FISIKA DASAR 1 Kinematika Gerak Lurus Mohamad Ishaq
- Slides: 27
FISIKA DASAR 1 Kinematika Gerak Lurus
Mohamad Ishaq Teknik Komputer PENDAHULUAN Ilmu Fisika Tentang Gerak • Dalam Fisika ilmu tentang gerak dipelajari dalam MEKANIKA • Dalam mempelajari MEKANIKA, kita sering membaginya dalam dua bagian: KINEMATIKA MEKANIKA DINAMIKA
Mohamad Ishaq Teknik Komputer Kinematika • KINEMATIKA hanya dipelajari bagaimana sebuah benda bergerak • Hal tersebut menyangkut besaran-besaran seperti: – – Perpindahan, jarak, lintasan Waktu (t) Kecepatan (v) Percepatan (a) • Di dalam Fisika Dasar 1 akan dipelajari kinematika menurut jenis lintasannya yakni: – Gerak Lurus (1 dimensi) – Gerak Parabolik (2 dimensi) – Gerak Melinkar ( 2 dimensi) BACK
Mohamad Ishaq Teknik Komputer Dinamika • DINAMIKA lebih luas cakupannya dibanding KINEMATIKA. Selain mempelajari bagaimana benda bergerak juga menganalisis penyebab dari gerakan tersebut • Sehingga dalam DINAMIKA lebih banyak besaran yang terlibat: – – – – Jarak, perpindahan, lintasan (s) Waktu (t) Kecepatan (v) Percepatan (a) Gaya dan torsi (F, f) Momentum linier dan sudut (p dan L) Energi, daya dan Usaha
Mohamad Ishaq Teknik Komputer …Lanjutan dinamika • Di dalam Fisika Dasar 1 yang akan dipelajari mencakup: – Hukum Newton – Hukum Kepler – Momentum Impuls – Hukum Kekekalan Momentum – Hukum Kekekalan Energi
Mohamad Ishaq Teknik Komputer GERAK LURUS • Beberapa Definsi Besaran Dalam Gerak • Jenis-Jenis Gerak Lurus • Beberapa Variasi GLBB • Contoh Pemecahan Masalah
Mohamad Ishaq Teknik Komputer Beberapa Definisi Besaran Gerak • Perpindahan – Perpindahan secara umum berbeda dengan jarak. Perhatikan ilustrasi berikut: III KAMPUS Stadion II I
Mohamad Ishaq Teknik Komputer – Perpindahan merupakan besaran vektor yang hanya memperhatikan posisi akhir dan awal KAMPUS Vektor perpindahan Stadion – Perpindahan ketiga rute di atas adalah sama, namun jaraknya tidak sama
Mohamad Ishaq Teknik Komputer – Perpindahan (displacement) – Perpindahan merupakan perubahan posisi dari benda
Mohamad Ishaq Teknik Komputer – letak sebuah titik vektor posisi, yaitu vektor yang dibuat dari titik acuan ke arah titik tersebut – 2 D – 3 D – Perpindahan y r r 1 r 2 x
Mohamad Ishaq Teknik Komputer • Kecepatan (v) – Kecepatan adalah perubahan posisi terhadap waktu, atau perpindahan dibagi dengan waktu tempuh: Kecepatan ini disebut kecepatan rata-rata – Kecepatan gerak benda pada suatu saat tertentu disebut kecepatan sesaat:
Mohamad Ishaq Teknik Komputer • Percepatan (a) – Percepatan adalah perubahan kecepatan terhadap waktu: Kecepatan ini disebut kecepatan rata-rata – Kecepatan gerak benda pada suatu saat tertentu disebut kecepatan sesaat: BACK
Mohamad Ishaq Teknik Komputer • Perlu diingat bahwa kecepatan merupakan besaran vektor, sehingga jika arahnya berubah, meskipun besarnya tetap, maka tetap menghasilkan perubahan kecepatan atau percepatan
Mohamad Ishaq Teknik Komputer Jenis-Jenis Gerak Lurus • Gerak Lurus Beraturan (GLB) • Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB)
Mohamad Ishaq Teknik Komputer • Gerak Lurus Beraturan (GLB) – Seperti namanya GLB memiliki kecepatan yang nilai dan arahnya konstan atau tetap Sehingga: X Xo t
Mohamad Ishaq Teknik Komputer • Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLB) – Seperti namanya GLBB memiliki kecepatan yang berubah secara beraturan – Pada GLBB terdapat 3 persamaan utama:
Mohamad Ishaq Teknik Komputer Ilustrasi:
Mohamad Ishaq Teknik Komputer Karakteristik grafik GLBB S t v t a t
Mohamad Ishaq Teknik Komputer Ilustrasi Perbandingan GLB vs GLBB BACK GLBB
Mohamad Ishaq Teknik Komputer Variasi Pada GLBB • Gerak Vertikal Ke Atas (GVA) • Gerak Vertikal Ke Bawah (GVB) • Gerak Jatuh Bebas (GJB)
Mohamad Ishaq Teknik Komputer Gerak Vertikal Ke Atas (GVA) • Pada GVA Berlaku: § a = -g § s = h atau y • Sehingga ketiga persamaan GLBB menjadi • Benda mencapai tinggi maksimum saat vt = 0
Mohamad Ishaq Teknik Komputer Gerak Vertikal Ke Bawah (GVB) • Pada GVB Berlaku: – a = +g (searah dengan arah gerak – s = h atau y • Sehingga ketiga persamaan GLBB menjadi
Mohamad Ishaq Teknik Komputer Gerak Jatuh Bebas (GJB) • Pada GJB Berlaku: – a = +g (searah dengan arah gerak – s = h atau y – Vo = 0 • Sehingga ketiga persamaan GLBB menjadi
Mohamad Ishaq Teknik Komputer
Mohamad Ishaq Teknik Komputer • Dari persamaan GJB, dapat diperlihatkan bahwa kecepatan benda yang jatuh bebas tidak bergantung massa ataupun beratnya
Mohamad Ishaq Teknik Komputer BACK
Mohamad Ishaq Teknik Komputer Contoh Pemecahan Masalah • • Sebuah benda bergerak lurus dipercepat beraturan dengan kecepatan awal 8 m/s. Dalam waktu 60 detik benda menempuh jarak 1000 m. Dalam waktu 60 detik ini (a) berapakah kecepatan rata-rata benda (b) berapakah kecepatan akhirnya Kereta api bergerak pada rel lurus dengan kecepatan 30 m/s dapat direm hingga berhenti dalam waktu 44 detik. Tentukan percepatan yang dialaminya. Tentukan pula jarak yang ditempuh kereta api saat mulai direm hingga berhenti sama sekali Bola jatuh bebas dari ketinggian 50 m (a) Berapakah laju bola sesaat sebelum sampai di tanah (b) berapakah waktu yang diperlukan bola untuk mencapai tanah Sebuah bola dilemparkan vertikal ke atas dengan kecepatan 35 m/s. (a) hitunglah ketinggian maksimum yang dapat dicapai bola (b) waktu yang dapat dicapai bola untuk mencapai ketinggian maksimum itu (c) kecepatan pada t = 7 s
- Sekon adalah
- Prophet ishaq family tree
- Duga sign shoulder
- Dr mazhar ishaq
- Cabang-cabang ilmu fisika
- Volvox fun facts
- Mohamad yamin
- Muzni mohamad
- Noor aini binti mohamad
- Mohamad afif
- Rumus gva
- Gerak lurus
- Sebuah bus berjalan dari a ke b dengan kelajuan 36 km/jam
- Gerak lurus dan hukum newton
- Dinamika gerak lurus
- Energi potensial adalah
- Fisika dasar ia
- Fisika dasar 2 itb
- Teori pengukuran fisika dasar
- Kecepatan relatif
- Kompetensi dasar fisika kelas 11 semester 1
- Silabus fisika dasar 1
- Hukum gauss fisika dasar 2
- Rotasi benda tegar fisika dasar
- Fisika dasar 2 itb
- Atribut dasar untuk garis lurus
- Atribut dasar untuk garis lurus
- Gelombang