Digital kunst Definition p kunst Ars Electronica i

  • Slides: 30
Download presentation
Digital kunst

Digital kunst

 • • Definition på kunst Ars Electronica i Linz Ortega Y Gasset: Menneskets

• • Definition på kunst Ars Electronica i Linz Ortega Y Gasset: Menneskets fordrivelse fra kunsten, 1926 Mimesis Narcissisme > Oceanisk evne Digital kunst, kunsthistorie og teknologihistorie Temaer i digital kunst

Definition på kunst: • • • Originalitetskrav Autonomi Kulturel kapital Ontologi Det kulturelle felt

Definition på kunst: • • • Originalitetskrav Autonomi Kulturel kapital Ontologi Det kulturelle felt

Definition på kunst: • Originalitetskrav: Værket skal være enestående og må ikke kopiere tidligere

Definition på kunst: • Originalitetskrav: Værket skal være enestående og må ikke kopiere tidligere værker uden der er tale om en reformulering. (Værkets varenatur. ) • Autonomi: Værket skal ikke være anvendeligt. Således adskiller det sig fra: Design – brugervenlighed f. eks. Vareæstetik – en vares overflade og konnotationer Det naturskønne og ubearbejdede Erkendelse af videnskabelig natur

Definition på kunst: • Kulturel kapital: Værket skal kunne give producenten eller konsumenten en

Definition på kunst: • Kulturel kapital: Værket skal kunne give producenten eller konsumenten en mængde kulturel kapital. Opfyldelsen af dette krav er afhængig af den herskende klasses æstetiske domæne. Værket er altså altid indskrevet i en klassemæssig sammenhæng, der beror på et socialt magtforhold. • Ontologi: Værket skal give indsigt og erkendelse om livet på et ontologisk plan. (Modsat underholdning. Og her har vi måske forskellen på oplevelsesøkonomi og erfaringsøkonomi? )

Definition på kunst: • Det kulturelle felt: Museet som værkets sted. Værket skal have

Definition på kunst: • Det kulturelle felt: Museet som værkets sted. Værket skal have tilkæmpet sig en placering i det kulturelle felt. Anerkendelse eller blot diskuterbart. Gatekeepers skal have givet værket adgang til det kulturelle felt.

De udstillede genstande skal nødvendigvis berøres. Mimesis: Værkernes teknologi muliggør og kræver i mange

De udstillede genstande skal nødvendigvis berøres. Mimesis: Værkernes teknologi muliggør og kræver i mange tilfælde en øjeblikkelig og umiddelbart afbildning – af museet selv (metafiktion) og af betragteren og gæsten (narcissisme). Usability: ikke-intenderet usikkerhed. Teknologisk imperativ. Computeren som medium i forskellige former. Lys og lyd. Multimodalitet i værkerne plus brugerinddragelse. Smag: Gæsterne var unge og børn primært. Intenderet sociabilitet, som når afbillede gæster, sammen indgår i en virtuel verden. Metafiktion: • Værkproduktion kommer i forgrunden, når det er brugeren, der skal producere værket. • De værkproducerende redskaber kommer i forgrunden via den ikke nødvendigvis simple betjening af dem.

Ortega Y Gasset: Menneskets fordrivelse fra kunsten, 1926 • Modernismens autonomi fra funktion og

Ortega Y Gasset: Menneskets fordrivelse fra kunsten, 1926 • Modernismens autonomi fra funktion og fra mimesis betød det menneskeliges fordrivelse fra kunsten. • Den postmoderne digitale kunst har inddraget mennesket igen i kunsten. Både som kunstner, betragter og motiv.

Mimesis, modalitet og konvergens Mimesis: • Aristoteles: en stiliseret gengivelse af virkeligheden (Poetik) •

Mimesis, modalitet og konvergens Mimesis: • Aristoteles: en stiliseret gengivelse af virkeligheden (Poetik) • Platon: kunst er en gengivelse af en gengivelse (Republikken) – den fænomenologiske verden kontra den perfekte

Mimesis, modalitet og konvergens Troværdighedsmarkører: • Farver: Mætning Forskelle • Kontekstualisering: Artikulerede baggrunde Fokus

Mimesis, modalitet og konvergens Troværdighedsmarkører: • Farver: Mætning Forskelle • Kontekstualisering: Artikulerede baggrunde Fokus Overeksponering Ellipse - eller fravær af rekvisitter • Abstraktionsgrad: Detaljemængde • Dybde • Komposition

Mimesis, modalitet og konvergens Troværdighedsmarkører: • Troværdighedsmarkører er en slags advarsel om afbildningens svagheder.

Mimesis, modalitet og konvergens Troværdighedsmarkører: • Troværdighedsmarkører er en slags advarsel om afbildningens svagheder. De er mere Platoniske end Aristoteliske. • En kontrakt med aflæseren • parallelitet med betragterens rolle i aflæsning af digital kunst,

Mimesis, modalitet og konvergens • • • Samme binære sproglige dybdestruktur kodetab det virtuelle

Mimesis, modalitet og konvergens • • • Samme binære sproglige dybdestruktur kodetab det virtuelle - Platoniske Pygmalion-paradokset betragteren tekstualiseres

Narcissisme > Oceanisk evne

Narcissisme > Oceanisk evne

Narcissisme > Oceanisk evne • Den oceaniske evne er forudsætningen for interaktive medier •

Narcissisme > Oceanisk evne • Den oceaniske evne er forudsætningen for interaktive medier • Immersion • Ophævelsen af skellet mellem subjekt og tekst

Digital kunst, kunsthistorie og teknologihistorie To typer: 1. Digitale redskaber er anvendt til produktionen

Digital kunst, kunsthistorie og teknologihistorie To typer: 1. Digitale redskaber er anvendt til produktionen af kunstværket; men kunstværkets endelige form er analogt. Dvs. distributionen af det er analogt. Eksempel: en skulptur, en spillefilm. Værktøj. 2. Værket produceres og distribueres digitalt. Dvs. dets endelige fysiske form er digital. F. eks. en screensaver? Værktøj og medium. Overordnet: teknologisk kunst med en digital basis. Dvs. den sproglige dybdestruktur er binær: 0 og 1. (Konvergens)

Digital kunst, kunsthistorie og teknologihistorie • Kunstitutionen og digital kunst: • Dada • Futurismens

Digital kunst, kunsthistorie og teknologihistorie • Kunstitutionen og digital kunst: • Dada • Futurismens fascination af maskiner, fart og modernitet. • Fluxus • Konceptkunst • Installationer

Temaer i digital kunst • • • Kunstigt liv Kunstig intelligens Intelligente agenter Telenærvær

Temaer i digital kunst • • • Kunstigt liv Kunstig intelligens Intelligente agenter Telenærvær Telerobotter Krop og identitet Databaser, - visualiseringer og –mapping Subversiv aktivisme Hybride former

Kunstigt liv • Life Spacies II • http: //beallcenter. uci. e du/shift/games/lifespa cies. html

Kunstigt liv • Life Spacies II • http: //beallcenter. uci. e du/shift/games/lifespa cies. html

Kunstig intelligens • Robotskulpturer • http: //accad. osu. edu/~ rinaldo/ • Ken Rinaldo

Kunstig intelligens • Robotskulpturer • http: //accad. osu. edu/~ rinaldo/ • Ken Rinaldo

Intelligente agenter • Ken Feingold • (silicone, pigments, fiberglass, steel, software, electronics, etc; 24"x

Intelligente agenter • Ken Feingold • (silicone, pigments, fiberglass, steel, software, electronics, etc; 24"x 28"x 24 h")

Intelligente agenter • Ken Feingold • (silicone, pigments, fiberglass, steel, software, electronics, etc; 24"x

Intelligente agenter • Ken Feingold • (silicone, pigments, fiberglass, steel, software, electronics, etc; 24"x 28"x 24 h")

Telenærvær – Telepresence eller telematics • Ken Goldbergs Telegarden fra 1995 http: //www. ieor.

Telenærvær – Telepresence eller telematics • Ken Goldbergs Telegarden fra 1995 http: //www. ieor. berkel ey. edu/~goldberg/gar den/Ars/

Krop og identitet • Lea Cheangs BRANDON, Guggenheim Museum, N. Y. 1998 • http:

Krop og identitet • Lea Cheangs BRANDON, Guggenheim Museum, N. Y. 1998 • http: //www. medienkun stnetz. de/works/thebrandon-project/

Krop og identitet • Lea Cheangs BRANDON, Guggenheim Museum, N. Y. 1998 • http:

Krop og identitet • Lea Cheangs BRANDON, Guggenheim Museum, N. Y. 1998 • http: //www. medienkun stnetz. de/works/thebrandon-project/

Databaser, - visualiseringer og – mapping • Alex Galloway, Carnivore, 2001 • http: //www.

Databaser, - visualiseringer og – mapping • Alex Galloway, Carnivore, 2001 • http: //www. medienkun stnetz. de/works/thebrandon-project/

Databaser, - visualiseringer og – mapping • Nancy Paterson, Stock Market Skirt, 1998 •

Databaser, - visualiseringer og – mapping • Nancy Paterson, Stock Market Skirt, 1998 • http: //www. vacuumwoma n. com/Media. Works/Stock /stock. html • og også med webcam: http: //www. vacuumwoma n. com/Media. Works/Stock /stockwebcam. html

Subversiv aktivisme • i. See-projektet institute of applied autonomy • http: //www. appliedaut onomy.

Subversiv aktivisme • i. See-projektet institute of applied autonomy • http: //www. appliedaut onomy. com/isee. html

Subversiv aktivisme • i. See-projektet institute of applied autonomy • http: //www. appliedaut onomy.

Subversiv aktivisme • i. See-projektet institute of applied autonomy • http: //www. appliedaut onomy. com/isee. html

Hybride former • • Epidemic af Nikolaj Bendix http: //www. about-time. dk/html/larsen. html

Hybride former • • Epidemic af Nikolaj Bendix http: //www. about-time. dk/html/larsen. html

Opgave • Besvar på baggrund af læsningen og af forelæsningen om digital kunst disse

Opgave • Besvar på baggrund af læsningen og af forelæsningen om digital kunst disse spørgsmål og emner. Din besvarelse skal fylde ca. én side i alt: • Vælg mellem disse to: • http: //www. diacenter. org/ruppersberg/ • eller • http: //www. diacenter. org/km/ • 1. Originalitet og remediering (med remediering menes her forholdet tilsvarende analoge værker) • 2. Betragterens involvering i værket: Hvor stor indflydelse har betragteren på værkets form og indhold? • 3. Giver kendskab til værket betragteren kulturel kapital? • 4. Beskriv metafiktive elementer.