Historia del Computador I Generacin II Generacin 1939
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Historia del Computador I Generación II Generación 1939 -1958 1959 -1964 III Generación 1964 -1971 IV Generación 1971 -1981 PC 1981 -
I Generación 1939 -1958 Konrad Zuse (1910 -1957) Durante 1936 y 1939 el ingeniero alemán Konrad Zuse construyó la primera computadora electromecánica binaria programable “Z 1” En 1940 terminó la “Z 2”, fue la primera computadora electromecánica completamente funcional del mundo Entre 1945 y 1946 creó el "Plankalkül" (Plan de Cálculos), el primer lenguaje de programación de la historia
I Generación 1939 -1958 MARK I - IBM 1944 Primera computadora construida por la IBM a gran escala, desarrollada en cooperación con la Universidad de Harvard 15. 5 metros de largo, 2. 40 metros de alto y 60 centímetros de ancho , cinco toneladas. Su funcionamiento era electromecánico y su interior estaba compuesto de unas 750, 000 piezas Fue puesta en operación desde abril de 1944, usándose para resolver problemas de balística y diseño naval durante el final de la Segunda Guerra Mundial
I Generación 1939 -1958 ENIAC - 1946 Construida en la Universidad de Pensylvania por John Mauchly y J. Presper Eckert. Medía 2. 40 de ancho por 30 metros de largo y pesaba 80 toneladas La ENIAC podía resolver 5, 000 sumas y 360 multiplicaciones por segundo (1. 500 veces mas veloz que la MARK 1), pero su programación era sumamente tediosa
I Generación 1939 -1958 UNIVAC - 1951 A fines de esta generación, entre 1951 y 1958 Mauchly y Eckert construyeron la serie UNIVAC, la misma que fue diseñada con propósitos de uso general y universal pues ya podía procesar problemas alfanuméricos y de datos
II Generación 1959 -1964 Transistores - 1948 Para 1945 la máxima limitación de los componentes de las computadoras eran la causa de su lenta velocidad de procesamiento Un transistor contiene un material semi-conductor que puede cambiar su estado eléctrico cuando es pulsado. En su estado normal no es conductivo, pero cuando se le aplica un determinado voltaje se convierte en conductivo
II Generación 1959 -1964 Circuitos Integrados - 1958 Los circuitos integrados eran un conjunto de transistores interconectados con resistencias, dentro de un solo chip Fue a partir de este hecho que las computadoras empezaron a fabricarse de menor tamaño, más veloces y a menor costo, debido a que la cantidad de transistores colocados en un solo chip fue aumentando en forma exponencial
II Generación 1959 -1964 1959 - IBM introduce el modelo 1401. Más de 10, 000 unidades serían vendidas IBM despacha su primera computadora transistorizada o de segunda generación. Desde los modelos 1620 hasta el 1790 1960 - DEC despacha la primera pequeña computadora, PDP-1 , por un precio de 120. 000 $ 1964 - Kemeny y Kurtz desarrollaron la primera versión del lenguaje BASIC y que permitió hacer más fácil la programación de las computadoras emergentes
III Generación 1964 -1971 1965 - Digital Equipment despacha su mini computadora la PDP-8, a un costo de 18. 000$ (PDP-1 120. 000 $) 1966: Texas Instruments lanza su primera calculadora de bolsillo de estado sólido 1968: Integrated Electronics Corp. es fundada por Gordon Moore y Robert Noyce 1970 - IBM desarrolla e introduce los floppy disks (discos flexibles) empleados para cargar el micro-código de la IBM 370 1971: Intel presenta el primer microprocesador, 4004
IV Generación 1971 -1981 1973 - Los discos duros Winchester son introducidos por IBM en los modelos 3340 1974 - Primer CPU de Intel 8080 1975 - Fundación de Microsoft Gates - Allen 1977 - Año del despegue de la computación personal, con la aparición en el mercado de varios modelos de computadoras personales. Commodore, modelos de Radio Shack, Atari y la de mayor éxito, la Apple II de Steve Woznizk y Stephen Jobs
PC 1981 El 12 de agosto de 1981 IBM lanzó la Personal Computer (IBM PC), un costo inicial fue de US $ 2880. 00. Su sistema operativo era el IBM PC-DOS, adquirido a Microsoft. 1982 - Se forma Compaq Computer 1982: Sun Microsystems es fundada 1984: Apple presenta la Macintosh, la cual se caracteriza por su sistema operativo que cuenta con una vistosa e intuitiva GUI (Graphics Unit Interface), la misma que además de impactar al mercado, llamó poderosamente el interés de Gates de la Microsoft 1990: Microsoft introduce Windows 3. 0
Computador
Computadora u Ordenador Sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar información a partir de un grupo de instrucciones, denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de periféricos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos.
Componentes de un Sistema de Computo n Hardware n Software
Componentes de un Sistema de Computo n Hardware Todos aquellos componentes físicos de un computador, todo lo visible y tangible. En operación, un computador es tanto hardware como software. Uno es inútil sin el otro
Componentes de un Sistema de Computo n Software Conjunto de componentes lógicos (instrucciones o datos) que hacen funcionar una computadora
Componentes de un Sistema de Computo n Hardware CPU Memoria Periféricos
CPU n La Unidad Central de Proceso (conocida por sus siglas en inglés, CPU), es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos.
La operación fundamental de la mayoría de los CPU, sin importar la forma física que tomen, es ejecutar una secuencia de instrucciones llamadas "programa". Hay cuatro pasos que casi todos los CPU usan en su operación: leer, decodificar, ejecutar, y escribir.
Para ejecutar cada instrucción la CPU realiza la siguiente serie de pasos: n n n Lee de la memoria la instrucción que hay que ejecutar y la guarda en un registro interior de la CPU. Decodifica la instrucción que acaba de leer Comprueba si la instrucción necesita utilizar nueva información de memoria, de ser así, determina donde debe ir a buscarla. Ejecuta la instrucción propiamente dicha. El resultado de la misma puede ser almacenado o puede ser empleado en otro proceso. Vuelve al primer paso para empezar una nueva instrucción.
Partes de la CPU n El Procesador, que a su vez se compone de: – La unidad de control (CU). – La unidad aritmético – lógica (ALU). n La Memoria Central (CM).
Unidad de control (UC) La unidad de control (UC) es el centro nervioso de la computadora; desde ella se controla y gobiernan todas las operaciones (búsqueda, decodificación, y ejecución de la instrucción). Para realizar su función, consta de los siguientes elementos: n n n Registro de contador de programas Registro de Instrucciones Registro de Dirección Decodificador Reloj Generador de Señales o Secuenciador
n Registro de contador de programas, mantiene la secuencia de la próxima instrucción a ejecutar. n Registro de Direcciones. Contiene la dirección de memoria donde se encuentra la próxima instrucción. n Registro de Instrucciones. Contiene la instrucción que se está ejecutando en cada momento. n Decodificador. Se encarga de extraer y analizar la instrucción en curso (que está en el RI) y dar las señales necesarias al resto de los elementos para su ejecución. n Generador de Señales. En este dispositivo se generan microórdenes que, sincronizadas por el reloj, hacen que se vaya ejecutando poco a poco la instrucción. n Reloj. Proporcionar una sucesión de impulsos eléctricos a intervalos constantes (frecuencia constante), que marcan los instantes en que han de comenzar los distintos pasos de que consta cada instrucción.
Unidad Aritmética-Lógica La unidad aritmética-lógica o ALU es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas (suma, resta), operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación o relacionales.
Memoria Central Es la parte de la unidad central de proceso de una computadora donde están almacenadas las instrucciones y los datos necesarios para que un determinado proceso pueda ser realizado.
Componentes de un Sistema de Computo n Hardware CPU Memoria Periféricos
Memoria n Memoria Principal n Memoria Secundaria
Memoria Principal La memoria principal son circuitos integrados capaces de almacenar información digital, a los que tiene acceso el microprocesador del equipo de computación. Poseen una menor capacidad de almacenamiento que la memoria secundaria, pero una velocidad millones de veces superior
Memoria Principal n ROM n RAM
Memoria ROM Read Only Memory que significa Memoria de Solo Lectura ya que la información que contiene puede ser leída pero no modificada. En ella se encuentra toda la información que el sistema necesita para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan allí las instrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado de la computadora. no son volátiles, pero se pueden deteriorar a causa de campos magnéticos demasiados potentes.
Memoria ROM Al encender nuestra computadora automáticamente comienza a funcionar la memoria ROM. por supuesto, aunque se apague, esta memoria no se borra. El BIOS de una PC (Basic Input Operative System) es una memoria ROM, pero con la facultad de configurarse según las características particulares de cada máquina.
Memoria RAM Abreviatura del inglés Randon Access Memory, es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella.
Memorias Secundarias n Son un conjunto de dispositivos periféricos para el almacenamiento masivo de datos de un ordenador, con mayor capacidad que la memoria principal, pero más lenta que ésta
Componentes de un Sistema de Computo n Hardware CPU Memoria Periféricos
Dispositivos Periféricos n Un periférico es un dispositivo hardware de un ordenador que potencia la capacidad de éste y permite la entrada y/o salida de datos. El término suele aplicarse a cualquier componente de un ordenador, excepto la CPU o la memoria de trabajo (RAM y ROM)
Dispositivos Periféricos n Dispositivos de Entrada (I) n Dispositivos de Salida (O) n Dispositivos de Entrada y Salida (I/O)
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