EESTI METSADES ELAVAD LOOMAD Anna Srd Tabasalu lasteaed
EESTI METSADES ELAVAD LOOMAD Anna Sõõrd Tabasalu lasteaed Tibutare liikumisõpetaja
Tegevuse põhieesmärk: Ølaps saab teadmisi Eesti metsades elavatest loomadest Ølapsel areneb meeskonnatöö oskus
Integreeritud õppetegevuse eesmärgid: ØKeel ja kõne - laps nimetab pildil nähtud Eesti metsas elava looma ØMatemaatika - loendab laste arvu võistkonnas (üle 12 koos õpetajaga) ØLiikumine -lapsel areneb tähelepanu ja reaktsioon
Laste vanus: 6 - 7 aastat Sobib ka algklasside I kooliastmele
Liikumismäng “Talvevarude korjamine”
Vahendid: Ø 3 võimlemisrõngast Øväikesed pallid ehk talvevarud Ølooma pildikaardid
ØKõiki loomapilte peab olema kaks, et mõlemad võistkonnad saaksid igast loomast ühe pildi (ühe rebase, karu, jänese jne)
KARU
PÕDER
METSSIGA
METSKITS
ILVES
REBANE
HUNT
MÄGER
JÄNES
ORAV
METSNUGIS
Moodustatakse 2 võistkonda: ØLapsed istuvad rätsepistes ühes viirus ØVastasvõistkonnad erinevatel saali pooltel
RÕNGAD PESA PALL LAPSED PESA
Lastele jagatakse kätte loomapildid Ø Igal lapsel on oma loomakaart Ø Mõlemas võistkonnas peab olema sama arv loomakaarte (kui lapsi on paaritu arv, saab keegi 2 loomakaarti)
Rõngas on keskel. Õpetaja paneb sinna palli (saagi) ØÕpetaja hüüab looma nime (nt rebased). Rebase pildiga lapsed jooksevad rõngani ja proovivad saaki haarata ØKes saab saagi kätte, viib oma pessa (rõngasse). Saagita jäänud laps läheb oma võistkonna juurde tagasi
Õpetaja paneb rõngasse uue palli ja hüüab järgmise looma nime (nt karud) ØTegevus kestab seni, kuni kõik lapsed on läbi mängitud. Mängu kestvuse võib määrata ka ajaliselt Ø Võidab võistkond, kellel on suurem saak NB! Saaki peab haarama ühe käega (ohutus!)
Võib kasutada erinevaid lähteasendeid: Ølapsed istuvad näoga jooksusuunas Øseljaga jooksusuunas Ø seisavad püsti Ø kõhuli Ø selili
Mängu variandid Ø Õpetaja kutsub korraga mõlemast võistkonnast 2 last (looma) ja asetab saali keskele 2 rõngast, kuhu paneb saagi Ø Loomi ei kutsuta saaki haarama nimepidi, vaid lastakse CD-lt loomade häälitsusi (raskem variant) Ø Kasutada rahvapäraseid loomade nimetusi, vanasõnu jne Ø Mängu ideed saab laiendada koduloomadele ja lindudele
Kasutatud allikad Karu http: //upload. wikimedia. org/wikipedia/commons/6/6 b/Kodiak_Brown_Bear. jpg Põder http: //eplana 28. pbworks. com/f/imetajad. htm Metssiga http: //bio. edu. ee/loomad/Imetajad/metssiga 2. htm Metskits http: //railikablogi. blogspot. com/2010/10/auto-ja-kits. html Ilves http: //bio. edu. ee/loomad/Imetajad/FELLYN 2. htm Rebane http: //fotopurk. blogspot. com/2007/04/blog-post. html Hunt http: //bio. edu. ee/loomad/Imetajad/hunt 2. htm Mäger http: //www. kylauudis. ee/wp-content/uploads/m%C 3%A 4 ger. jpg Jänes http: //www. diffen. com/difference/Image: Rabbit. jpg Orav http: //blog. moment. ee/tag/orav/page/2 Metsnugis http: //foto. dvaa. ee/? pid=664&lang=en
Mõnusat mängimist!
- Slides: 27