Informacijo lahko razumemo e prepoznamo in razumemo podatke

  • Slides: 11
Download presentation

Informacijo lahko razumemo, če prepoznamo in razumemo podatke, s katerimi je informacija predstavljena. Za

Informacijo lahko razumemo, če prepoznamo in razumemo podatke, s katerimi je informacija predstavljena. Za primer si vzemimo stavek: “Ventilator povzroča 34 decibelov. ” Vsi te informacije ne bodo razumeli, saj je pomen, ki jih pripisujemo podatkom odvisen od predznanja in okolja. Tisti ki pa bodo to informacijo razumeli pa bodo izvedeli: 1. Da je govor o glasnosti ventilatorja 2. Da je ventilator dokaj tih 3. Da se številka 34 nanaša na fizikalno enoto decibel

Pri posredovanju informacije moramo upoštevati tudi: 1. da moramo uporabiti znano obliko podatkov 2.

Pri posredovanju informacije moramo upoštevati tudi: 1. da moramo uporabiti znano obliko podatkov 2. da jih moramo nanizati v uporabniku pravilno kombinacijo(npr. : pri ljudeh je pomembno, da informacijo posredujemo v naslovniku znanem jeziku).

NAČINI KODIRANJA 0 I 000 III 00 I 00 I 00 Poznamo dva načina

NAČINI KODIRANJA 0 I 000 III 00 I 00 I 00 Poznamo dva načina kodiranja podatkov: 1. Analogno (zvezno) 2. Digitalno (diskretno) Za primer si lahko vzamemo uro Analogna ura Digitalna ura

Prednosti digitalne pred analogno tehnologijo so: 1. enostaven prenos podatkov brez popačenj 2. natančnost

Prednosti digitalne pred analogno tehnologijo so: 1. enostaven prenos podatkov brez popačenj 2. natančnost signala je poljubna 3. enostavno shranjevanje podatkov 4. enostavna strojna oprema

Kodiranje podatkov pri računalniku I 00 III 00 I 0000 III 00 II 000

Kodiranje podatkov pri računalniku I 00 III 00 I 0000 III 00 II 000 Računalnik ne razume črk, temveč le zaporedja ničel in enic ali dveh stanj; vklopljeno in izklopljeno. Ta sistem se imenuje dvojiški ali binarni. Ta dva stanja pri računalniku uravnavajo tranzistorji ki jih lahko primerjamo s stikali, le da so tranzistorji mnogo manjši. Tranzistorji so sestavni del mikroprocesorjev.

Če želimo podatke obdelovati z računalnikom, jih moramo pretvoriti v računalniku razumljivo kodiranje. Ena

Če želimo podatke obdelovati z računalnikom, jih moramo pretvoriti v računalniku razumljivo kodiranje. Ena ničla oz. enica pomeni en bit. En zlog pa je sestavljen iz 8 ničel in enic (byte).

1. Kodiranje števil Števila v desetiškem številskem sestavu pretvorimo v dvojiška. Za primer pretvorimo

1. Kodiranje števil Števila v desetiškem številskem sestavu pretvorimo v dvojiška. Za primer pretvorimo število 8: 8÷ 2 = 4+0 4÷ 2 = 2+0 2÷ 2 = 1+0 1÷ 2 = 0+1 Še nekaj primerov: 0 1 2 3 4 5 6 7 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111

2. kodiranje znakov Če želimo na računalniku delati tudi z besedilom moramo kodirati tudi

2. kodiranje znakov Če želimo na računalniku delati tudi z besedilom moramo kodirati tudi črke (znake). Pri kodiranju uporabljamo standard ASCII (American Standard Code for Information Interchange), ki ga sestavlja 256 znakov. En znak sestavlja 8 bitov, kar je en zlog (byte). Primer: ZNAK DVOJIŠKA KODA A 01000001 a 01100001 DESETIŠKA KODA 65 97

3. Kodiranje grafike Računalniški zaslon je razdeljen na slikovne pike ali piksle. Tudi barve

3. Kodiranje grafike Računalniški zaslon je razdeljen na slikovne pike ali piksle. Tudi barve so kodirane s zlogi ničel in enic. Primeri: BELA MODRA RUMENA 111 011 110 RDEČA 010

4. Kodiranje zvoka Poznamo 2 vrsti kodiranja zvočnega zapisa. Prvi način je valovni zapis

4. Kodiranje zvoka Poznamo 2 vrsti kodiranja zvočnega zapisa. Prvi način je valovni zapis (kvalitetnejši zvok- tudi govor) Drugi način je MIDI (Musical Instrumental Digital Interface). V MIDI zvočnem kodiranju so zapisani višina, trajanje in barva tonov.