Informatika Nstroje programu Corel Draw Vukov materil slo

  • Slides: 13
Download presentation
Informatika – Nástroje programu Corel Draw

Informatika – Nástroje programu Corel Draw

Výukový materiál Číslo projektu: CZ. 1. 07/1. 5. 00/34. 0608 Šablona: III/2 Inovace a

Výukový materiál Číslo projektu: CZ. 1. 07/1. 5. 00/34. 0608 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo materiálu: 05_01_32_INOVACE_20

NÁSTROJE PROGRAMU COREL DRAW Předmět: Informatika Ročník: 2. Jméno autora: Mgr. Radek Hoszowski Škola:

NÁSTROJE PROGRAMU COREL DRAW Předmět: Informatika Ročník: 2. Jméno autora: Mgr. Radek Hoszowski Škola: SPŠ Hranice Anotace: Seznámení se základními pracovními nástroji programu Corel Draw, s jejich funkcemi a použitím. Klíčová slova: Corel Draw, nástroje programu Corel Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Mgr. Radek Hoszowski Financováno z ESF a státního rozpočtu ČR.

Okno nástrojů Obvykle se nachází v levé části pracovní plochy Corel. DRAW X 2.

Okno nástrojů Obvykle se nachází v levé části pracovní plochy Corel. DRAW X 2. Nalezneme zde nástroje sloužící nejen na kreslení a tvarování jednotlivých objektů, ale i nástroje pro vyplňování, práci s obrysem a taktéž i řada nástrojů s interaktivními efekty.

Podskupiny nástrojů Symbol černé šipky v pravém dolním rohu u některých nástrojů. Podskupiny můžeme

Podskupiny nástrojů Symbol černé šipky v pravém dolním rohu u některých nástrojů. Podskupiny můžeme tažením přesunout na libovolné místo na pracovní ploše a zjednodušit si tak přístup k dalším nástrojům. U každého nástroje, pokud na něj najedete myší, najdete ve žlutém rámečku příslušný název.

Obr. 1 – Nástroje programu Corel Draw

Obr. 1 – Nástroje programu Corel Draw

Nástroj Další skupina Základní funkce Výběr Tvar Označuje a transformuje objekty. Mění tvar objektů

Nástroj Další skupina Základní funkce Výběr Tvar Označuje a transformuje objekty. Mění tvar objektů manipulací jejich uzlovými body nebo jinými ovládacími prvky. Nůž Guma Rozmazaný štětec Zdrsněný štětec Volná transformace Lupa Mění zobrazení objektů přiblížením nebo oddálením. Ruka Posouvá stránkou v kreslicím okně. Oddělí část objektu odříznutím. Maže části objektů a převede je na křivky. U objektu typu křivka vytvoří efekt rozmazání. U objektu typu křivka vytvoří efekt zdrsnění. Transformuje objekty točení, zvětšením, zrcadlením ap.

Nástroj Ruční režim Další skupina Základní funkce Kreslí křivky a různé tvary jako pomocí

Nástroj Ruční režim Další skupina Základní funkce Kreslí křivky a různé tvary jako pomocí tužky. Bezierův režim Kreslí křivky a různé tvary s možností ovlivňovat výslednou hladkost. Malířské techniky Napodobuje různé výtvarné nástroje, nanáší předdefinované obrázky apod. Pero Kreslí křivky podobně jako Bezierův režim. Nástroj lomená čára Kreslí křivky složené z přímých úseků. Křivka se třemi body Kreslí křivky metodou tříbodového kreslení. Interaktivní spojovací čára Kótování Kreslí spojovací čáry mezi objekty. Kreslí kótovací a vynášecí čáry u objektů.

Nástroj Další skupina Základní funkce Obdélník se třemi body Kreslí obdélníky a čtverce různých

Nástroj Další skupina Základní funkce Obdélník se třemi body Kreslí obdélníky a čtverce různých velikostí. Kreslí obdélníky a čtverce metodou tříbodového kreslení. Elipsa se třemi body Mnohoúhelník Milimetrový papír Kreslí tabulku s různým počtem řádků a různým počtem sloupců. Základní tvary Spirála Šipky Vývojové diagramy Hvězdy Odkazovací čáry Kreslí různé typy spirál. Kreslí objekty různých předdefinovaných tvarů. Kreslí různé tvary šipek. Kreslí tvary podobné částím vývojových diagramů. Kreslí různé druhy hvězd. Kreslí různé druhy „bublin“ používaných k popiskům. Kreslí elipsy a kružnice různých velikostí metodou tříbodového kreslení. Kreslí mnohoúhelníky a hvězdy o různém počtu stran.

Nástroj Text Další skupina Základní funkce Nástroj pro vkládání řetězcového a odstavcového textu. Interaktivní

Nástroj Text Další skupina Základní funkce Nástroj pro vkládání řetězcového a odstavcového textu. Interaktivní přechod Interaktivní kontura Provádí přechod mezi dvěma objekty. Provádí přechod mezi obrysy a výplněmi jednoho objektu. Interaktivní deformace Několika způsoby interaktivně deformuje objekt. Interaktivní obálka Interaktivně deformuje objekt nebo objekty pomocí tzv. obálky. Interaktivní vysunutí Přidává na objekt 3 D efekt. Interaktivní stín Interaktivní průhlednost Kapátko Přidává objektu stín. Interaktivně aplikuje průhlednost na objekt. Snímá barvu výplně z objektu. Plechovka barvy Aplikuje barvu nabranou kapátkem jako výplň objektu.

Nástroj Dialogové okno Obrysové pero Další skupina Základní funkce Aktivuje dialogové okno pro úpravu

Nástroj Dialogové okno Obrysové pero Další skupina Základní funkce Aktivuje dialogové okno pro úpravu různých parametrů obrysu. Dialogové okno Barva obrysu Aktivuje dialogové okno, kde můžete namíchat barvu obrysu. Bez obrysu Vlasový obrys Různě odstupňované obrysy Aplikuje na obrys různé tloušťky (1/2, 1, 2, 8, 16, 24 bodů. ). Ukotvitelný panel Barva Otevře tzv. Ukotvitelný panel s možností namíchání Odstraní obrys z vybraného objektu. Aplikuje vlasově tenký obrys na vybraný objekt nebo objekty.

Nástroj Výplň Interaktivní výplň Další skupina Dialogové okno Barva výplně Základní funkce Aktivuje dialogové

Nástroj Výplň Interaktivní výplň Další skupina Dialogové okno Barva výplně Základní funkce Aktivuje dialogové okno, ve kterém můžete různými způsoby namíchat barvu pro výplně objektů. Dialogové okno Přechodová Aktivuje dialogové okno, ve výplň kterém můžete připravit různé druhy přechodových výplní. Dialogové okno Vzorová výplň Aktivuje dialogové okno, pro nastavení různých druhů vzorových výplní. Dialogové okno Texturová výplň Aktivuje dialogové okno, kde můžete nastavit různé druhy texturových výplní objektu. Dialogové okno Postscriptová Aktivuje dialogové okno, kde výplň můžete nastavit různé postscriptové výplně objektu. Bez výplně Odstraní výplň z objektu. Ukotvitelný panel Barva Vyvolá Ukotvitelný panel, kde můžete namíchat barvu pro výplň či obrys objektu. Interaktivně vyplňuje objekty různými typy výplní. Interaktivní síťová výplň Vyplňuje objekty zvláštním typem přechodové výplně.

 Veškeré použité obrázky (kliparty) pocházejí … Použité zdroje Obr. 1 – Archiv autora

Veškeré použité obrázky (kliparty) pocházejí … Použité zdroje Obr. 1 – Archiv autora – Obr 6. Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Mgr. Radek Hoszowski Financováno z ESF a státního rozpočtu ČR.