Dispositivos de Entrada y Salida PROF NILO CARRASCO

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Dispositivos de Entrada y Salida PROF. : NILO CARRASCO ORÉ ESTUDIANTES: EDUARDO PULLO PISCO

Dispositivos de Entrada y Salida PROF. : NILO CARRASCO ORÉ ESTUDIANTES: EDUARDO PULLO PISCO KENNY MEDRANO LOPEZ ALEX QUISPE CRUZ ALEXANDER LOREDO PURIZAGA

Interactuando con su Computadora Ø Si bien el CPU es el cerebro de la

Interactuando con su Computadora Ø Si bien el CPU es el cerebro de la computadora entonces los dispositivos de entrada son los ojos y dedos. Ø Los dispositivos de entrada permiten introducir datos información a la computadora.

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El Teclado Ø Es un de los primeros y principales dispositivos de entrada, incluye aproximadamente 100 teclas, cada tecla envía una señal diferente al CPU.

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Forma en que las Computadoras aceptan la Información de un Teclado 1. Se presiona

Forma en que las Computadoras aceptan la Información de un Teclado 1. Se presiona una tecla del teclado. 4. El software del sistema responde a la interrupción leyendo el código de lectura del búfer del teclado. Controlador del teclado Búfer del teclado 2. El controlador del teclado envía el código de lectura de la tecla al búfer del teclado. 3. El controlador del teclado envía una solicitud de interrupción al software del sistema. Software de sistema 5. El software del sistema envía el código de lectura al CPU.

El Mouse Mecánico Mouse Óptico

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Utilice el Mouse Todo lo que usted haga con un mouse se realiza mediante

Utilice el Mouse Todo lo que usted haga con un mouse se realiza mediante combinaciones de las técnicas de señalamiento: -Hacer clic -Hacer doble clic -Arrastrar -Hacer clic con el botón derecho

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Configuración de los Botones del Mouse El mouse en su mayoría se coloca al lado derecho del escritorio, aunque esto se puede modificar para personas zurdas cambiando la configuración de los botones del mouse.

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Dispositivos de Entrada Ópticos LECTORES DE CODIGO DE BARRAS Leen códigos de barras , los cuales son patrones de barras impresas que aparecen en los empaques de los productos. OCR Convierte cualquier imagen impresa en imágenes en forma electrónica emitiendo luz sobre la imagen.

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Monitores de Panel Plano Ø Alta resolución. Ø Menor espacio. Ø Limitado ángulo de visión. Categorías: • LCD de matriz pasiva • LCD de matriz activa

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Comparación de Monitores Tamaño • El monitor se mide diagonalmente, en pulgadas. • El área visible real: a parte que en realidad despliega imágenes. Resolución • Cantidad de pixeles en pantalla. • Determinada por la tarjeta controladora de video. Frecuencia de actualización de la pantalla • Cantidad de veces por segundo que los cañones de electrones recorren cada pixel de la pantalla. • Se mide en Hertz (Hz). Ancho de punto • Distancia ente los puntos de fósforo del mismo color de los pixeles adyacentes. • Se mide en milímetros (mm). Busque un ancho no mayor a 0. 28 mm.

Tarjeta de Video ØTambién conocida como tarjeta controladora de video o adaptadora de video.

Tarjeta de Video ØTambién conocida como tarjeta controladora de video o adaptadora de video. ØJunto con el monitor definen la calidad de imagen. ØFunciona de intermedio entre el CPU y el monitor.

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Ergonomía y Monitores Ø Vista Cansada • Fatiga ocasionada por enfocarse en un mismo punto por demasiado tiempo. • Provoca dolor de cabeza. • Reduce la productividad

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La Impresora Hay 2 categorías principales: Ø De impacto: v Máquina de escribir. v Impresora de matriz de puntos v Impresoras de línea v Impresoras de banda Ø De no impacto: v Impresoras de inyección de tinta v. Impresoras laser v. Multifuncionales

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