitos electrónicos cambian la FORMA, AMPLITUD (TAMAÑO), FRECUENCIA, o FASE de las señales. • La electrónica es utilizada para el control de dispositivos y maquinas. • Los circuitos electrónicos pueden convertir energía de un tipo a otro, como proporcionar la energía eléctrica para conducir un altavoz el cual convierte energía eléctrica en sonido que se puede escuchar. • La electrónica es utilizada para realizar cálculos digitales (procesadores) y que pueden almacenas información (memoria).
Radar and Control de Trafico Aéreo Automotriz Satélite y comunicación Energía Radio Televisión Teléfonos Inteligentes PC Juegos Manufactura y Robótica Medicina Navegación y Transporte Internet
Proyecto de Electrónica – Insignia al Mérito Antes Después Este es el proyecto que tu construirás.
Voltaje • El voltaje el la fuerza que empuja a los electrones. • El voltaje es medido en: VOLTIOS • L a abreviación para el voltaje es: E o V • El símbolo esquemático de una batería (una fuente de voltaje DC) 6
Voltaje – Analogía con el Agua pequeña altura = baja presión = bajo voltaje menor presión altura gran altura = alta presión = alto voltaje mayor presión altura 1. La gravedad proporciona la fuerza para que el agua (corriente) fluya. 2. Se ilustra un pequeño voltaje, por lo que el flujo de corriente es bajo. 2. Se ilustra un voltaje mas alto, por lo que el flujo de corriente es mas alto. 3. Se puede incrementar el flujo de agua (corriente) haciendo el tubo mas grande.
Corriente La corriente es el flujo de electrones La corriente es medida en: AMPERES o AMPS La abreviación para la corriente es: I - + 8
Flujo de Corriente Eléctrica – Analogía con el Agua Tubo grande Agua Tubo pequeña 1. El flujo de agua a través de un tubo es como la corriente eléctrica o el flujo de electrones en un cable. 2. El volumen de agua que fluye en un tubo es como la cantidad de corriente eléctrica que fluye en un cable. 3. Un tubo grande permite que fluya más agua que un tubo pequeño. Los cables grandes pueden transportar más corriente eléctrica que cables pequeños.
Resistencia • La resistencia es la propiedad eléctrica de un material que se opone al flujo de electrones • La resistencia es medida en: OHMS • L a abreviación para la resistencia es: R • El símbolo eléctrico para la resistencia es: Ω • El símbolo esquemático para un resistor es: 10
Resistencia – Analogía con el Agua • Los tubos pequeños restringen el flujo de agua. El agua fluye fácilmente en tubos más grandes. Cuanto menor sea el tubo, mayor será la resistencia al flujo. • La resistencia se opone al flujo de corriente eléctrica. Cuanto mayor sea la resistencia, mayor será la oposición al flujo de corriente. • Las resistencias con valores bajos permiten que la corriente eléctrica fluya mas fácilmente. Alta resistencia Ω 10, 000 1, 000Ω 10Ω 1Ω Baja resistencia
Tipos de Electricidad Corriente Directa (DC) • La corriente solo fluye en una dirección. • Este tipo de electricidad es la mas usada en la mayoría de la electrónica. • La mayoría de los carros utilizan una batería de 12 V DC • Los carros Híbridos y Eléctricos tienen baterías DC Ejemplos de uso de voltaje DC: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Teléfono inteligentes Computadora personal Tablet Control Remoto Linterna Juguetes 12
Tipos de Electricidad Corriente Alterna (AC) • Es la forma común de electricidad generada por las centrales eléctricas para los hogares y la industria. • La dirección de corriente AC es invertida 60 veces por segundo en los EEUU y 50 veces por segundo en muchas otras partes del mundo. • La frecuencia se mide en Hertz. Ejemplos de uso de voltaje AC: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Luces Estufas y Hornos Lavadoras y Secadoras Refrigeradores Ventiladores eléctricos Acondicionadores de aire 13
Conductores y Aisladores Conductores • • Actúa como una trayectoria para que fluyan los electrones. La mayoría de los metales son conductores. El metal es usado para cables eléctricos. El oro, plata, cobre y aluminio son buenos conductores ya que poseen muchos electrones libres. Aisladores Cables de cobre Aislamiento • Previenen el flujo de electrones. • El plástico, vidrio y cerámica son buenos aislantes ya que no poseen muchos electrones libres. • Los aisladores se usan como recubrimiento en los cables para proteger a las personas de descargas eléctricas y “corto-circuitos”. 14
Ley de Ohm Volts = Corriente x Resistencia V=Ix. R V Voltaje medido en Volts I Corriente medida en Amps R Resistencia medida en Ohms V I R Ejemplo: Si la resistencia se incrementa pero el voltaje se mantiene, entonces la corriente disminuye. 15
Ley de Ohm Potencia = Corriente x Voltaje P=Ix. V P P Potencia medida en Watts I Corriente medida en Amps V Voltaje medido en Volts I V Ejemplo: Si la corriente se incrementa pero el voltaje se mantiene, entonces la potencia usada por el circuito se incrementa. 16
Ley de Ohm Hoja de trabajo Parte 1: Calculo de la corriente V = 9 Volts Resistencia de lámpara R = 3 Ohms I = ? Amps Switch V+ I Lámpara Se resuelve usando: V = I x R entonces V / R = I ____/_____ = ______ Amps Parte 2: Calculo de Potencia (Watts) GND P = V x I (de la Parte 1) P = ____x ____= _____Watts 17
Ley de Ohm Hoja de trabajo (Solución) Switch Parte 1: Calculo de la corriente V = 9 Volts Resistencia de lámpara R = 3 Ohms I = ? Amps V+ I Lámpara Se resuelve usando: V = I x R entonces V / R = I 9 / 3 = 3 Amps Parte 2: Calculo de Potencia (Watts) GND P = V x I (de la Parte 1) P = 9 x 3 = 27 Watts 18
CAJA DE CONECCIÓN DE CIRCUITO Dibuja un circuito que use el switch para encender ON y OFF la lámpara y el timbre. SPST W + FUSE BATERIA ON - OFF GND = 0 V LAMPARA TIMBRE 19
CAJA DE CONECCIÓN DE CIRCUITO Dibuja un circuito que use el switch para encender ON y OFF la lámpara y el timbre. SOLUCION SPST W + FUSE BATERIA ON - OFF GND = 0 V LAMPARA TIMBRE 20
CAJA DE CONECCIÓN DE CIRCUITO Dibuja un circuito que use el switch para encender ON y OFF la lámpara o el timbre. SPST W + FUSE BATERIA BUZZER - LAMP GND = 0 V LAMPARA TIMBRE 21
CAJA DE CONECCIÓN DE CIRCUITO Dibuja un circuito que use el switch para encender ON y OFF la lámpara o el timbre. SOLUCION SPST W + FUSE BATERIA TIMBRE - LAMPARA GND = 0 V LAMPARA TIMBRE 22
Reseña Tipos de Electricidad Corriente Directa – DC La corriente eléctrica fluye en UNA sola dirección. Las baterías suministran corriente DC. + Volts 0 time - Volts Corriente Alterna – AC La corriente alterna fluye en dos direcciones – positiva y luego negativa. La frecuencia es medida en Herts. Las tomas eléctricas domesticas suministran corriente AC. + Volts 0 - Volts time 23
Reseña Voltaje es la fuerza que causa flujo de electrones (corriente eléctrica). Es medida en VOLTS y su símbolo es V Corriente es el flujo de electrones. Es medido en Amperes (AMPS) y su símbolo es I Resistencia es la propiedad que se opone al flujo de electrones. Es medido en OHMS (Ω) y su símbolo es R Conductores actúan como trayectoria para el flujo de electrones. Los metales son conductores. El cobre es usado en cables eléctricos. Aisladores evita el flujo de electrones. Plásticos, vidrio, cerámica caucho son buenos aislantes. Usado como recubrimiento en cables para proteger a las personas y prevenir corto-circuitos. 24
Reseña Ley de Ohm Voltaje = Corriente x Resistencia V=Ix. R V I Potencia = Corriente x Voltaje P=Ix. V La potencia es medida en WATTS R P I V 25
Reseña Hoja de Trabajo – Ley de Ohm – Ejemplo de linterna I = 1/2 Amp = 0. 5 A V= 12 Volts Foco Batería 12 Volts 0. 5 Amps Resistencia del Foco V=Ix. R Switch R= V I R = 12 V 0. 5 A = 24 Ohms Potencia del Foco Potencia en Watts = Corriente x Voltaje P=Ix. V P = 0. 5 A x 12 V = 6 Watts La linterna tiene una bombilla de 6 Watts. 26
Simbología Electrónica NC W NO Switch (Interruptor) Batería or Resistencia Light Emitting Diode (LED) Lámpara Inductor Capacitor Transistor Timbre Fusible Tierra 27
Componentes Electrónicos Resistencia – El voltaje a través de un resistor depende del flujo de corriente en este. L a resistencia es medida en OHMS. I Resistencias en serie se suman Resistencias en paralelo dividen la corriente
Componentes Electrónicos Capacitor – Usado para almacenas carga eléctrica. El tamaño eléctrico de un capacitor es la carga dividida por los volts. La capacitancia es medida en FARADIOS. +
Componentes Electrónicos Inductor (Bobina) – El voltaje a través de un inductor es proporcional a la rapidez del cambio de flujo de corriente. La inductancia se mide en HENRIOS.
Código de Color de Resistencias 0 = Negro 1 = Marrón 2 = Rojo 3 = Naranja 4 = Amarillo 5 = Verde 6 = Azul 7 = Violeta 8 = Gris 9 = Blanco 1° banda = 1° digito 2° banda = 2° digito 3° banda = 10 x múltiplo (número de ceros) 4° banda = tolerancia (precisión) Ejemplo 1: 1° = Rojo = 2 2° = Negro = 0 3° = Marrón = x 10 20 x 10 = 200 Ω 200Ω, Rojo, Negro, Marrón Ejemplo 2: 1° = Verde = 5 2° = Azul = 6 3° = Naranja = x 1000 56 x 1, 000 = 56, 000 Ω = 56 K Ω 56 KΩ Verde, Azul, Naranja 31
Semiconductores Los semiconductores son capaces de conducir el flujo de electrones mas fácilmente que los aisladores pero no tanto como los metales y solamente bajo ciertas condiciones. El semiconductor mas común esta hecho de silicio y germanio. Diodos, Transistores y Circuitos Integrados son todos semiconductores.
Diodos • Los diodos son semiconductores que pueden conducir el flujo de electrones en una dirección y bloquear el flujo de corriente en la dirección opuesta. • Un diodo es como una válvula “unidireccional” para el flujo de corriente de electrones. Se componen de dos materiales llamados semiconductores de tipo P y de tipo N. Estos están en contacto directo formando una región llamada unión P-N. • Los diodos mas comunes están hechos de Silicio y Germanio. Ánodo + + P N Cátodo
LED - Diodo Emisor de Luz (Light Emitting Diodes) • Los LEDs emiten luz visible cuando una corriente eléctrica los atraviesa. Poseen una carcasa transparente que les permite emitir luz visible o infrarroja. Los LEDs tienen un área de unión P-N grande cuya forma se hace para adaptarse a la aplicación. • Los beneficios del LED incluye un bajo consumo energético, alta eficiencia y larga vida. • Las aplicaciones típicas incluyen paneles de luces, reproductores de CD - DVD, pantallas planas LCD, opto-aisladores, transmisión de datos mediante fibra óptica y mandos a distancia. + Anode + P N Cathode
Transistor Inventado en 1947 en los Laboratorios Bell. Los transistores revolucionaron la electrónica. Pueden ser interruptores o amplificadores. Los transistores son usados en todos los chips de lógica digital (computadoras). Los transistores son usados en casi todos los circuitos electrónicos. El logo de “The Merit Badge” es el símbolo de un transistor 35
Transistor como Amplificador + Transistor como Switch (Interruptor) Carga Señal de entrada
Circuitos Integrados Los Circuitos Integrados (IC) llamados chips, tienen desde cientos hasta muchos millones de transistores y diodos en un solo sustrato de semiconductor. Los Amplificadores Operacionales OPAMPS fueron los primeros Circuitos Integrados fabricados. En 1971, la primera generación de microprocesadores Intel tenia 2, 300 transistores y corría a 740 KHz. L ultima generación de procesadores Intel-Core tiene mas de 2 millones de transistores y corre a 4 GHz. .
Equipos Electrónicos para Pruebas Medidor - Volt/Ohm/Amp Usualmente referido como multímetro. Permite medir corriente (A), voltaje (V) y resistencia (R). Osciloscopio Permite “ver” las ondas de voltaje. Es muy útil cuando el voltaje es variable, ya que el multímetro no Posee esta característica. 38
Equipos Electrónicos para Pruebas Generador de Señales Los generadores de señales son usados para proveer el tipo de señal adecuada en varios puntos de un circuito. Además se usan para solucionar problemas y alinear circuitos de comunicación. Muchos de los actuales generadores de señal pueden ser conectados a la PC, así que los diagnósticos se pueden realizar con la ayuda de la computadora. 39
Señales Analógicas y Digitales Señal Analógica – La Amplitud, fase, frecuencia varían con el tiempo en proporción a una señal de entrada, como un micrófono. Señal Digital – Usan dos niveles de voltaje para representar 1’s y 0’s para realizar funciones lógicas y matemáticas. Cuando una señal analógica es convertida en una señal digital, su amplitud es reemplazada con un “número”.
Radio Transmisor Modulador Receptor Demodulador
Transmisor FM Radio
Receptor FM Radio
Electrónica Digital Las computadoras usan electrónica digital. Los ordenadores igualan voltajes con valores lógicos. Así es como los circuitos electrónicos de las computadoras pueden hacer conteos y otras funciones matemáticas. 5 volts = “ 1 lógico” y 0 volts (tierra) = “ 0 lógico” Las computadoras usan transistores como interruptores lógicos para hacer cuentas. Un BIT es la unidad básica de DATOS en computación y electrónica digital. Un BYTE esta conformado por 8 BITS de longitud. Una PALABRA esta compuesta por 2, 4 u 8 BYTES de longitud. Un Kilo Byte (Kb) esta conformado por 1, 024 Bytes. (1 Mil) Un Mega Byte esta conformado por 1, 048, 576 Bytes (1 Millón) Un Giga Byte esta conformado por 1, 073, 741, 824 Bytes (1 Billón)
Decimal – Base 10 • En base 10, existen 10 únicos dígitos: 0, 1, 2, … 8 , 9 • Cada número representa un valor de 10 veces mayor que el numero de la derecha. • Hay números que representan el 1’s, 100’s, 1000’s etc. • Ejemplo 153 1 – 100’s 5 - 10’s 3 - 1’s Ciento cincuenta y tres 45
Binario – Base 2 • Es complicado contar con lógica digital en Base 10. • En base 2 (binario) hay solo dos números: 0 y 1 • Cada digito representa un valor dos veces mayor que el numero de la derecha. • Hay números que representan 1’s, 2’s, 4’s, 8’s, 16’s, 32’s, 64’s 128 s, etc • Ejemplo 1011 1 – 8’s 0 – 4’s 1 – 2’s 1 -1’s 1 x 8 + 0 x 4 + 1 x 2 + 1 x 1 = 11 en Base 10 46
Cuenta hasta 16 en Sistema Binario Base 10 16 8 4 2 1 Binario 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 000001 00010 00011 00100 00101 00110 00111 01000 01001 01010 01011 01100 01101 01110 01111 10000 47
Decimal a Binario – Hoja de Trabajo Decimal Binario 8 4 2 1 10 = 1 0 ____ = 0 0 1 1 ____ = 0 1 6 = __ __ 9 = __ __ 8 + 2 = 10 48
Decimal a Binario – Hoja de Trabajo Decimal (Solución) Binario 8 4 2 1 10 = 1 0 3 = 0 0 1 1 5 = 0 1 6 = _0_ _1_ _0_ 9 = _1_ _0_ 1 8 + 2 = 10 49
Lógica Digital FLIP-FLOP Flip-Flop Un flip-flop divide una señal de reloj por 2. Tarda 2 transiciones de reloj para hacer que la salida cambie Reloj una vez. Entrada Q La señal de reloj esta en 0 volts (0 lógico). La señal de reloj cambia a 5 volts (1 lógico). La señal de reloj vuelve a 0 volts. Luego la salida (Q) cambia de estado. En cada transición de 1 a 0 del reloj. . Reloj Salida Q 0 0 1 1 0 Salida +5 V 0 V 0 Tiempo 50
Contador usando Flip-Flops Contador Binario de 4 Bits Flip Flop Q 4 Q 3 Q 2 Clk Flip Flop 0 Q 1 Clk Input Binario 0 0 0 0 Bit 4 0 0 1 1 1 Bit 3 0 0 1 1 0 0 1 Bit 2 0 1 0 1 0 Bit 1 Decimal 0 1 2 3 4 5 6 51 0
Conteo Digital 0 1 2 3 4 5 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 6 7 8 0 1 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 Q 2 Q 3 Q 4
Seguridad Eléctrica • Voltaje a 120 V AC o superior • Principalmente no tocar lo incorrecto. • Solo 60 volts pueden matar a una persona cuando la corriente atraviesa el corazón o la cabeza durante un suficiente periodo de tiempo. • Fibrilación Ventricular – Corriente que pasa a través del corazón causa daño que afecta la sincronización. • Si la descarga no mata a la persona, el contacto con lugares incorrectos puede causar graves quemaduras. 53
Seguridad Personal • Ser consiente de lo que se hace, donde se coloca el equipo y donde se coloca la persona en un circuito eléctrico. • Poner atención a circuitos energizados – ¿Esta encendido? Asegurarse que la electricidad esta apagada, especialmente al trabajar con circuitos eléctricos de 120 VAC o mayores. • Poner atención a herramientas de soldadura calientes. Mantener una distancia adecuada. • Saber cuando se esta trabajando con circuitos de alto voltaje o alta corriente. • PENSAR antes de hacer algo. • Usar lentes de seguridad cuando se este soldadndo. 54
Seguridad Electrónica • La electrónica generalmente usa bajo voltaje (menos de 48 volts). Usualmente se trabaja con baterías de voltaje DC en vez de líneas de voltaje AC. • Se esta usualmente más expuesto a las “chispas” al conectar o unir dos cables, y a quemarse con las soldaduras calientes. • Aun cuando se trabaja con bajos voltajes, se puede recibir descarga eléctrica de equipos en uso, especialmente cuando estos están conectados a la red eléctrica de 120 VAC. • Los capacitores almacenan carga por lo que se puede sufrir de descargas o quemaduras. Se recomienda descargar las fuentes de alimentación que usen capacitores mediante el uso de un resistor antes de trabajar en algún circuito. • Tome en cuenta la regla de “Una sola mano”. 55
Seguridad Electrónica • No use joyería cono amillos, o relojes cuando trabaje con circuitos electrónicos. • Usualmente se esta más preocupado de las chispas al juntar los cables pero incluso al trabajar con bajos voltajes existe riesgo de descargas eléctricas y quemaduras. • Las chispas y los corto circuitos pueden iniciar un incendio. • NUNCA eche agua a un incendio por causa eléctrica. Use un extintor de Clase C. • SIEMPRE use lentes de seguridad al soldar. La soldadura caliente puede salpicar. Cables recortados se pueden moverse. ¡Protege tus ojos! 56
Soldadura Nota de Seguridad: La herramienta de soldar esta CALIENTE, a más de 190°C. De tocar las superficies metálicas calientes se corre el riesgo de quemadura de tercer grado e incluso provocar un incendio. Use lentes de seguridad cuando este soldando. Una buena unión soldada depende de lo siguiente: 1) La herramienta de soldar deberá estar limpia, y con la punta estañada. 2) Limpie y seque la punta frotándola sobre la esponja para luego aplicar soldadura nueva a la punta. Esto permitirá una mejor transferencia de calor desde la punta hacia el circuito impreso. 3) Las partes a ser soldadas deberán estar limpias. 4) Las piezas a ser soldadas deberán estar bien calentadas antes de aplicar la soldadura. 5) Esperar unos 5 segundos después de la soldadura para permitir que se forme una junta mecánica fuerte.
Soldadura Punta Cable Forma Correcta Placa Formas Incorrectas La soldadura se funde a 190°C. El cable y la placa deberán estar a la misma temperatura para que la soldadura se funda en ambos lados. Coloque la punta de tal manera que toque la placa y al mismo tiempo el cable. El calor de la punta de soldar deberá ser transferido a la placa y al cable al mismo tiempo. Cable Placa Cable Punta Placa 58
Soldadura Forma Incorrecta Punta Luego de 3 segundos, colocar la soldadura en la punta, el cable y la placa. La soldadura debe fluir en todo, haciendo una buena conexión. Forma Correcta Cable Placa Punta Cuando la placa y el cable estén lo suficientemente calientes, la soldadura fluirá y creara una juntura con forma cónica. Si la placa no esta lo suficientemente caliente, la soldadura formara esferas que no se adherirán a la placa. La juntura soldada final deberá ser brillante. Cable Soldadura Placa 59
Desoldadura 1. Use alicates para sostener el cuerpo del componente a ser removido. 2. Coloque la punta entre el cable y la placa. Es común añadir un poco de soldadura fresca en la juntura para mejorar la transferencia de calor. 3. Usando el alicate, simplemente tire jalando con el alicate mientras la punta esta en contacto para no perder calor. 4. La herramienta de soldar puede dañar a los componentes electrónicos si están en contacto por más de 15 segundos, tenga cuidado. 5. Limpie la punta y manténgala brillante. 60
Desoldadura Con el alicate, sostenga el cuerpo del componente a ser desoldado. Cuando se aplique calor tire del componente para separar. Vuelva a realizar el mismo procedimiento para los siguientes componentes. Punta Cable Desuelde un componente a la vez de la placa. Placa Punta Alicate Placa 61
Contador Controlado por Microprocesador El kit contiene un microprocesador que encenderá 12 LEDs en un patrón decreciente. Los LEDs pueden ser mostrados en diferentes modos, aunque cada modo comienza como un patrón rápido que se ralentiza hasta parar. El kit contiene: q q q q q Placa de circuito impreso (PCB) Resistores (5) R 1 -R 4 = 200Ω, R 5=56 KΩ Circuito Integrado(IC) (1) Microprocesador Atmel ATTINY 861 -20 PU (U 1) LEDs emisores de luz(LED) (12) Interruptor, Pulsador S 1 & S 2 (2) Interruptor deslizante on/off S 3 (1) Capacitor C 1 = 0. 01 uf (microfaradio) (1) Soporte de batería para 3 pilas AA (1) Carcaza de protección (1) pernos (2) 62
Contador Controlado por Microprocesador (Esquemático) 63
Contador Controlado por Microprocesador (Esquemático) Dibujar el esquema / conectar las lineas 64
Kit de Soldadura 1. Coloca los componentes en la placa de circuito impreso en el orden recomendado en la hoja de instrucciones. 2. 3. Doble ligeramente los conectores para mantener los componentes en su lugar. Siga las instrucciones en cuanto a la orientación correcta de los componentes. Placa Colocar el conector a la placa Incorrecto Correcto LED Rojo + Note el borde plano. Negro Batería La pata corta esta cerca al borde plano 65
Kit de Contador Controlado por Microprocesador Secuencia de ensamblaje 1. Coloque el microcontrolador (U 1) en la placa. Note la orientación del pin 1. Suelde el componente a la placa. 2. Coloque todos los LEDs, las resistencias y los capacitores en la placa, doble las puntas y luego suéldelas a la placa finalmente corte el exceso de conectores. 3. Coloque los interruptores S 1, S 2 & S 3 en la placa y suéldelos. 4. Coloque los cables de la batería (rojo y negro) de la parte posterior de la placa y suéldelos. 5. Coloque la batería en el soporte y cúbrelo con la placa. 6. Use los dos pernos para asegurar la placa a la caja de la batería. 66
Kit de Contador Controlado por Microprocesador 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Placa de circuito impreso 5 resistores R 1 -R 4 =200Ω, R 5=56 KΩ 1 Microprocesador –Atmel ATTINY 861 -20 PU (U 1) 1 Capacitor C 1 =0. 01 uf 12 LEDs 1 interruptor de desplazamiento (S 3), 2 pulsadores S 1 & S 2 Un soporte de batería Carcasa de protección 2 pernos 67
Kit de Contador Controlado por Microprocesador 2) Inserte U 1 en la posición adecuada en la placa. Las patas del microprocesador deben salir por la parte inferior de la placa. Pin 1 U 1 1) Suelde el microprocesador de 20 pines en la ubicación U 1. Oriente U 1 de manera que el pin 1 este en la izquierda. 3) Va a necesitar doblar todos los conectores en cada lado para que las patas estén mas perpendiculares al cuerpo del componente antes de insertarlo en la placa. 68
Kit de Contador Controlado por Microprocesador C 1 =. 01 uf 4) Coloque el capacitor en la ubicación C 1. Place capacitor at C 1. Doble las patas del capacitor. La orientación del capacitor no tiene relevancia. 69
Kit de Contador Controlado por Microprocesador 5) Coloque los interruptores S 1, S 2 & S 3 en la posición apropiada y suéldelos. Asegúrese que el interruptor de desplazamiento S 3 se coloque de manera vertical antes de soldar los componentes. 70
Kit de Contador Controlado por Microprocesador R 1, R 2, R 3, R 4 = 200Ω Placa R 5 = 56 KΩ Placa Cortar luego de soldar R 1 -R 4 R 5 200Ω, (red, black, brown) 56 KΩ, (green, blue, orange) 6) Coloque las resistencias en la placa. La orientación no es relevante. Suelde con cuidado y corte el exceso de conector. 71
Kit de Contador Controlado por Microprocesador LED Note el lado plano Pata corta Corte luego de soldar LED en la placa Cuando suelde LEDs, evite el contacto con la punta caliente por más de 5 segundos ya que es posible que se malogre el componente. 7) Coloque los 12 LEDs en la placa, el borde plano del LED hacia la derecha, suelde los conectores y corte el exceso de estos. Sugerencia: Primero suelde una pata de cada LED, deje que la soldadura y el componente se enfríen y luego suelde la pata restante de cada uno. 72
Kit de Contador Controlado por Microprocesador Rojo + Negro 8) Desde la parte inferior de la placa, inserte el cable rojo del soporte de la batería en el “orificio +”. Inserte el cable negro en otro agujero. Desde la parte de delante de la placa suelde los dos cables. 9) Inspeccione la placa para tener buenas junturas soldadas. Conecte la batería y realice un encendido de prueba de la unidad. Si la unidad no funciona, solicite apoyo de un instructor para que verifique si hay problemas. 73
Kit de Contador Controlado por Microprocesador 10) Conecte la batería y accione el interruptor S 3. Presione el pulsador S 1 para encender. Presione S 2 para los diferentes modos de programa.
Kit de Contador Controlado por Microprocesador Kit Completo Pernos 9 v Battery Relleno Caja Perno 11) Coloque la espuma/relleno en la parte superior de la batería. Coloque la placa sobre la caja y usando los pernos fije la placa a la caja. Note que son dos pernos en esquinas opuestas. 75
Carreras en Electrónica • Diseño de Circuitos Integrados • Sensores e Instrumentación • Circuitos de Comunicación de Radio • Prueba y Medición • Computadoras • Diseño de Componentes • Satélites / Espacio • Control de Vehículos • Redes Informáticas y Comunicación de Datos • Entretenimiento electrónica • Electrónica de Potencia para Vehículos (Autos Híbridos y Eléctricos) • Diseño de Teléfonos Inteligentes • Sistemas Guía y de Navegación • Sistemas de Armas Militares • Robótica • Aeroespacial y Aviónica • Manufactura – Automatización de Fabricas • Controles Industriales • Tecnologías de Iluminación (LED) y pantallas • Equipo Médico • Controles de Distrib. de Energía – Smart Grid
Carreras en Electrónica • En el Colegio • Clases de matemática, geometría, trigonometría y cálculo • Clases de Ciencia, Química y Física • Clases de Tecnología • En Pregrado - Grado de 4 ó 5 años en Ingeniería Electrónica • Calculo, Ecuaciones Diferenciales, Algebra Avanzada, Matrices, Transformadas • Física, Electromagnetismo y Teoría de Campo • Química • Ciencia de los Materiales • Termodinámica, Mecánica de Fluidos • Estática y Dinámica • Diseño Asistido por Computadora • Programación de Computadoras • Principios de Circuitos, Diseño Digital • Control • Diseño de Circuitos Integrados • Ingles, Humanidades, Estudios Sociales Electivos • Negocios y Economía
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