Ejercicios Estructuras de Control Secuencias Secuencias Secuencia es

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Ejercicios Estructuras de Control Secuencias

Ejercicios Estructuras de Control Secuencias

Secuencias Secuencia – es la estructura de control que ejecuta una instrucción después de

Secuencias Secuencia – es la estructura de control que ejecuta una instrucción después de la otra.

Secuencias El propósito de los próximos ejercicios es ayudarte a desarrollar la lógica. Los

Secuencias El propósito de los próximos ejercicios es ayudarte a desarrollar la lógica. Los ejercicios van a ayudarte con la estructura de control llamada secuencias, cuando se utiliza estructura una instrucción se ejecuta detrás de la otra. En los próximos ejercicios debes determinar los datos de entrada(input), el resultado(output) y luego el proceso.

Ejercicio 1 Instrucciones para preparar un sandwich Asume que deseas explicarle a una persona

Ejercicio 1 Instrucciones para preparar un sandwich Asume que deseas explicarle a una persona que nunca ha preparado un sandwich, que haga uno. Primero debes determinar de qué deseas el sandwich y los ingredientes para ese sandwich. Sandwich de pavo(output) Sandwich en pan especial, con queso, jamón, tomate y lechuga

Ingredientes(input) Dos rebanadas de pan Dos rebanadas de jamón Una rebanada de queso Una

Ingredientes(input) Dos rebanadas de pan Dos rebanadas de jamón Una rebanada de queso Una rebanada de tomate Una hoja de lechuga Una servilleta Ham Queso

Procedimiento Coloca una rebanada de pan en una servilleta Remueve el queso de la

Procedimiento Coloca una rebanada de pan en una servilleta Remueve el queso de la envoltura plástica Coloca el queso en una rebanada de pan Saca dos rebanadas de jamón de la bolsa Coloca las dos rebanadas de jamón encima del queso Coloca la rebanada de tomate encima del jamón Coloca la lechuga encima de la rebanada de tomate Coloca la otra rebanada de pan encima de la hoja de la lechuga

Ejercicio 2 Temperatura promedio Debes calcular la temperatura promedio del día de hoy. Tienes

Ejercicio 2 Temperatura promedio Debes calcular la temperatura promedio del día de hoy. Tienes la temperatura mínima y la máxima. La temperatura promedio debe salir en la pantalla. Primero debes determinar cuál es el resultado o output deseado y los datos de entrada(input). En este ejercicio es fácil determinar los datos de entrada y el resultado. La temperatura mínima y máxima son los datos de entrada y el resultado deseado es la temperatura promedio.

Datos de entrada Procesar Temperatura mínima Temperatura máxima Salida Temperatura promedio del día en

Datos de entrada Procesar Temperatura mínima Temperatura máxima Salida Temperatura promedio del día en la pantalla ¿Cómo se calcula un promedio? 1. Se suma las partidas que se usarán para calcular promedio 2. Divide la suma entre el número de partidas En este ejercicio por ejemplo son dos temperaturas. Se suman las temperaturas y se dividen entre dos.

Datos de entrada Procesar Salida Temperatura. Mínima Temperatura. Promedio = Temperatura. Máxima (Temperatura. Mínima

Datos de entrada Procesar Salida Temperatura. Mínima Temperatura. Promedio = Temperatura. Máxima (Temperatura. Mínima + promedio Temperatura. Máxima)/2 El algoritmo completo es: Input Temperatura. Mínima Input Temperatura. Máxima Temperatura. Promedio = (Temperatura. Mínima +Temperatura. Máxima)/2 Temperatura. Promedio en la pantalla

Algoritmo expresado en un flujograma Comienzo Temp miníma Temp Máxima Temperatura. Promedio = (Temperatura.

Algoritmo expresado en un flujograma Comienzo Temp miníma Temp Máxima Temperatura. Promedio = (Temperatura. Mínima + Temperatura. Máxima)/2 Imprime promedio FIN

Calcular su promedio en la clase de Lógica 9 96 5 9 90 9

Calcular su promedio en la clase de Lógica 9 96 5 9 90 9 Ejercicio 3 Asume que deseas calcular el promedio de cuatro notas que tienes en la clase de lógica. Utiliza los siguientes datos para identificar los datos de entrada y el resultado. Nota 1 Nota 2 Nota 3 Nota 4 Promedio =(nota 1+nota 2+nota 3+nota 4)/4

Nota 1 Nota 2 Nota 3 Nota 4 Promedio =(nota 1+nota 2+nota 3+nota 4)/4

Nota 1 Nota 2 Nota 3 Nota 4 Promedio =(nota 1+nota 2+nota 3+nota 4)/4 Datos de entrada Procesar Salida Identifica las instrucciones que son necesarias para que con esos datos de entrada, se calcule un promedio.

Coteja tus contestaciones Datos de entrada Nota 1 Nota 2 Nota 3 Nota 4

Coteja tus contestaciones Datos de entrada Nota 1 Nota 2 Nota 3 Nota 4 Procesar Promedio = (nota 1+nota 2+nota 3 +nota 4)/4 Salida Promedio

Organiza las instrucciones del ejercicio anterior para determinar el algoritmo. Datos de entrada Nota

Organiza las instrucciones del ejercicio anterior para determinar el algoritmo. Datos de entrada Nota 1 Nota 2 Nota 3 Nota 4 Procesar Promedio = (nota 1+nota 2+nota 3 +nota 4)/4 Algoritmo Entra nota 1 Entra nota 2 Entra nota 3 Entra nota 4 Promedio = (nota 1+nota 2+nota 3+nota 4)/4 Imprime promedio Salida Promedio

Flujograma del ejercicio 3 - Promedio clase de lógica Comienzo Entra Nota 1, Nota

Flujograma del ejercicio 3 - Promedio clase de lógica Comienzo Entra Nota 1, Nota 2, Nota 3, Nota 4 Promedio = (nota 1+nota 2+nota 3+nota 4)/4 Imprime promedio Fin

Ejercicio 4 Cambiar de pies a pulgadas Cintas Inc. es un negocio que vende

Ejercicio 4 Cambiar de pies a pulgadas Cintas Inc. es un negocio que vende cintas. La persona que corta las cintas siempre le pone en el ticket la medida en pies. El Sr. Vitorio que es el dueño de la tienda desea que usted le diseñe un programa que le cambie los pies a pulgadas, ya que él cobra el precio de la cinta por pulgada y no por pie. El Sr. Vitorio desea un programa que cambie de pies a pulgadas. Determina los datos de entrada y salida Medida_Cinta_Pies Medida_Cinta_Pulgadas Datos de entrada Medida_Cinta_Pulgadas = Medida_Cinta_Pies * 12 Procesar Salida

Identifica las instrucciones que son necesarias para que con esos datos de entrada se

Identifica las instrucciones que son necesarias para que con esos datos de entrada se cambie de pies a pulgadas. Primero debes saber cuál es la formula para cambiar de pies a pulgadas. Ya sabes que un pie es igual a 12 pulgadas. Para cambiar de pies a pulgadas multiplicas por doce. La ecuación para cambiar de pies a pulgadas es Medida_Cinta_Pulgadas = Medida_Cinta_Pies * 12 Datos de entrada Medida en pies Procesar Salida Medida en pulgadas

Resultado Medida_Cinta_Pies Datos de entrada Medida_Cinta_Pulgadas = Medida_Cinta_Pies * 12 Procesar Medida_Cinta_Pulgadas Salida

Resultado Medida_Cinta_Pies Datos de entrada Medida_Cinta_Pulgadas = Medida_Cinta_Pies * 12 Procesar Medida_Cinta_Pulgadas Salida

Flujograma del ejercicio 4 - Cambiar de pies a pulgadas Comienzo Entra Medida_Cinta_Pies Medida_Cinta_Pulgadas

Flujograma del ejercicio 4 - Cambiar de pies a pulgadas Comienzo Entra Medida_Cinta_Pies Medida_Cinta_Pulgadas = Medida_Cinta_Pies * 12 Medida_Cinta_Pulgadas Fin

Ejercicio 5 Suma y Multiplicación El programa debe obtener tres números num 1, num

Ejercicio 5 Suma y Multiplicación El programa debe obtener tres números num 1, num 2, num 3 e imprimir la suma y la multiplicación de los tres números. Observa que el programa pide dos cosas el producto de los números y la suma de los números. Identifica los datos de entradas(input) y el resultado(output). Si deseas cotejar si está correcto oprime las letras en amarillo. num 1 Producto de los números num 2 Suma de los números num 3 Datos de entrada Procesar Salida

…continuación Ejercicio 5 Suma y Multiplicación Identifica las instrucciones necesarias para producir la salida

…continuación Ejercicio 5 Suma y Multiplicación Identifica las instrucciones necesarias para producir la salida especificada en el ejercicio. Producto = num 1 * num 2 * num 3 Suma = num 1 + num 2 + num 3 Datos de entrada num 1 num 2 num 3 Procesar Salida Producto de los números Suma de los números

Algoritmo Suma y Multiplicación Input num 1 Input num 2 Input num 3 Producto

Algoritmo Suma y Multiplicación Input num 1 Input num 2 Input num 3 Producto = num 1 * num 2 * num 3 Suma = num 1 + num 2 + num 3 Producto de los números Suma de los numeros en la pantalla

Flujograma Suma y Multiplicación Comienzo Entra num 1, num 2, num 3 Producto =

Flujograma Suma y Multiplicación Comienzo Entra num 1, num 2, num 3 Producto = num 1 * num 2 * num 3 Suma = num 1 + num 2 + num 3 Suma y producto Fin

Ejercicio 6 Sueldo Neto Adriana Pérez, directora del departamento de Nómina desea un programa

Ejercicio 6 Sueldo Neto Adriana Pérez, directora del departamento de Nómina desea un programa que calcule el sueldo bruto y el sueldo neto. Para calcular el sueldo bruto multiplica las horas trabajadas por el pago por hora. El Sueldo_Neto es 90% del Sueldo_Bruto. Determina los datos de entrada y de salida.

Identifica las instrucciones que son necesarias para calcular el Sueldo_Bruto y Sueldo_Neto. El Sueldo_Bruto

Identifica las instrucciones que son necesarias para calcular el Sueldo_Bruto y Sueldo_Neto. El Sueldo_Bruto se calcula multiplicando las Horas_Trabajadas por el Pago_Por_Hora El Sueldo_Neto es el 90% del Sueldo_Bruto. Se multiplica. 90 por el Sueldo_Bruto.

Despues de comprender la situación puedes entrar en la fase de análisis. Identifica los

Despues de comprender la situación puedes entrar en la fase de análisis. Identifica los datos de entrada y la salida. Las instrucciones necesarias para calcular el Sueldo_Bruto y Sueldo_Neto son: Sueldo. Bruto = Horas_Trabajadas * Pago_por_Hora Sueldo. Neto = Sueldo. Bruto *. 90 Datos de entrada Horas_Trabajadas Pago_por_Hora Procesar Salida Sueldo. Bruto Sueldo. Neto

Algoritmo Sueldo Bruto y Neto Entra Horas_Trabajadas y Pago_por_Hora Sueldo. Bruto = Horas_Trabajadas *

Algoritmo Sueldo Bruto y Neto Entra Horas_Trabajadas y Pago_por_Hora Sueldo. Bruto = Horas_Trabajadas * Pago_por_Hora Sueldo. Neto = Sueldo. Bruto *. 90 Imprime Sueldo. Neto y Sueldo. Bruto

Flujograma Sueldo Bruto Comienzo Horas_Trabajadas Pago_Por_Hora Sueldo. Bruto = Horas. Trabajadas * Pago_Por_Hora Sueldo.

Flujograma Sueldo Bruto Comienzo Horas_Trabajadas Pago_Por_Hora Sueldo. Bruto = Horas. Trabajadas * Pago_Por_Hora Sueldo. Neto = Sueldo. Bruto *. 90 FIN

Ejercicio 7 Depreciación La Co. XX desea calcular la depreciación en línea recta de

Ejercicio 7 Depreciación La Co. XX desea calcular la depreciación en línea recta de una máquinaria de su oficina. El valor de este equipo es de $1, 000 y su vida útil es de 10 años. La formúla para calcular la depreciación es el costo del equipo dividido entre la vida útil. Depreciación = Valor del Equipo/vida útil Ejemplo: Depreciación = 1, 000/10

Luego que tengas claro el problema a resolver, puedes comenzar el análisis de la

Luego que tengas claro el problema a resolver, puedes comenzar el análisis de la situación. Identifica los datos de entrada y la información que debe salir del programa o resultado Datos de entrada Salida Valor del equipo Vida útil Depreciación

Proceso Calcular la depreciación Depreciación = Valor del Equipo / vida útil ¿Cuál es

Proceso Calcular la depreciación Depreciación = Valor del Equipo / vida útil ¿Cuál es el algoritmo? Entra Valor del equipo Entra Vida útil Depreciación = Valor del Equipo / vida útil Imprimir depreciación

Ejercicio 8 Calcular cantidad de papel El Sr. Ponte va a realizar una reunión.

Ejercicio 8 Calcular cantidad de papel El Sr. Ponte va a realizar una reunión. En la reunión va a repartir un documento. El documento tiene 100 páginas y a la reunión van a asistir 40 personas. El Sr. Ponte siempre imprime 2 copias adicionales del documento. El desea un programa que calcule la cantidad de papel que debe comprar para sacar las copias para las reuniones. Los paquetes de papel tienen 500 hojas.

 • Determina el problema El Sr. Ponte desea que le escriba un programa

• Determina el problema El Sr. Ponte desea que le escriba un programa que calcule los paquetes de papel que debe comprar para sacar las copias de los documentos que él reparte en las reuniones. • Determina datos de entrada Cantidad de páginas del documento Personas que van a asistir a la reunión Cantidad de papeles que trae el paquete de papel

Determina la salida cantidad de paquetes de papel necesarios Determina el proceso 1. Calcular

Determina la salida cantidad de paquetes de papel necesarios Determina el proceso 1. Calcular cantidad de hojas que se necesitan para los documentos. Para realizar esto realizas el siguiente cálculo. Cantidad de papel = cantidad de páginas del documento * personas que van a asistir a la reunión. 2. Calcular papeles adicionales para las dos copias adicionales del documento que desea el Sr. Ponte Copias adicionales = cantidad de páginas del documento * 2

3. La cantidad de copias adicionales hay que sumárselas a la cantidad de papel

3. La cantidad de copias adicionales hay que sumárselas a la cantidad de papel necesario Cantidad de papel = cantidad de páginas del documento * personas que van a asistir a la reunión + (cantidad de páginas del documento * 2) Ahora ya sabes cuantas páginas te hacen falta para los documentos de la reunión. Todavía tienes que calcular cuantos paquetes de papel tienes que comprar para sacar las copias. La cantidad de papel la vas a dividir entre 500 Cantidad de paquetes de papel = (cantidad de páginas del documento * personas que van a asistir a la reunión + (cantidad de páginas del documento * 2))/500

Algoritmo Entra cantidad de páginas del documento Entra número de personas que van a

Algoritmo Entra cantidad de páginas del documento Entra número de personas que van a asistir a la reunión Cantidad de paquetes de papel = (cantidad de páginas del documento * personas que van a asistir a la reunión + (cantidad de páginas del documento * 2)) / 500 Cantidad de paquetes de papel que hacen falta

Para borrar el contenido de los textbox marque el textbox y borre el contenido

Para borrar el contenido de los textbox marque el textbox y borre el contenido de la propiedad Text del textbox

Coloca otro textbox en la forma para poner el resultado (cantidad de paquetes de

Coloca otro textbox en la forma para poner el resultado (cantidad de paquetes de papel) Borra el contenido del textbox Añade un label que diga Número de paquetes a comprar Algoritmo Entra cantidad de páginas del documento Entra número de personas que van a asistir a la reunión Cantidad de paquetes de papel = (cantidad de páginas del documento * personas que van a asistir a la reunión + (cantidad de páginas del documento * 2))/500 Cantidad de paquetes de papel que hacen falta

Escribe las siguientes instrucciones entre Private Sub Command 1_Click() 'cantidad_paquetes_de_papel se va a poner

Escribe las siguientes instrucciones entre Private Sub Command 1_Click() 'cantidad_paquetes_de_papel se va a poner en el textbox text 3 'cantidad_de_paginas_documento se va á colocar en el textbox text 1 'personas_asisten_reunión se va á colocar en el textbox text 2 Text 3. text = (Text 1. text * Text 2. text + (Text 1. text * 2)) / 500 End Sub Las instrucciones que tienen un apostrófe (color verde) al frente son comentarios. Estos comentarios no afectan al programa. El propósito de éstos es para que el que este leyendo el programa lo entienda.

Oprime start del menu Run o programa Sale la siguiente forma para correr el

Oprime start del menu Run o programa Sale la siguiente forma para correr el

En el textbox llamado text 1 al lado del label que dice “Tamaño del

En el textbox llamado text 1 al lado del label que dice “Tamaño del documento” escribes 100 En el segundo textbox llamado text 2 al lado del label que dice “Número personas van a asistir a la reunión” escribes 40 Oprimes con el mouse el commandbutton que dice “Oprime para calcular paquetes de papel”

Observa que salió el resultado en el textbox text 3

Observa que salió el resultado en el textbox text 3

Ejercicios de Práctica Utiliza el ejercicio 6 de ejemplo para los siguientes ejercicios 1.

Ejercicios de Práctica Utiliza el ejercicio 6 de ejemplo para los siguientes ejercicios 1. La Sa. Colondres compra un artículo en precio especial cada vez que va al supermercado y desea un programa que le calcule el prociento de ahorro. a. Determina los datos de entrada y determina el resultado. b. Determina los pasos necesarios para de producir el resultado deseado. c. Escribe el algoritmo. d. Codifica el programa.

2. a. b. c. d. e. f. La Sa. Colondres es la tía del

2. a. b. c. d. e. f. La Sa. Colondres es la tía del Sr. Paulo y le recomendó tus servicios a él. El Sr. Paulo desea un programa que pinte 5 cuadritos color azul cuando se oprima un botón. El quiere este programa para su hijo para que aprenda los colores. Explica que pide el programa Determina datos de entrada Determina resultado deseado Escribe el algoritmo Codifica el programa Córrelo

3. El Sr. Paulo le enseño el programa a una amiga y le gustó

3. El Sr. Paulo le enseño el programa a una amiga y le gustó tanto que desea que le hagas un programa parecido. Ella quiere que aparezcan círculos verdes. 4. a. Explica que pide el programa b. Determina datos de entrada c. Determina resultado deseado d. Escribe el algoritmo e. Codifica el programa f. Córrelo

Cuando termines con esta presentación y domines el material continua con próximo módulo de

Cuando termines con esta presentación y domines el material continua con próximo módulo de estructuras de control llamado Ejercicios Estructuras de Control Selección. Fin