Globalno obrazovanje Klimatske promjene Realizacija kviza praena mikrobitom
Globalno obrazovanje – Klimatske promjene Realizacija kviza praćena mikrobitom nov. 2019.
�Čas je zamišljen kao kombinacija CSBH, engleskog i italijanskog jezika, biologije, zdravih stilova života, istorije i informatike na kojem će učenici kroz komunikativni pristup zajedno s tehnikama brainstorming/mape uma, demonstraciju i ilustraciju putem Power Point prezentacija, kviz, diskusiju i tehniku Galerija obogatiti vokabular, razviti svijest i kritički razmišljati u vezi s posljedicama klimatskih promjena (kisjele kiše, efekat staklene bašte, globalno zagrijavanje, toplotni talas, sječa šuma, cunami, poplave, suše, izumiranje životinjskih i biljnih vrsta, emisija gasova, upotreba fosilnih goriva. . . )
Na početku, učenici su pomoću tehnike brainstorming i mape uma navodili riječi u vezi s klimatskim promjenama.
Micro: bit kôd �Rezultate kviza pratila su dva učenika koja su ranije na času Microbit kluba s profesorima Radojem Stanićem, Žanom Nikolić, Slavicom Čolaković i Jasnom Perović kreirali microbit kôd za datu aktivnost.
Članovi Mikrobit kluba zajedno sa nastavnicima: Slavicom Čolaković, Jasnom Perović -Bajović, Žanom Nikolić i Radojem Stanićem koji su u timu za projekat mikrobit i razvoj kritičkog mišljenja odradili su sljedeće korake: � Nakon osnovne obuke koja je trajala dva blok-časa pristupili su realizaciji kviza uz pratnju mikrobita � Tokom trećeg blok-časa urađen sledeći plan: � Kako u kvizu učestvuju dvije ekipe A i B na dva mikrobita moraju se isprogramirati isti projekti koji će prilikom odgovora služiti da članovi komisija (dva učenika) prate odgovore pomenutih ekipa i u slučaju da ekipa odgovori tačno odgovarajući član komisije pokazuje smajlić na mikrobitu u suprotnom tužnić. � Drugi korak obaviće presjednik komisije (treći član) koji će onoj ekipi koja ima tačan odgovor dati poen, dugme A za ekipu A a dugme B za ekipu B � Treći i poslednji korak u kvizu je da se pomoću trećeg mikrobita koji je korišćen u koraku 2 uradi obračun bodova i na pritisak dugmeta A+B (oba zajedno) da rezultat tj proglasi pobjednik. Npr. Ako je to ekipa A pisaće “Pobjednik je Ekipa A”. Svi navedeni koraci tj. mikrobit kod dat je kao print screen prilog i potkrijepljen je fotografijama koje su napravljene tokom izrade projekta.
- Slides: 10