EDUTECH Especializao em Informtica na Educao Recursos Tecnolgicos

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EDUTECH Especialização em Informática na Educação Recursos Tecnológicos II Prof. Anselmo C. de Paiva

EDUTECH Especialização em Informática na Educação Recursos Tecnológicos II Prof. Anselmo C. de Paiva Depto de Informática - UFMA Prof. Anselmo C. de Paiva DEINF-UFMA - Multimídia para Educação

Ementa Oficial • Introdução a projetos pedagógicos pela internet. • Criação de um site

Ementa Oficial • Introdução a projetos pedagógicos pela internet. • Criação de um site • Introdução ao Microsoft Frontpage e dreamweaver. • Lógica de construção de páginas multimídia, técnicas e recursos de edição de som, imagens, inserção de vídeo, textos, animação e banco de dados, utilizados na construção de aulas, testes e desafios para serem desenvolvidos pelos alunos, a partir dos conteúdos trabalhados em sala de aula, desenvolvimento de projetos pedagógicos. • Projetos de grupos cooperativos e e-book • Iniciação à animação. Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 2

Ementa Proposta 1. Multimídia, Hipermídia e Educação 2. O que é multimídia. 3. Os

Ementa Proposta 1. Multimídia, Hipermídia e Educação 2. O que é multimídia. 3. Os aplicativos. 4. O som. 5. A música e a voz. 6. As imagens. 7. Os desenhos. 8. O vídeo. 9. A animação. 10. Infra-estrutura para multimídia 11. Multimídia na Internet 12. Noções de Realidade Virtual Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 3

Bibliografia • Wilson de Pádua Paula Filho. Multimídia: Conceitos e Aplicações. LTC Editora. Rio

Bibliografia • Wilson de Pádua Paula Filho. Multimídia: Conceitos e Aplicações. LTC Editora. Rio de Janeiro - RJ, 2000. • Kristina Hooper, "Multimedia in Education", in Interactive Multimedia: Visions of Multimedia for Developers, Educators, & Information Providers Microsoft Press, Redmond, 1988. • Sites da web • Notas de aula do professor Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 4

Avaliação • Trabalho : – Desenvolvimento de um site com recursos multimídia • Seminários:

Avaliação • Trabalho : – Desenvolvimento de um site com recursos multimídia • Seminários: – Temas envolvendo multimídia e educação Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 5

Pausa 1 • Apresentação da turma • Definição dos objetivos e programa real da

Pausa 1 • Apresentação da turma • Definição dos objetivos e programa real da disciplina Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 6

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Papel da Tecnologia • Antes: – ajudar a

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Papel da Tecnologia • Antes: – ajudar a ampliar a força física, capacidade de locomoção e o poder de nossos órgãos dos sentidos • Atualmente: – computador representa tecnologia que amplia a capacidade de conhecer: obter, representar, armazenar, processar, e disseminar o conhecimento • Computador é a principal tecnologia da Soc. Do Conhecimento (V. Bush, D. Engelbart) Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 7

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Papel da Tecnologia • Computador – tornou possível

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Papel da Tecnologia • Computador – tornou possível a convergência das mídias ou tecnologias de comunicação: o texto, o som, a imagem – meio de COMUNICAÇÃO – Engloba correio, telégrafo, telex, telefone, fax, e boa parte da imprensa – No futuro: englobará o rádio, a televisão e o vídeo Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 8

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Mídia (Aurélio) • conjunto dos meios de comunicação,

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Mídia (Aurélio) • conjunto dos meios de comunicação, incluindo indistintamente, diferentes veículos, recursos e técnicas, como, p. ex. , jornal, rádio, televisão, cinema, outdoor, página impressa, propaganda, mala-direta, balão inflável, anúncio em site, etc. • conjunto de meios de comunicação selecionados para a veiculação de mensagem ou de campanha publicitária. Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 9

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Mídia • Mídia digital. – baseada em tecnologia

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Mídia • Mídia digital. – baseada em tecnologia digital: Internet e TV digital. – utiliza gravação digital de dados: CD-ROM, disquete • Mídia eletrônica. – inclui o rádio, a televisão, o cinema e outros recursos audiovisuais • Mídia impressa. – inclui jornais, revistas, mala-direta, folder, catálogo Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 10

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Mídia • Meio usado para representação, armazenamento, distribuição

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Mídia • Meio usado para representação, armazenamento, distribuição e apresentação de informação • Saída utilizada para gerar a informação definindo assim o tipo de elemento tecnológico (vídeo, som, gráfico ou texto) utilizado na informação Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 11

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Comunicação Multimídia • Comunicação utilizando, de forma coordenada,

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Comunicação Multimídia • Comunicação utilizando, de forma coordenada, vários tipos de dados multimídia nas aplicações e sistemas informatizados [Blakowski, 96] • Uma composição de diversos tipos de base de mídia (vídeo legendado) ou para a produção simultânea de diferentes entidades perceptíveis num espaço físico comum (uma apresentação áudio-visual num computador) [Bordegoni, 87] Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 12

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Conceito de Multimídia • integração no computador de

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Conceito de Multimídia • integração no computador de dois ou mais meios de comunicação (mídias) • combinação da capacidade de: – Comunicação da televisão e do vídeo – Interação e busca de informações do computador – Transmissão de informações do telefone – Outras formas de comunicação? ? ? Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 13

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Conceito de Multimídia (cont. ) • Multimídia é

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Conceito de Multimídia (cont. ) • Multimídia é o conjunto de tecnologias que, sob o controle do computador, permitem: – A captura, o armazenamento, e o processamento da informação numa forma multi-sensorial e integrada, adequada ao seu conteúdo – Sua transmissão, recuperação e apresentação de maneira intuitiva, associativa e interativa. Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 14

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Integração das Mídias • Meios de Comunicação Impressos

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Integração das Mídias • Meios de Comunicação Impressos Livro, Revista, Jornal, etc. • Meios de Comunicação Sonoros Disco, Rádio, etc. • Meios de Comunicação Visuais Estáticos Gráfico, Desenho, Pintura, Fotografia, etc. • Meios de Comunicação Visuais Dinâmicos Animação, Cinema, Vídeo, TV, etc. Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 15

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Tecnologias Envolvidas • • Imprensa / Livro /

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Tecnologias Envolvidas • • Imprensa / Livro / Revista / Jornal Rádio / Disco / Fita / Som Desenho / Gráfico / Transparência Fotografia /Slide Cinema / Televisão / Vídeo Telefone / Fax Computador Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 16

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Natureza das Informações • • • Texto Gráficos,

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Natureza das Informações • • • Texto Gráficos, Ilustrações, Desenhos Animações (Desenhos em Movimento) Áudio (Voz, Música, Efeitos Especiais) Fotografias (Imagens Reais Estáticas) Vídeo (Imagens Reais Dinâmicas com Som) Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 17

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Hipertexto • Hipertexto – Modelo para estruturar documentos

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Hipertexto • Hipertexto – Modelo para estruturar documentos de maneira não-linear usando os conceitos de nós, elos e âncoras – “tecnologia que habilita intrinsecamente a leitura não-seqüencial, em contraste com a forma de leitura seqüencial disponível nos livros -texto. “ (Nielsen) • Motivação: – Mente humana organiza informações de maneira associativa. . . formando uma rede Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 18

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Hipermídia • Hiperdocumento que contém links não somente

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Hipermídia • Hiperdocumento que contém links não somente para documentos textuais, mas também para documentos em outras mídias - sons, imagens, e filmes • Possibilita uma nova forma de pensar, organizar e comunicar, habilitada tecnologicamente • Hiperdocumentos multimídias Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 19

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação História • 1945 - Vannevar Bush propôs Memex

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação História • 1945 - Vannevar Bush propôs Memex • 1965 - Ted Nelson inventou a palavra "hipertexto" • 1967 - The Hypertext Editing System e FRESS, Brown University, Andy van Dam • 1968 - Demonstração do sistema NLS, por Doug Engelbart, no FJCC • 1975 - ZOG (agora KMS): CMU • 1978 - Aspen Movie Map, primeiro vídeo-disco hipermídia ; Andy Lippman, MIT Architecture Machine Group • 1984 - Filevision, de Telos; base de dados hipermídia limitada, disponível amplamente para o Macintosh Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 20

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação História • 1985 -Symbolics Document Examiner, Janet Walker

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação História • 1985 -Symbolics Document Examiner, Janet Walker • 1985 -Intermedia, Brown Univ. , Norman Meyrowitz • 1986 - OWL introduz Guide, primeiro hipertexto disponível em larga escala • 1987 -Apple introduz Hyper. Card, Bill Atkinson • 1987 - Hypertext'87 Workshop, North Carolina • 1991 -WWW no CERN torna-se o primeiro hipertexto global, Tim Berners-Lee • 1992 -Revisão de livros do jornal "New York Times" cobre história sobre ficção hipertextual • 1993 -Mosaic , NCSA Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 21

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Hiperdocumento • Nó – Uma unidade de conteúdo

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Hiperdocumento • Nó – Uma unidade de conteúdo do documento: uma página, um parágrafo, etc • Elo ou Link – Ligação entre dois nós. Pode ser uni ou bidirecional • ncora – Ponto do documento onde inicia-se (âncora origem) ou termina (âncora destino) um elo Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 22

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Exemplo de Hiperdocumento Prof. Anselmo C. de Paiva

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Exemplo de Hiperdocumento Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 23

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Multimídia e Educação • multimídia – afeta profundamente

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Multimídia e Educação • multimídia – afeta profundamente a educação – tecnologia essencial na reengenharia da educação – um conjunto integrado de tecnologias que, individual ou isoladamente, já têm enorme relevância para a educação, e que, reunidas, poderão revolucioná-la Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 24

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação • Experiência Multissensorial – Deve envolver a maior

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação • Experiência Multissensorial – Deve envolver a maior parte dos sentidos • Experiência Integrada – Os Sentidos – O Intelecto – A Emoção – A Vontade Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 25

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Adequação ao Conteúdo • O texto é adequado

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Adequação ao Conteúdo • O texto é adequado para a comunicação de muitos conteúdos, mas não de todos • A palavra e o som são adequados para conteúdos em que o texto pode não servir bem • A imagem, dizem, vale mais do que mil palavras, mas tem suas limitações • A integração de tudo isso permite que se utilizem os meios de comunicação mais adequados para um dado conteúdo MULTIMÍDIA Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 26

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Vantagens • • • Metáfora adequada Interface amistosa

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Vantagens • • • Metáfora adequada Interface amistosa Facilidade de navegação Dispensa ajudas (Helps) Interatividade Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 27

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Interatividade • A interatividade é a maior colaboração

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Interatividade • A interatividade é a maior colaboração que o computador traz ao processo. Ela envolve a possibilidade de: – Buscar, pesquisar e selecionar informações – Interromper e prosseguir de onde se parou – Voltar ao que já se viu, saltar para frente, passar os olhos pelas informações – Marcar, anotar, cruzar referências Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 28

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Aplicações • Apresentações (em substituição a transparências, slides,

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Aplicações • Apresentações (em substituição a transparências, slides, vídeo) • Demonstrações (em substituição a demonstrações ao vivo) • Quiosques de Informação (em substituição a painéis, vídeo) • Propaganda e Marketing Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 29

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Aplicações • Publicações – – – Enciclopédias Catálogos

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Aplicações • Publicações – – – Enciclopédias Catálogos Manual de Operações Periódicos, Revistas, Jornais, etc. Propostas (e. g. , na área de Arquitetura e Engenharia) Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 30

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Aplicações • Educação (em substituição a aula convencional,

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Aplicações • Educação (em substituição a aula convencional, vídeo, CAI) • Treinamento (em substituição a aula convencional, vídeo, CBT) • Documentação, Ajuda e Suporte Online • Entretenimento Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 31

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Tecnologia • Componente Textual – Hardware: • Scanners

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Tecnologia • Componente Textual – Hardware: • Scanners • Discos Ópticos (esp. CD-ROMs ou RW) – Software: • Optical Character Readers (OCRs) • Indexadores de Texto • Recuperadores de Texto Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 32

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Tecnologia • Componente Gráfico e de Animação –

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Tecnologia • Componente Gráfico e de Animação – Hardware: • Scanners • Tabletes Digitalizadores • Canetas, Lápis, Pincéis Eletrônicos – Software: • Geradores de Gráficos • Ilustradores • Pintores • Geradores de Efeitos Tridimensionais • Geradores de Animação Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 33

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Tecnologia • Componente Som – Formatos do Som

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Tecnologia • Componente Som – Formatos do Som Digital • CD-DA • MIDI • Wave • Componente Som do Tipo CD-DA – Hardware: • Drive de CD-ROM – Software: • “Caixa de Música” (Emulador de Toca-discos Laser) • Misturador Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 34

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Tecnologia • Componente Som do Tipo MIDI –

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Tecnologia • Componente Som do Tipo MIDI – Hardware: Placa de Som com Sintetizador MIDI – Software: • Mapeador de Sons MIDI • Misturador • Componente Som do Tipo “Wave” – Hardware: • Placas de Som; Microfones e Alto-Falantes – Software: • Gravadores e Reprodutores de Som do Tipo “Wave” • Editores de Som do Tipo “Wave” e Misturador Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 35

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Tecnologia • Componente Fotografia – Hardware: • Scanners

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Tecnologia • Componente Fotografia – Hardware: • Scanners • CD-ROMs (Photo CD) • Câmeras Digitais • Câmeras de Vídeo e Placas Digitalizadoras – Software: • Editores de Fotografias Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 36

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Tecnologia • Componente Vídeo – Hardware: • Fonte

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Tecnologia • Componente Vídeo – Hardware: • Fonte de Vídeo (Câmera de Vídeo, Sintonizador de TV, Vídeo-disco, Vídeo. Cassette, etc. ) • Placa de Digitalização • Placa de Compressão e Descompressão – Software: • Captura • Exibição • Edição Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 37

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Requisitos Técnológicos • Armazenamento – som estéreo: •

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Requisitos Técnológicos • Armazenamento – som estéreo: • 1 min (CD-DA) ~ 10 MB • 1 hora (CD-DA) ~ 600 MB – vídeo de qualidade: • 1 seg. ~ 27 MB • 30 seg. ~ 810 MB • Transmissão (“Throughput”) – – Discos rígidos : ~ 7 MB/seg Drives de CD-ROM: ~ 150 a 300 KB/seg Barramentos: ~ 2 a 8 MB/seg Redes Locais Ethernet : ~ 10 Mbits/seg • ~ 1 a 1. 25 MB/seg Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 38

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Problemas • Ausência e Multiplicidade de padrões •

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Problemas • Ausência e Multiplicidade de padrões • Definição da Nova Linguagem – – Livro, Revistas, Jornais ? Cinema, Televisão, Vídeo ? Telefone ? Algo Novo ? • Formação de Recursos Humanos para Produzir (Projetar, Desenvolver, Distribuir) e Utilizar Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 39

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Realidade Virtual • Multimídia despreza o olfato e

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Realidade Virtual • Multimídia despreza o olfato e paladar, além de subutilizar o tato; • Utilização plena dos 5 sentidos • Próxima tecnologia a influenciar decisivamente a educação. Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 40

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Primeiro Trabalho • Seminários sobre software para tratar

1 - Multimídia, Hipermídia e Educação Primeiro Trabalho • Seminários sobre software para tratar vídeo, imagem, som, gráficos, etc. • Data da Apresentação: – Proxima segunda feira. Prof. Anselmo C. de Paiva - DEINF-UFMA - Multimídia para Educação 41