Information System Analysis and Design 1 Pengantar Perubahan

Information System Analysis and Design 1

Pengantar Perubahan relatif biaya dari H/W dan S/W Hardware Software 1960 1970 1980 1990 Sumber : Software Engineering a Programming Approach 2 nd Edition, Doug Bell 1992 2

Tingkat Keberhasilan Sebuah Perangkat Lunak PL dikirim, tapi tidak pernah PL dikirim , tapi tidak pernah berhasil digunakan PL dapat digunakan dengan baik PL dapat digunakan, setelah dilakukan perubahan PL PLtelahdibayar, dibayartapi , tapi tidakpernahdikirim PL digunakan, dengan dikerjakan ulang, atau selanjutnya dibatalkan 3

Volume of software Trends in software applications By IEEE 1983 Home electronics Office automation Industrial automation Aerospace & wireless comm. Switching & wired comm Built-in software for high value added product Process & production control Traditional software Business data processing 1980 1985 4

Proses Perekayasaan PL Kebutuhan user SQA Kebutuhan Sistem Proses Produk Tools Metoda Formal 5

usang Kurva Kegagalan Hardware waktu Kurva Kegagalan Software Tingkat kegagalan Tingkat Kegagalan Produk waktu 6

Kurva kegagalan aktual PL Tingkat kegagalan aktual ideal waktu 7

The Systems Development Life Cycle (SDLC) SDLC terdiri dari 4 phase fundamental: • Planning • Analysis Bagian paling esensial ketika PL akan berinteraksi dgn. PK, users, BD • Design • Implementation 8

Ilustrasi … Apa yang mereka inginkan ! 9

Ilustrasi … n a k r i k i p i d g n a y k Apa e y o r P r e j a n a M Oleh 10

Ilustrasi … Apa yang did efinisikan Oleh System Analyst 11

Ilustrasi … Apa y ang d Oleh ibuat Progr amme r 12

Ilustrasi … g n a y i t r Sepe r e s u h e l o i a k a p i D 13

Ilustrasi … n a k n i g n i i d g n a y n r a n e b Se Oleh user 14

Definisi Sistem berasal dari bahasa yunani “Systema” yang berarti “tempat bersama” “Sekumpulan dari elemen-elemen interoperabilitas yang terintegrasi, setiap elemen memiliki kemampuan khusus, bekerja secara sinergi untuk melakukan pemrosesan bernilai tambah yang memungkinkan dapat memberikan kepuasan pemakai akan pemenuhan kebutuhan operasional yang telah ditentukan oleh lingkungan operasi dengan hasil yang spesifik dan kemungkinan untuk berhasil” berhasil (system analisys, design, and development – concept, principles, and pratices – Charles S. Wasson) 15

n n Integrasi : tersusun dari level hirarki secara fisik elemen-elemen Interoperabilitas : kemampuan saling bekerjasama antar elemen Kemampuan khusus : kinerja secara fungsi dan operasional Bekerja secara sinergi : kemampuan elemen secara individu u/ menyelesaikan tugas khusus yg memberikan pengaruh kepada sistem 16

Input(s) - Stimulus Entitas Sistem proses Output response(s) -Produk -Layanan Konstruksi dasar entitas sistem Input berupa stimulus memberi masukan kepada sistem, memproses dan menghasilkan output Transformasi yang dilakukan disebut : Capability Batasan operasi meliputi : fungsionalitas dan kinerja sistem 17

Analytical System Entity Construct stakeholders Peranan, Misi, Tujuan Sumber daya pengendalian Entitas Sistem Input dapat diterima input tidak diterima (Level abstraksi) -Atribut -Kapabilitas -Kinerja ancaman kesempatan Output dapat diterima Output tidak diterima Batasan Secara fisik Atribut : klasifikasi fungsional a/ fitur fisik sistem 18

Sistem Informasi Tantangan Bisnis Manajemen Teknologi Informasi Organisasi Sistem Informasi Solusi Bisnis Menopang keuntungan kompetitif 19

Tipe-tipe Sistem Informasi Jenis Sistem Kelompok Manajemen Level Strategis Level Manajemen Manager Senior Manager Menengah Level Pengetahuan Pengolahan Data Level Operasional Sales, Marketing Manager Operasional Pabrikasi Keuangan Akuntansi HRD 20

21

Rekayasa Sistem (System Engineering) Rekayasa sistem Berakibat pada Rekayasa PL Perangkat Lunak (program , dok, struktur data) Sistem Berbasis Perangkat Keras, perangkat elektronik Komputer Manusia, pemakai akhir Basis Data, kumpulan data teroganisir Dokumentasi, formulir, manual Prosedur, cara melakukan kerja 22

Rekayasa Informasi (Information Engineering) Tujuan memungkinkan suatu organisasi menentukan arsitektur sehingga penggunaan informasi dapat dilakukan secara efektif Arsitektur Data (kerangka kerja kebutuhan informasi) Arsitektur Aplikasi (sistem program) Infrastruktur Teknologi (dasar bagi Ars. Data dan Ars. Apl) 23

Hirarki Rekayasa Informasi Perencanaan Strategi Informasi Enterprise Analisis Area Bisnis SI Desain Sistem Bisnis Rekasaya PL Coding Modul 24

Rekayasa Produk Tujuan Menterjemahkan keinginan pelanggan dengan serangkaian kemampuan kedalam produk Komponen Perangkat Lunak Perangkat Keras Basis Data Manusia 25

Hirarki Rekayasa Produk lengkap Analisis sistem kemampuan hardware software Rekayasa komponen Syarat proses Pemodelan data Komponen program fungsi perilaku analisis desain Rekasaya PL Coding 26
- Slides: 26