IN DIE OZ EINDRINGEN Soft Dump Theorie Dump

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IN DIE OZ EINDRINGEN Soft Dump Theorie "Dump" - Einschiessen - Dump = "Pass

IN DIE OZ EINDRINGEN Soft Dump Theorie "Dump" - Einschiessen - Dump = "Pass hinter die Verteidiger" - Forecheck = Konzept um die Scheibe, rasch in der OZ zurück zu gewinnen. Cross Dump SPITZE ab U 16 Varianten von gezieltem "Einschiessen" - Rim - - - Entlang der Bande in die diagonale Ecke Dump Längs auf der Puckseite Puck von der Bande weg, (indirekter Pass) Soft Dump Puck bleibt tief in der Ecke Torhüter greift nicht ein Transition verhindern (D kann nicht schnell spielen) Cross Dump Diagonalpass hinter die gegnerischen Verteidiger Chip Leichter Heber/ Bandenpass an der blauen Linie hinter die Verteidiger © Markus Graf, V 2 2015 (2009/2011) - Nr. 1 - "Taktik spannend erzählt" für SPIELER + TRAINER" Chip Rim

IN DIE OZ EINDRINGEN Theorie SPITZE ab U 16 Ziel - Gut "einschiessen" bedeutet

IN DIE OZ EINDRINGEN Theorie SPITZE ab U 16 Ziel - Gut "einschiessen" bedeutet gleichzeitig eine Offensivvariante, um den Gegner an der blauen Linie zu überwinden. - Wichtig ist beim "cleveren" Einschiessen: - die Ecke, in welcher der Puck schnell d 1 d 2 zurückerobert werden soll - der Winkel - Timing: Pass / Spieler ohne Scheibe Ihren Speed nicht bremsen - wie hart spielen wir den Puck in die OZ - Der Torhüter - kommt er hinters Tor, holt er den Puck ? - passt er den Puck gut (Stickhandling)? - Normalerweise nicht auf den TH einschiessen (verlorene Scheibe). © Markus Graf, V 2 2015 (2009/2011) - Nr. 2 - "Taktik spannend erzählt" für SPIELER + TRAINER" ? f 2 f 1 f 2 d 1 d 2 f 3

IN DIE OZ EINSCHIESSEN Theorie F 1 (erster Stürmer) - Falls der Gegner vor

IN DIE OZ EINSCHIESSEN Theorie F 1 (erster Stürmer) - Falls der Gegner vor ihm dort ist spielt er den Mann oder setzt ihn unter Druck -> Winkel beachten, Inside-out ab U 16 F 2 (zweiter Stürmer) - a) Holt Puck, F 1 macht Hit -> Support - b) Schliesst die nähere Seite, damit der Gegner nicht über die Kurzbande auslöst - c) GRÜN: geht in den Angriff -> Support SPITZE F 3 (dritter Stürmer) - a) Seine Position hängt vom Erfolg von F 1+F 2 ab - b) Darf nie überspielt werden (3 ter F) - c) Grundsatz: nicht tiefer als Höhe-Bullykreis © Markus Graf, V 2 2015 (2009/2011) - Nr. 3 - "Taktik spannend erzählt" für SPIELER + TRAINER" d 1 d 2 f 1 f 3 f 2 f 1 f 2 d 1 d 2

IN DIE OZ EINDRINGEN d 2 Theorie D 1 d 1 f 2 f

IN DIE OZ EINDRINGEN d 2 Theorie D 1 d 1 f 2 f 2 - a) Nachfolgen und GAP schliessen f 1 f 3 D 2 ab U 16 - a) kann sich bei einer guten Gelegenheit in den Angriff einschalten - b) Deckt die Eismitte und liest den Gegner (Transition? voraussehen) - Seitenwechsel des Gegners: c) Pinch wenn Rim des Gegners und F bereit ist ihn abzusichern SPITZE F 3 "der Hochstürmer" - Puck ins Slot -> Abschluss - Seitenwechsel -> Forchecker Nr 1 - Transition des Gegners -> Backcheck © Markus Graf, V 2 2015 (2009/2011) - Nr. 4 - "Taktik spannend erzählt" für SPIELER + TRAINER" d 1 d 2

IN DIE OZ EINDRINGEN Aufgaben 1. F 2 ist unter Druck: Was rätst du

IN DIE OZ EINDRINGEN Aufgaben 1. F 2 ist unter Druck: Was rätst du ihm ? (welche Absicht / Ziel gilt? ) ? 2. d 1 Welche Seite schlägst du vor um einzuschiessen? d 2 f 1 3. Wie beurteilst du die Option "cross dump" / "rim"? f 2 f 3 U 16 f 1 f 2 ab 4. Was ist wichtig für f 1, f 2 und f 3 nach dem der Puck d 1 tief in der OZ ist? d 2 SPITZE 5. Was rätst du d 1 und d 2? © Markus Graf, V 2 2015 (2009/2011) - Nr. 5 - "Taktik spannend erzählt" für SPIELER + TRAINER" f 3

IN DIE OZ EINDRINGEN Lösungen 1. U 16 2. F 2 ist unter Druck:

IN DIE OZ EINDRINGEN Lösungen 1. U 16 2. F 2 ist unter Druck: Was rätst du ihm ? (welche Absicht / Ziel gilt? ) ? Die blaue Linie gewinnen den Puck als Pass hinter die D's bringen Pressing und den Puck schnell wieder erobern Timing: f 3 soll Tempo halten können f 1 Welche Seite schlägst du vor um einzuschiessen? - Scheibe tief bringen! - Dump links / (Chip rechts) ab 3. Wie beurteilst du die Option "cross dump" / "rim"? - Cross Dump: mit der Bande wird zum Pass für f 3 hart oder soft -> sofort Druck auf Gegner d 1 - Rim: Der Torhüter stoppt evtl den Puck -> Hart ! SPITZE 4. Was ist wichtig für f 1 f 2 und f 3 nach dem der Puck tief in in der OZ ist? - erster F jagt den Puck schnell (inside out) - zweiter F (Support): liest das Spiel, schliesst die Kurzbande - dritter F: im hohen Slot, liest das Spiel + reagiert 5. Was rätst du d 1 und d 2? - Schnell aufschliessen (Gap) - Kann blaue Linie gehalten werden? - Gegner beobachten (Position) © Markus Graf, V 2 2015 (2009/2011) - Nr. 6 - "Taktik spannend erzählt" für SPIELER + TRAINER" d 1 d 2 f 3 f 1 f 2 d 1 d 2 f 3