Images Matrice de points pixels Caractrise par Poids

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Images Ø Matrice de points (pixels) Ø Caractérisée par : ü Poids en octets

Images Ø Matrice de points (pixels) Ø Caractérisée par : ü Poids en octets ü Résolution en dpi ou ppp ü Profondeur : nombre de couleurs

Les formats d’images Ø Le format brut Ø Les formats propriétaires Ø Les formats

Les formats d’images Ø Le format brut Ø Les formats propriétaires Ø Les formats universels Le format brut Ø Sauvegarder l'image affichée en stockant les pixels côte à côte dans un fichier. Ø Utilisé pour des copies rapides d'images Ø Génère des fichiers volumineux Ø Déconseiller

Les formats propriétaires Ø Chaque constructeur a créé son propre format de fichiers d'images.

Les formats propriétaires Ø Chaque constructeur a créé son propre format de fichiers d'images. Ø Pour les utiliser il faut demander une licence au constructeur Les formats universels Ø Permettent l'échange d'images entre ordinateurs différents Ø Création de formats standards et d’outils de conversion vers ces formats sur les diverses plateformes Ø La diffusion d'images sur le Web rend ces formats populaire

Ces formats sont répartis en deux grandes familles Le Bitmap Ø Extensions de fichiers

Ces formats sont répartis en deux grandes familles Le Bitmap Ø Extensions de fichiers : BMP, PCX, GIF, JPG , FPX , PCD , PNG , PSD , PSP et TIF Le vectoriel Ø Extensions de fichiers : WMF, EPS, CGM , CDR, CMX , DXF , FIF , PCT. . .

BITMAP Ø L'image est considérée comme une zone constituée de pixels Ø Décrire l'image

BITMAP Ø L'image est considérée comme une zone constituée de pixels Ø Décrire l'image revient alors à préciser la couleur de chaque pixel Ø Le fichier correspondant sera alors une liste de nombres binaires, correspondants aux codes couleurs de chaque point, précédée par un code (header) décrivant la méthode de codage utilisée Ø On peut en effet imaginer plusieurs façons de repérer les points

AVANTAGES Ø Image de très haute définition, c'est le format réservé à la qualité

AVANTAGES Ø Image de très haute définition, c'est le format réservé à la qualité photo Ø Format regroupant le plus de standards et en circulation sur le web INCONVENIENTS Ø Les fichiers sont généralement lourds (mais pas toujours !) Ø Leur agrandissement provoque un effet de mosaïque Ø La création d'une image à la main est difficile et il est conseillé de passer par un périphérique de numérisation : scanner, appareil photo-numérique. . . mais les retouches sont délicates.

VECTORIEL Ø L'image est considérée comme un ensemble de figures et de formes élémentaires

VECTORIEL Ø L'image est considérée comme un ensemble de figures et de formes élémentaires pouvant être décrites par des données mathématiques (coordonnées de points, tangentes en un point d'une courbe, etc. ) Ø Le fichier décrit ces différentes figures, véritables "objets" graphiques indépendants les uns des autres Ø Chaque logiciel propose son format. Les formules mathématiques utilisées variant considérablement, il est presque impossible de récupérer et de convertir une image vectorielle provenant d'un autre programme

AVANTAGES Ø Ø Les fichiers sont légers La taille de l'image est modifiable sans

AVANTAGES Ø Ø Les fichiers sont légers La taille de l'image est modifiable sans perte de qualité Les courbes sont lissées quelque soit l'échelle d'affichage Les retouches sont aisées puisque les différents éléments de l'image sont indépendants et séléctionnables. INCONVENIENTS Ø Inutilisable pour des images complexes des photographies Ø Non reconnu par les navigateurs Internet et par certains logiciels multimédia.

Compression Ø Reduction de la taille physique d’un bloc d’imformation Ø Bloc de points

Compression Ø Reduction de la taille physique d’un bloc d’imformation Ø Bloc de points pour une image (pixels) Ø Comprimer c'est diminuer la place que prennent des données en supprimant les informations redondantes et/ou inutile Ø Utilisation d’algorithmes mathématiques complexes Ø Plus le taux de compression est élevé, meilleur est la compression

Choix de la compression Ø Le type d'image à compresser (photographies, dessins en couleur,

Choix de la compression Ø Le type d'image à compresser (photographies, dessins en couleur, plans ou pages de texte numérisés) Ø L'objectif de rapport qualité / ratio de compression Ø La vitesse de compression et de décompression

Types de compression Ø Compression physique et compression logique Ø Compression symétrique et asymétrique

Types de compression Ø Compression physique et compression logique Ø Compression symétrique et asymétrique Ø Encodage adaptatif, semi adaptatif et non adaptatif Ø Compression avec perte et sans pertes

Compression physique et compression logique

Compression physique et compression logique

Les utilisations Ø Utilisation dans la chaîne graphique. le format EPS (Encapsuled Postscript) le

Les utilisations Ø Utilisation dans la chaîne graphique. le format EPS (Encapsuled Postscript) le format TIFF (Tagged Image File Format) le format VECTORIEL

Ø Utilisation pour Internet. Le format GIF (Compuserve Graphic Interchange Format) le format JPEG

Ø Utilisation pour Internet. Le format GIF (Compuserve Graphic Interchange Format) le format JPEG (Joint Photographic Experts Group) le format PNG (Portable Nextwork Graphic) le format VECTORIEL Ø Utilisation pour le Multimédia & Formats de travail. le format BMP (Windows Bitmap) le format PICT (Macintosh Picture, ou Quickdrawpicture) le format PSD (Photoshop) le format VECTORIEL