Grafick design potaov grafika Zpracoval Mgr Antonn Grafnetter

  • Slides: 23
Download presentation
Grafický design, počítačová grafika Zpracoval Mgr. Antonín Grafnetter Střední škola živnostenská Sokolov 2013

Grafický design, počítačová grafika Zpracoval Mgr. Antonín Grafnetter Střední škola živnostenská Sokolov 2013

„EU peníze středním školám“ Název projektu Moderní škola Registrační číslo projektu CZ. 1. 07/1.

„EU peníze středním školám“ Název projektu Moderní škola Registrační číslo projektu CZ. 1. 07/1. 5. 00/34. 0526 Název aktivity III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název vzdělávacího materiálu Grafický design Číslo vzdělávacího materiálu VY_32_INOVACE_26_4 Jméno autora Mgr. Antonín Grafnetter Název školy Střední škola živnostenská Sokolov, příspěvková organizace

Co je to grafika? • Umělecká reprodukční technika • Reprodukční znamená rozmnožovací – co

Co je to grafika? • Umělecká reprodukční technika • Reprodukční znamená rozmnožovací – co nakreslíme, namalujeme, můžeme několikrát rozmnožit (tiskem, kopírováním atd. )

 • Grafiku můžeme rozdělit na: 1. Uměleckou grafiku 2. Počítačovou grafiku (grafický design)

• Grafiku můžeme rozdělit na: 1. Uměleckou grafiku 2. Počítačovou grafiku (grafický design)

Umělecká grafika • Vytváří se ručně různými nástroji do různých materiálů. Z nich se

Umělecká grafika • Vytváří se ručně různými nástroji do různých materiálů. Z nich se pak tiskne na papír. • Každý tento tisk se považuje za umělecké dílo – originál.

Příklady umělecké grafiky: 1. Linoryt – obrázek se ryje rydly do lina 2. Dřevoryt

Příklady umělecké grafiky: 1. Linoryt – obrázek se ryje rydly do lina 2. Dřevoryt – ryje se do dřeva, z něj se pak tiskne 3. Sítotisk (serigrafie) – kreslí se na plátno (síto) napnuté na rám A další … Všechny takové obrázky tiskneme ručně a tudíž jich nemůžeme udělat moc.

Linoryt je vyrytý ručně do lina, vytiskneme mnoho stejných obrázků, ale časem se lino

Linoryt je vyrytý ručně do lina, vytiskneme mnoho stejných obrázků, ale časem se lino zničí)

Dřevoryt Je vyrytý ručně do dřevěné desky. Můžeme tisknout více stejných obrázků, ale i

Dřevoryt Je vyrytý ručně do dřevěné desky. Můžeme tisknout více stejných obrázků, ale i tady se časem deska opotřebuje.

Počítačová grafika (grafický design) • Vzniká na počítači, na němž musí být instalován software

Počítačová grafika (grafický design) • Vzniká na počítači, na němž musí být instalován software – počítačový program, který umí kreslit a upravovat obrázky • Tato grafika je také reprodukční – můžeme její pomocí libovolně množit a získávat nekonečné množství kopií • Od umělecké se liší tím, že člověk, tvůrce, který ji tvoří nemusí být výtvarník (nemusí umět kreslit a malovat)

Programy (software) k vytváření počítačové grafiky Corel – Corel Draw (vektorový) Corel Photo Paint

Programy (software) k vytváření počítačové grafiky Corel – Corel Draw (vektorový) Corel Photo Paint (rastrový) Adobe – Photoshop (rastrový) In. Design Illustrator (vektorový) Gimp Picasa Zoner atd.

Co je rastrový (bitmapový) obrázek? • Skládá se z pixelů • Získáme jej výstupem

Co je rastrový (bitmapový) obrázek? • Skládá se z pixelů • Získáme jej výstupem z fotoaparátu, skeneru • K jeho úpravě používáme programy pro úpravu fotografií (fotoeditory), nebo bitmapové (rastrové) programy (Photoshop, Photopaint, Gimp, Zoner atd. )

Postupné zvětšování pixelů při výřezu z obrázku u rastrové grafiky

Postupné zvětšování pixelů při výřezu z obrázku u rastrové grafiky

Co je vektorový obrázek? • Skládá se z linek – křivek, které můžeme vyplnit

Co je vektorový obrázek? • Skládá se z linek – křivek, které můžeme vyplnit barvou • Můžeme libovolně měnit jeho velikost, tvar, barvy (na rozdíl od bitmapové) • Jeho okraje jsou hladké • K vytvoření používáme vektorové programy, například Corel Draw, Illustrator aj.

Příklad vektorového obrázku

Příklad vektorového obrázku

Příklad vektorového obrázku Reklamní grafika

Příklad vektorového obrázku Reklamní grafika

Příklad vektorového obrázku Umělecká

Příklad vektorového obrázku Umělecká

Ukázka počítačové kresby pro filmovou animaci

Ukázka počítačové kresby pro filmovou animaci

Co potřebujeme k počítačové grafice? • Počítač – měl by být výkonnější, grafika je

Co potřebujeme k počítačové grafice? • Počítač – měl by být výkonnější, grafika je náročná na výkon a práce nám půjde rychleji • Tiskárnu (inkoustová, laserová, kopírka) • Scanner (skener) – pomocí skeneru můžeme do počítače „ofotit“ ploché předlohy (obrázky, papíry, vlastně vše, co je placaté) • Tablet – není nutný, ale je dobrý. Je to zvláštní tužka, kterou píšeme nebo kreslíme po zvláštní destičce a obraz se nám přenáší do počítače. Je to obdoba například „touchpadu“ v notebooku nebo dotykového displaye u mobilu. • Digitální fotoaparát

Scanner (skener)

Scanner (skener)

Grafický tablet

Grafický tablet

Fraktály Nevytváří člověk, ale generuje je počítač. Člověk na jejich podobu nemá vliv.

Fraktály Nevytváří člověk, ale generuje je počítač. Člověk na jejich podobu nemá vliv.

Klíčová slova • • • Pixel Bitmapa, Rastr Reprodukce Software Křivka, Vektor Grafika

Klíčová slova • • • Pixel Bitmapa, Rastr Reprodukce Software Křivka, Vektor Grafika

Zdroje: Vlastní archiv http: //www. slavneobrazy. cz/obr/tabule/178. jpg http: //pejey. com/work/cola/img 1. jpg http:

Zdroje: Vlastní archiv http: //www. slavneobrazy. cz/obr/tabule/178. jpg http: //pejey. com/work/cola/img 1. jpg http: //www. posterbar. cz/uploads/galerie/003 grafika 04. jpg http: //www. prlog. org/11040138 -opticpro-st 64 -slide-film-scanner-by-plustek. jpg http: //www. typo. cz/wp-content/uploads/2009/10/a_intuos 4_large-591 x 411. jpg http: //www. zine. cz/mirror/AZOld/dimenze/3 d. jpg