FORMAS DE REALIZAR UNA PROGRAMACIN DEPORTIVA TABLA BERG
FORMAS DE REALIZAR UNA PROGRAMACIÓN DEPORTIVA TABLA BERGÉ n= Nº de Equipos. n (n-1) /2= Nº de Partidos Totales. n-1= Nº de Partidos de Cada Equipo Nº de Inscritos Par = n-1 es es Nº de Fechas. Nº de Inscritos Impar = n es el Nº de Fechas. Nº de Columnas: Par = n/2 Impar= (n+1)/2 J. F. G
Ejemplo: Nº de equipos = 8 Fechas =7 Partidos Totales: 8(7)/2=28 Columnas =4 81 27 36 45 Fecha 1 85 64 73 12 Fecha 2 82 31 47 56 86 75 14 23 83 42 51 67 87 16 25 34 84 53 62 71 Nº Partidos =7 Fecha 7 J. F. G
SISTEMA DEL RELOJ Cuando n es par, número de columnas = n-1, número de fechas =n-1, el´número uno conserva fija su posición y los demás equipos rotan en sentido igual a las manecillas del reloj. ej: n=4 12 14 13 43 32 24 Cuando n es impar, descansa uno de los equipos y los demás ejecutan la rotación en torno a las manecillas del reloj. ej: n=5 1 5 4 3 2 52 41 35 24 13 43 32 21 15 54
ROUND ROBIN TODOS CONTRA TODOS PARA n=5 1 -2 1 -3 2 -3 1 -4 2 -4 3 -4 1 -5 2 -5 3 -5 4 -5 J. F. G
SISTEMAS DE ELIMINACIÓN ELIMINACION SENCILLA : Como su nombre lo indica, se basa en la eliminación de los participantes, al perder una sola confrontación. El esquema se construye bajo potencias de 2 (4, 8, 16, 32, etc. ) En el caso de no coincidir aritméticamente, los exentos de dicho esquema se obtienen así. Se aproxima a la potencia superior - el número de equipos= Nº de Exentos(Bies) Fórmula 4 -3 ______ 1 Exento ______ 2 Juegan J. F. G
EJEMPLOS : ELIMINACIÓN SENCILLA Grafico para 4 participantes : 1 __________ Foórmula: 4 2 __________ -4 _____ 3 __________ 4 __________ Gráfico para 5 Participantes 0 Exentos _____ 4 Juegan 1________________ 2________________ 3________________ 4_______ 5_______ J. F. G
ELIMINACIÓN DOBLE Como su nombre lo indica, dá una doble oportunidad a aquellos participantes que pierden su primer encuentro, pasando a una ronda de perdedores, pudiéndose encontrar nuevamente con los ganadores. Nº de encuentros: 2 N-2, donde N es el número de participantes ej. 2 x 8 - 2 = 16 -2 = 14 Encuentros Si N=8 1_________ 1 5 2_________ 7 3_________ 9 2 4_________ 11 13 1 12 14 5_________ 10 3 6 6_________ 8 Campeón 10 7_________ 8_________ 4 J. F. G
PROCESO PARA EL DESARROLLO DE UN PROYECTO DEPORTIVO 2 ESTRUCTURAS 1 IDENTIFICACIÓN DEL OBJETIVO 10 EJECUCIÓN Cómo, Dónde, Porquien, Para quién 3 9 SENSIBILIZACIÓN PROGRAMA-ACCIÓN PROYECTO 4 8 FINANCIACIOÓN PERSONAL 5 6 MATERIALES SEGURIDAD 7 INFRAESTRUCTURA J. F. G
GUIA PARA LA ORGANIZACIÓN DE UN EVENTO n PLANEACIÓN: n n n Definir objetivos y carácter del evento. Integrar el comité organizador, en cada una de las áreas a intervenir: Transporte, locaciones, documentación, comunica ciones, promoción , publicidad, relaciones públicas Definir reglamentación. fecha, duración, determinar público o nicho de mercado, presupuesto y financiuación Lugar: acceso, tipos de personas, localidades definir expositores, tema, procedimientos para las inscripciones, registro para las memorias, consecución de ayudas didácticas, puesto de primeros auxilios, señalización del lugar Cronograma u DIVULGACIÓN • Selección de logotipo • diseño del material promocional • coordinación y diseño de información y publicidad • Medios masivos de comunicación (tv. , prensa, radio, internet) • Medios de comunicación alternativos ( afiches, plegables, circulares, etc. ) • La accción directa. Personas del medio, señalización del lugar. J. F. G
RECURSOS A. HUMANOS B. FISICOS D. TÉCNICOS. • Comunicador • Escenarios deportivos • Iluminación. • Secretaria • Auditorio • Audio • Moderador • Baños • Video • Fotógrafo • Salones • Camarógrafo E. FINANCIEROS • Operador de sonido C. MATERIALES • Inscripciones. • Mensajero • Bandera, gallardete o Balkin, • Patrocinios • Guías • Refrigerios , Coffe Breaks. • Policía, • Ayudas audiovisuales. • Cruz Roja • Sonido • Ambientación del lugar.
REALIZACIÓN A. ADECUACIÓN B. PROTOCOLO C. DETALLES FINALES • Aseo del lugar • Mesa Principal • Certificados de Asistencia • Disposición de un puesto para las inscripciones • En el Salón principal: Equipos, luces, Himnos. • Silletería • Sala de prensa. • Puesto de información • Simulacros de inauguración y Protocolo. • Confirmar asistencia • Memorias • Anfitrión al Centro • Listado de Agradecimientos • A la derecha las personas de mayor rango. • Archivos • Guía de Protocolo • Orden del Día D. EVALUACIÓN • Banderas • Balance de Participación • Balance de Ingresos • Valoración de los Resultados y Equipo Humano
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