Il quadro comunicativo Il gioco narrativo Lenunciatore o






























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Il «quadro comunicativo»
Il «gioco narrativo» � L’enunciatore (o istanza enunciativa o istanza narrante) è il polo emittente della comunicazione filmica, inteso come il sistema delle strategie e delle forme di narrazione che nel film rimanda all’idea di un principio ordinatore che ne governa e ne informa la logica costitutiva. � L’enunciatore può «incarnarsi» in un narratore, cioè in un’entità dotata di maggiore «concretezza» .
Narratore �Diversi gradi di figurativizzazione del narratore il narratore può essere “fisicamente” presente o meno la “presenza fisica” del narratore può declinarsi secondo diverse modalità al grado zero, comunque, abbiamo sempre la presenza di un “osservatore” o di un “ordinatore”
Grado “zero”
(dis)ordinamento
Narratore �Il narratore può “risiedere” all’interno di diversi livelli del racconto tali livelli si calcolano in rapporto alla dimensione diegetica
La diegesi � Mondo del racconto, considerato come insieme di eventi ed esistenti, cioè di azioni, avvenimenti, personaggi e ambienti Piano extra-diegetico Piano meta-diegetico
Il narratore � Narratore extradiegetico diegesi � Narratore intradiegetico meta-diegesi
Narratore extradiegetico
Narratore extradiegetico
Narratore extradiegetico (? )
Narratore intra-diegetico
Narratore intradiegetico sogno allucinazione
Narratore intradiegetico ricordo
Narratori intradiegetici omo-diegetici / etero-diegetici
Narratore intradiegetico / etero-diegetico
Narratore extradiegetico / omodiegetico
Tipologie del narratore Relazione/Livello Extradiegetico Intradiegetico Eterodiegetica Tutta la vita davanti Strange Days Omodiegetica Manhattan Quarto potere
La focalizzazione � Dietro a ogni racconto filmico è presenta un’istanza a cui spetta il compito di determinare quelle strategie narrative tramite cui una storia virtuale si trasforma in un racconto concreto. � Un ruolo di primo piano tra queste strategie è quello giocato dalla focalizzazione. Con questo termine intende il modo con cui vengono giocati i rapporti di sapere tra istanza narrante, personaggio e spettatore.
Tripartizione � Focalizzazione zero (narratore>personaggio) � Focalizzazione interna (narratore=personaggio) � Focalizzazione esterna (narratore<personaggio)
Focalizzazione zero
Focalizzazione interna
Focalizzazione interna
Focalizzazione interna variabile
Focalizzazione interna multipla
Ocularizzazione primaria interna Ocularizzazione secondaria zero