Gentur Wahyu Nyipto Wibowo M Kom FAKULTAS TARBIYAH
Gentur Wahyu Nyipto Wibowo, M. Kom. FAKULTAS TARBIYAH DAN ILMU KEGURUAN PROGRAM STUDI PENDIDIKAN AGAMA ISLAM UNIVERSITAS NAHDLATUL ULAMA JEPARA
� Mahasiswa dapat mendeskripsikan konsep dan penerapan teknologi informasi serta perkembangan teknologi informasi khususnya dalam bidang pendidikan � Mahasiswa dapat menggunakan komputer sesuai dengan aturan dan etika yang ada
Kenapa Anda Belajar IT?
§ § § Teknologi Informasi Definisi Ruang lingkup Posisi & Urgensi Dampak sosial
� Menurut Haag dan Keen (1996) Teknologi Informasi adalah seperangkat alat yang membantu manusia bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan pemrosesan informasi
� Menurut Martin (1999) Teknologi Informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi
Menurut Williams dan Sawyer (2003) Teknologi Informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video
� Definisi id. wikipedia. org : Teknologi Informasi (TI=IT=TIK=ICT) adalah hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari pengirim ke penerima sehingga: lebih cepat prosesnya lebih luas sebarannya lebih lama penyimpanannya lebih mudah pengambilannya
Beberapa contoh TI § § § Beberapa contoh TI dalam dunia Perbankan : ATM, Internet BANKING TI dalam dunia Pendidikan : Pendaftaran mhs via SMS, Internet dll TI dalam dunia Medis : Sistem Pelayanan Rumah Sakit, USG, LAB dll TI dalam dunia Politik : Sistem Survey, Quick Count, dll TI untuk Kepolisian : Pembuatan SIM satu atap dll TI untuk perdagangan Elektronis : E-Commerce dll TI untuk perancangan Produk : CAD, Corel, Autoshop dll
� Keputusan / tindakan yg dilakukan manusia berdasarkan pengetahuan yang ia miliki Kebijakan (Wisdom) � Pengetahuan (Knowledge) adalah hasil dari pemahaman informasi � Informasi (Information) Data+konteks � Data data yang telah dikumpulkan diproses data + menjadi konteks bentuk yang bermakna dan terdiri dari fakta-fakta
� Suhu sekarang ini adalah 32 derajat (ini adalah data). � Sekarang ini panas (informasi berdasar data suhu) Jika sekarang ini panas, maka Anda sebaiknya menggunakan pakaian yang jangan membuat panas tubuh. (ini adalah pengetahuan) Pengetahuan bersifat transenden.
Teknologi Informasi bermanfaat secara optimal Jika Maka Ada kemauan untuk berubah ( willingness to change), walaupan people do not like to change
� Untuk menjaga agar performance organisasi tidak menurun perlu diciptakan second S curve dan seterusnya, dengan melakukan inovasi. � Inovasi utk meningkatkan performance organisasi hanya mungkin dilaksanakan bila ada suntikan ICT (akses thd sumber-2 teknologi, SDM, pasar, dll. ) � Diperlukan organisasi yg adaptif yg mampu mengikuti perubahan jaman.
DATABASE ADMINISTRATOR NETWORK SPECIALIST SISTEM ANALIS OPERATOR TEKNISI KOMPUTER PENELITI GRAFIK DESIGNER KONSULTAN PROGRAMER PROJECT MANAGER
� Bisnis -> menghasilkan produk TI � Produk TI -> meningkatkan bisnis
� Auditsi, sebuah lembaga penempatan tenaga profesional di Jakarta menyatakan : kebutuhan profesional TI mencapai 20 % dari total kebutuhan tenaga kerja � Yohan Handoyo, Chief Service Officer PT. Work It Out Indonesia menjelaskan : TI Saat ini saja 20 ribu tenaga profesional Indonesia diminta oleh negara Jerman
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Teknologi industri Modul dan komponen Semikonduktor Elektronik konsumen Telekomunikasi Alat-alat rumah tangga, dan MISC (Minimal Instruction Set Computer)
� Target TI Deperindag : Kontribusi Industri TI terhadap pendapatan Indonesia melalui ekspor di tahun 2010 ditargetkan mencapai US$ 30 milyar. � Jumlah SDM TI yang dibutuhkan pada saat mendekati tahun 2010 paling tidak 320 ribu orang. � Tahun 2004, Asia-Pasifik butuh 21, 7 juta tenaga profesional teknologi informasi. Kebutuhan ini akan meningkat dari tahun ke tahun karena jumlah tenaga profesional yang dihasilkan berbagai lembaga pendidikan lebih sedikit dari pertumbuhan kebutuhan tenaga professional ini. DEPERINDAG --
� Perusahaan 3 tahun terakhir, ada sekitar 200 an perusahaan yang bergerak di bidang TI � Lembaga Pendidikan Formal : Sekolah dan Perguruan Tinggi Non Formal : Pelatihan � Wiraswasta Supplier, konsultan, software house, . . .
� Harus menguasai keahlian yang diperlukan pada masing-masing bidang � Harus selalu mau belajar, karena bidang TI berkembang pesat � Harus mau bekerjasama dengan orang dengan latar belakang bidang lain, karena penerapan TI tidak mungkin berdiri sendiri
ETIKA PENGGUNAAN KOMPUTER § § § Etika secara umum didefinisikan sebagai suatu kepercayaan atau pemikiran yang mengisi suatu individu, yang keberadaannya bisa dipertanggungjawabkan terhadap masyarakat atas prilaku yang diperbuat. Biasanya pengertian etika akan berkaitan dengan masalah moral. Moral adalah tradisi kepercayaan mengenai prilaku benar dan salah yang diakui oleh manusia secara universal. Perbedaannya bahwa etika akan menjadi berbeda dari masyarakat satu dengan masyarakat yang lain.
Undang-Undang yang berhubungan dengan penggunaan secara etis dapat dikelompokkan menjadi 4 kategori: 1. Hak Milik Intelektual a. Hak Cipta merupakan hak sah dari artis, pengarang, komposer, atau dramawan untuk secara eksklusif menerbitkan dan menjual karya-karya mereka tsb. b. Merk Dagang Merupakan nama atau simbol yang digunakan untuk mengindentifikasi sebuah produk. Merk dagang dapat dibedakan menjadi 2, yaitu : 1. Trade Secret (Rahasia perdagangan) 2. Trade mark (Simbol Perdagangan)
c. Hak Paten Hak ini diberikan untuk melindungi hak penemu suatu alat fisik.
2. Kode Etik merupakan salah satu kontrol bagi penyalahgunaan komputer, tetapi bergantung sepenuhnya hanya dari kode etik bukan merupakan tindakan yang bijaksana, karena kode etik ternyata hanya berpengaruh bagi mereka dengan rasa tanggung-jawab yang tinggi. Beberapa kode etik yang berlaku pada organisasi : a. Kode Etik Perguruan Tinggi b. Kode Etik Perusahaan
3. Etika Pribadi adalah penting untuk mengetahui hukum dan kode etik yang berlaku pada sebuah kelompok khusus, seperti perusahaan, sekolah atau hukum negara. Berikut ini prinsip yang membantu anda menentukan apakah suatu tindakan etis atau tidak etis : § Jika semua orang bertindak dengan cara yang sama, masyarakat secara keseluruhan akan diuntungkan. Prinsip ini bermanfaat ketika memutuskan hal-hal yang berhubungkan dengan pembajakan perangkat lunak. Jika semua orang menggunakan musik, video, atau perangkat lunak tanpa membayar royalti, karya kreatif yang baru akan jauh sedikit.
3. Etika Pribadi § Jangan memperlakukan orang sebagai alat untuk mencapai tujuan. Prinsip ini bermanfaat untuk memilih perilaku anda di ruang chatting atau jenis interaksi lainnya. Tindakan kejam atau menganiaya orang lain untuk membuat diri anda merasa lebih penting merupakan tindakan yang tidak etis menurut prinsip ini. § Pengamat yang tidak berat sebelah. Akan menilai bahwa anda telah bersikap adil kepada semua pihak yang terkait. Penerapan prinsip ini akan membantu anda mempertimbangkan sebuah keputusan dari beberapa sudut pandang dan mempertimbangkan efeknya pada semua pihak.
3. Etika Pribadi Jika anda profesional komputer, anda dapat bertanya kepada diri sendiri untuk pertanyaan ini: • Apakah anda menyediakan tingkatan keterampilan dan pengetahuan tinggi yang diharapkan dari seseorang di dalam profesi anda? • Apakah anda menghormati privasi pelanggan? Apakah pelanggan akan marah jika mengetahui anda mengatakan sesuatu tentang mereka atau perusahaan mereka? • Apakah anda mengambil langkah-langkah yang msuk akal untuk melindungi rahasia pelanggan dan integrasi dari sistem komputer pelanggan?
4. Etika Menggunakan Komputer § Etika komputer adalah sebuah frase yang sering digunakan namun sulit untuk didefinisikan. § Pada tahun 1992, koalisi etika komputer yang tergabung dalam lembaga etika komputer (CEI) memfokuskan pada kemajuan teknologi informasi, etik dan perusahaan serta kebijakan publik. Ada 10 etika dalam menggunakan komputer : a. Tidak menggunakan komputer untuk merugikan orang lain b. Tidak mengganggu pekerjaan komputer orang lain c. Tidak memata-matai file komputer orang lain d. Tidak menggunakan komputer untuk mencuri
4. e. f. g. h. i. j. Etika Menggunakan Komputer Tidak menggunakan komputer untuk bersaksi palsu Tidak menyalin atau menggunakan kepemilikian perangkat lunak dimana anda belum membayarnya Tidak menggunakan sumber daya komputer orang lain tanpa otorisasi atau kompensasi yang sesuai Tidak mengambil untuk diri sendiri karya intelektual orang lain Harus memikirkan tentang konsekuensi sosial program yang anda tulis bagi sistem yang anda desain Harus menggunakan komputer yang menjamin pertimbangan dan bagi sesama manusia.
- Slides: 30