I H C O I G X I

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I H C O I G X I U E E D J E

I H C O I G X I U E E D J E S L E O D G S E R E L G M È LE A R G S E ZZA E L IAN U P I R D RIA A IM U SC PR A OL

LO SPARVIERO GIOCATORI: minimo 3 SCOPO: i giocatori non devono farsi prendere dallo sparviero.

LO SPARVIERO GIOCATORI: minimo 3 SCOPO: i giocatori non devono farsi prendere dallo sparviero. TERRENO DI GIOCO: il cortile o la palestra. SVOLGIMENTO DEL GIOCO: bisogna dividere il terreno di gioco in 2 parti; lo sparviero grida: ”Chi ha paura dello sparviero? ” I bambini rispondono: ”Nessuno!” e corrono verso l’ altra parte del terreno di gioco; chi è preso aiuta lo sparviero a prendere gli altri giocatori. Gli sparvieri non possono tornare indietro. L’ultimo giocatore che non viene preso vince il gioco. VOLETE GIOCARE CON NOI ? BUON DIVERTIMENTO ! L’ ÉPERVIER JOUEURS: trois minimum BUT DU JEU: la cour ou la salle du gymnastique DÉROULEMENT DU JEU: on doit diviser le terrain de jeu en deux parties; l’épervier crie: “Qui a peur de l’ épervier ? ”. Les enfants repondent: “Personne!”et courent vers l’autre partie du terrain de jeu; celui qui est pris, aide l’ épervier à attraper les autres joueurs. Les éperviers ne peuvent pas retourner en arrière. Le dernier joueur non attrapé, gagne le jeu. VOULEZ-VOUS JOUER AVEC NOUS? AMUSEZ VOUS BIEN!

COMANDA COLORE 1) Il gruppo sceglie chi farà la strega. 2) La strega dice:

COMANDA COLORE 1) Il gruppo sceglie chi farà la strega. 2) La strega dice: ”strega comanda colore…” 3) i giocatori cercano velocemente il colore ordinato e lo toccano. 4) La strega prova a prendere un compagno prima che lui tocchi il colore ordinato. 5) Chi viene preso diventa strega. 6) Si inizia una nuova partita. RICORDA 7) I bambini possono correre solo quando la strega ha terminato la frase. 8) Non si può comandare un colore che non c’è nel luogo del gioco. WITCH COMMAND COLOUR 1) Children choose who will be the witch. 2) Witch says: “witch order colour…”(she choose really a colour) 3) The players seek quikly “commanded colour” and touch it. 4)The witch try to capture child before he touch commanded colour. 5) Who is catched become witch. . 6) Children can start new match. REMEMBER 7) Children can run when the witch has stopped to speak. 8) We can’t choose coluour if there isn’t in the game place.

CANTARE: “L’ 0 rologio di Milano fa TIC TAC” REGOLE: 1 - Un giocatore

CANTARE: “L’ 0 rologio di Milano fa TIC TAC” REGOLE: 1 - Un giocatore (A) canta. Gli altri giocatori stanno in linea nell’area opposta. 2 - Mentre il giocatore A canta e conta con le dita gli altri corrono verso di lui. 3 - Quando il canto finisce il giocatore A si gira gli altri si fermano e stanno immobili “come statue”. 4 - Chi si muove ritorna alla linea di partenza. 5 - Il primo che raggiunge il giocatore A vince e recita il canto per la partita successiva CHANT: “L’orologio di Milano fa TIC TAC” “Milan’s clock says TIC TAC” RULES: 1 - One player (A) says the chant. The other players are standing on line at the opposite of the area. 2 - While the player A says the chant and counts with his fingers, the others go /run to him. 3 - When the chant finishes, the player A turns and the others have to stop and stand like statues. 4 - The one who moves goes back to the starting line. 5 - The first who gets to the player A wins and says the chant for the next match

- Dividete i giocatori in 2 squadre - Questo è il campo da gioco

- Dividete i giocatori in 2 squadre - Questo è il campo da gioco ed è diviso in 2 spazi PRIGIONIERI B -Divide the players into two teams. -This is the playground: it is divided in two areas. PRIGIONIERI A PRISONER B SQUADRA A PRISONER A SQUADRA B - Ogni area ha una prigione per chi viene colpito dalla palla - Ogni giocatore deve colpire l’avversario con la palla - Il giocatore colpito va in prigione e prova a liberarsi tirando di nuovo la palla contro un giocatore avversario - I giocatori devono colpire gli avversari e/o passare la palla ai compagni prigionieri - Un prigioniero si libera se colpisce un avversario - Vince la squadra che ha fatto più prigionieri TEMPO DI GIOCO : 30 minuti REGOLE: 1) Non si possono colpire i giocatori in faccia 2) Non ci si può sdraiare sul pavimento 3) Chi prende al volo la palla durante un passaggio , rende prigioniero chi ha effettuato il tiro BUON DIVERTIMENTO TEAM A TEAM B -Each area has got a prison for the ones hit by the ball. -Each player has to hit the opponent with the ball. -The hit players go into the prison and try to become free by hitting again an opponent player. -The players have to hit the opponents and/or to pass the ball to their prisoners in the opposite prison. -A prisoner becomes free if he hits an opponent. -At the end the team with more opponent prisoners wins. PLAYING TIME: 30 minutes. RULES: 1) You can’t hit the players on their face. 2) You can’t lay on the floor. 3) If you get the ball during a passage, the player who trew it becomes your prisoner. ENJOY OUR GAME!!

LA BELLA LAVANDERINA GIOCATORI : minimo 3 SCOPO DEL GIOCO : tutti i giocatori

LA BELLA LAVANDERINA GIOCATORI : minimo 3 SCOPO DEL GIOCO : tutti i giocatori devono diventare lavanderine TERRENO DI GIOCO: il cortile o la palestra REGOLE DEL GIOCO Bisogna mettersi in cerchio, un bambino al centro è la lavanderina, gli altri bambini cantano la canzoncina e la lavanderina deve eseguire i movimenti richiesti. Tutti i bambini devono diventare lavanderine. CANZONE: La bella lavanderina che lava i fazzoletti per i poveretti della città. Fai un salto, fanne un altro, fai la la riverenza, fai la penitenza, guarda in su, guarda in giù, dai un bacio a chi vuoi tu. . VOLETE GIOCARE CON NOI ? BUON DIVERTIMENTO LA BELLE LAVANDIÈRE JOUEURS : 3 minimum BUT DE JEU : tous les joueurs doivent devenir lavandière TERRAIN DE JEU : la cour ou la salle de gymnastique DÉROULEMENT DU JEU : on doit se mettre en cercle ; un enfant au centre est la lavandière ; les autres enfants chantent la comptine et la lavandière doit faire les mouvementes requis. Tous les enfants doivent devenir lavandière. COMPTINE La belle lavandière lave les mouchoirs pour les pauvres de la ville : fais un saut , fais un autre saut , fais la rÉvÉrence , fais la pÉnitence , regarde en haut regarde en bas , donne un bisou àqui tu veux VOULEZ-VOUS JOUER AVEC NOUS ? AMUSEZ –VOUS BIEN !