Gamehighed Erasmus podpoen projekt Pavel Bark 13 nora
Gamehighed Erasmus+ podpořený projekt Pavel Barák 13. února 2020
Co je Game. High. Ed o Výzkumný projekt o Rozvoj herního vzdělání o 5 kooperujících subjektů o 3 roky o Praxe + akademie
Důvody realizace o Dlouhodobá priorita herního průmyslu o Aktuální stav o cca. 20 – 40 absolventů ročně o 200 otevřených pracovních pozic o Některé herní profese nejsou v systému vzdělání pokryty vůbec o Velký zájem u studentů/absolventů středních škol
Problém rozvoje vzdělání o Ochota univerzit implementovat nový obor (soukromé školy) o 2 základní problémy: o Kdo to bude učit? –> vyřeší čas o Co se má učit? –> tvorba studijních plánů o Průmysl může pouze poskytnout know-how o Realizace plánů je na Akademii o Problém financování o Individuální firmy nejsou ochotny financovat externí/akademický výzkum
Výstupy projektu o Tvorba, testování, implementace studijních plánů o o Tvorba otevřených vzdělávacích zdrojů o o Zlepšení stávajících osnov a studijních plánů Rozšíření poznatků i na další vzdělávací sektory o o Bakalářské i magisterské Střední školy, odborné soukromé vzdělávání… Spolupráce průmyslu a akademie – stáže, závěrečné práce
Časová osa projektu o Leden/únor 2019 – úvodní diskuse o Příprava žádosti o Konec března – podání žádosti o Srpen – kladné vyhodnocení žádosti o Září – zahájení projektu o o Leden 2020 – Q 1 – první sub-projekt o o Studijní návštěvy Celkem 10 sub-projektů – intelekutální výstupy Srpen 2020 – ukončení projekt
Financování projektu o Maximální výše o o Gamehighed žádost o o ~410 000 EUR Gamehighed schváleno o o 450 000, - EUR ~380 000 EUR Z toho GDACZ o ~27 000 EUR (7%)
Děkuji
- Slides: 8