Dyck 16 semitica ine 5624 engenharia de usabilidade
Dyck 1/6 semiótica ine 5624 – engenharia de usabilidade
Pierce Signo Interpretante é aquilo, que, sob certo aspecto, representa alguma coisa para alguém Objeto e a coisa representada Dyck 2/6 dirigindo-se a essa pessoa, esse primeiro signo criará na mente dessa pessoa um signo equivalente a si mesmo ou, eventualmente, um signo mais desenvolvido. Este segundo signo criado na mente do receptor recebe a designação de interpretante (que não é o interprete) semiótica ine 5624 – engenharia de usabilidade
Pierce Ícone é um signo que tem alguma semelhança com o objeto representado. Exemplos de signo icônico: a escultura de uma mulher, uma fotografia de um carro, e mais genericamente, um diagrama, um esquema Dyck 3/6 semiótica ine 5624 – engenharia de usabilidade
Pierce Índice é um signo que se refere ao objeto denotado em virtude de ser diretamente afetado por esse objeto. Exemplo: fumaça é signo indicial de fogo, um campo molhado é índice de que choveu, uma seta colocada num cruzamento é índice do caminho a seguir Dyck 4/6 semiótica ine 5624 – engenharia de usabilidade
Pierce Símbolo é um signo que se refere ao objeto denotado em virtude de uma associação de idéias produzidas por uma convenção. Exemplo: qualquer das palavras de uma língua, a cor verde como símbolo de esperança etc Dyck 5/6 semiótica ine 5624 – engenharia de usabilidade
Dyck 6/6 semiótica ine 5624 – engenharia de usabilidade
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