Diagram przypadkw uycia Use Case Diagram ukazuje system

  • Slides: 43
Download presentation
Diagram przypadków użycia (Use Case Diagram) ukazuje system z punktu widzenia użytkownika.

Diagram przypadków użycia (Use Case Diagram) ukazuje system z punktu widzenia użytkownika.

Diagram przypadków użycia • Diagram przypadków użycia (ang. Use Case Diagram) jest diagramem, który

Diagram przypadków użycia • Diagram przypadków użycia (ang. Use Case Diagram) jest diagramem, który przedstawia funkcjonalność systemu wraz z jego otoczeniem • Diagramy przypadków użycia pozwalają na graficzne zaprezentowanie własności systemu tak, jak są one widziane po stronie użytkownika • Diagramy przypadków użycia służą do zobrazowania usług, jakie są widoczne z zewnątrz systemu

Diagram przypadków użycia Diagramy przypadków użycia: • specyfikują wymagania stawiane systemowi • obrazują zachowanie

Diagram przypadków użycia Diagramy przypadków użycia: • specyfikują wymagania stawiane systemowi • obrazują zachowanie systemu • modelują otoczenie systemu • nie definiują sposobu implementacji systemu • opisują jedynie najważniejsze aspekty zachowania systemu • nie są przesadnie szczegółowe • są platformą do komunikacji analityka z klientem

Diagram przypadków użycia Kluczowymi elementami są: • aktorzy (actor) • przypadki użycia (use case)

Diagram przypadków użycia Kluczowymi elementami są: • aktorzy (actor) • przypadki użycia (use case) • związki (association) Dodatkowo diagram może zwierać: • notatki (note) • ograniczenia (constraints) • pakiety (packages)

Aktor • Aktor (ang. Actor) jest funkcją, jaką pełni użytkownik w stosunku do systemu

Aktor • Aktor (ang. Actor) jest funkcją, jaką pełni użytkownik w stosunku do systemu oraz przypadków użycia. • Aktor reprezentuje spójny zbiór ról, które są odgrywane przez użytkowników przypadku użycia w czasie interakcji z tym przypadkiem. • Aktorem może być człowiek, urządzenie, inny system lub czas. • Aktor nie musi być fizycznym obiektem. Istotne by pełnił określoną funkcję wobec systemu i przypadku użycia, którego używa.

Aktor to użytkownik lub inny system, który wchodzi w interakcję z naszym systemem. Najczęściej

Aktor to użytkownik lub inny system, który wchodzi w interakcję z naszym systemem. Najczęściej używany symbol

Aktor • Aktorzy stanowią otoczenie systemu (nie są częścią systemu) • Aktor może aktywnie

Aktor • Aktorzy stanowią otoczenie systemu (nie są częścią systemu) • Aktor może aktywnie wymieniać informacje z systemem (dostarczać informacje i pobierać) • Aktor może wywoływać akcje w systemie • Aktorami mogą być: człowiek urządzenie inny system

Aktor reprezentuje rolę w jakiej człowiek, inny system bądź urządzenie może się wcielić w

Aktor reprezentuje rolę w jakiej człowiek, inny system bądź urządzenie może się wcielić w interakcji z naszym systemem. Jeden Kowalski w wielu rolach

Aktorzy mogą występować w zależności uogólnienie (generalization). Potomek dziedziczy całe zachowanie i znacznie po

Aktorzy mogą występować w zależności uogólnienie (generalization). Potomek dziedziczy całe zachowanie i znacznie po przodku. Klient indywidualny i klient instytucjonalny są szczególnym rodzajem klienta.

Generalizacja Potomek zawsze może zastąpić przodka Student Użytkownik potomek przodek Grot strzałki wskazuje na

Generalizacja Potomek zawsze może zastąpić przodka Student Użytkownik potomek przodek Grot strzałki wskazuje na przodka (klasę ogólną) Związek generalizacji to związek pomiędzy elementem ogólnym (nadklasa lub przodek) a specyficznym jego rodzajem zwanym podklasą lub potomkiem. Element specyficzny jest całkowicie zgodny z elementem ogólnym i zawiera dodatkową informację. Egzemplarz elementu specyficznego może być użyty wszędzie tam, gdzie dopuszcza się egzemplarz elementu ogólnego.

Aktor Uogólnienie Człowiek ogólnie Pojazd szczególnie

Aktor Uogólnienie Człowiek ogólnie Pojazd szczególnie

Przypadek użycia • Przypadek użycia (PU) jest graficzną reprezentacją wymagań funkcjonalnych • Definiuje zachowanie

Przypadek użycia • Przypadek użycia (PU) jest graficzną reprezentacją wymagań funkcjonalnych • Definiuje zachowanie systemu bez informowania o wewnętrznej strukturze i narzucania sposobu implementacji • Przypadek użycia pozwala na zdefiniowanie przyszłego, spodziewanego zachowania systemu Dodaj słuchacza

Przypadek użycia • Kwant funkcjonalności systemu dostarczający aktorowi usług o mierzalnej wartości (I. Jacobson).

Przypadek użycia • Kwant funkcjonalności systemu dostarczający aktorowi usług o mierzalnej wartości (I. Jacobson). • Czynność, której wykonanie bezpośrednio świadczy o efektywności pracy • Nazwana lub dobrze określona interakcja pomiędzy użytkownikiem a systemem komputerowym

Przypadek użycia • Przypadek użycia musi być w interakcji, chociaż z jednym aktorem. Wyjątek

Przypadek użycia • Przypadek użycia musi być w interakcji, chociaż z jednym aktorem. Wyjątek stanowi sytuacja, gdy przypadek użycia jest połączony z innym przypadkiem użycia związkiem rozszerzenie lub zawierania. • Przypadek użycia to zbiór scenariuszy powiązanych ze sobą wspólnym celem użytkownika. Sprawdź ocenę

Przypadek użycia opisuje, co system robi, lecz nie określa, jak to robi.

Przypadek użycia opisuje, co system robi, lecz nie określa, jak to robi.

Przypadek użycia to opis zbioru akcji wykonywanych przez system w celu dostarczenia aktorowi wyniku.

Przypadek użycia to opis zbioru akcji wykonywanych przez system w celu dostarczenia aktorowi wyniku. W UML przypadek użycia jest przedstawiony w postaci elipsy z nazwą po środku.

Przypadek użycia Elementy żyjące wewnątrz systemu (przypadki użycia) są odpowiedzialne za wykonanie działań, których

Przypadek użycia Elementy żyjące wewnątrz systemu (przypadki użycia) są odpowiedzialne za wykonanie działań, których elementy zewnętrzne (aktorzy) oczekują od systemu. Nazwa przypadku użycia musi być czynnością.

Przypadek użycia Budując model należy pamiętać o oddzieleniu pojęć – tego, co dotyczy pracy

Przypadek użycia Budując model należy pamiętać o oddzieleniu pojęć – tego, co dotyczy pracy systemu, od tego, co dotyczy jego realizacji.

Związki w diagramach przypadków użycia: • powiązania (tylko między aktorem a przypadkiem użycia) •

Związki w diagramach przypadków użycia: • powiązania (tylko między aktorem a przypadkiem użycia) • uogólnienia • zawierania – include • rozszerzenia - extend

Związki Związek zawierania stosuje się w celu uniknięcia wielokrotnego opisywania tego samego ciągu zdarzeń.

Związki Związek zawierania stosuje się w celu uniknięcia wielokrotnego opisywania tego samego ciągu zdarzeń. Przyjmij towar. . . zawsze zawiera << include >> Czytaj kod. . .

Związek zawierania Bazowy PU include Zawierany PU Związek zawierania (ang. Include) polega na tym,

Związek zawierania Bazowy PU include Zawierany PU Związek zawierania (ang. Include) polega na tym, że bazowy przypadek użycia rozszerza swoją funkcjonalność o zachowanie innego przypadku użycia. Zawierany przypadek użycia nie jest autonomiczny. Zobacz prezentację include Wysłuchaj wykładu

Związki Związek rozszerzenia służy do modelowania fragmentów przypadku użycia postrzeganych przez użytkownika jako opcjonalne

Związki Związek rozszerzenia służy do modelowania fragmentów przypadku użycia postrzeganych przez użytkownika jako opcjonalne zachowanie systemu. Ekspresowa. . . opcjonalnie rozszerza Przesyłkę. . . << extend >>

Związek rozszerzania Bazowy PU extend Rozszerzający PU Związek rozszerzania (ang. Extend) wskazuje, że dany

Związek rozszerzania Bazowy PU extend Rozszerzający PU Związek rozszerzania (ang. Extend) wskazuje, że dany przypadek użycia opcjonalnie rozszerza funkcjonalność bazowego przypadku użycia. Funkcjonalność bazowego przypadku użycia jest rozszerzana o inny przypadek użycia po spełnieniu określonego warunku. Wykonaj ćwiczenie extend Wysłuchaj wykładu Warunek: {standard nauczania wymaga ćwiczeń}

Związek zawierania i rozszerzania Student Użytkownik extend Wyświetl wszystkie oceny Sprawdź ocenę include Zobacz

Związek zawierania i rozszerzania Student Użytkownik extend Wyświetl wszystkie oceny Sprawdź ocenę include Zobacz zaległości finansowe

Extension points Extension Points pozwalają na dokładniejsze określenie jakie rozszerzające przypadki użycia mają być

Extension points Extension Points pozwalają na dokładniejsze określenie jakie rozszerzające przypadki użycia mają być wywołane.

Punkt rozszerzania (extension points) wskazuje na to miejsce w zachowaniu (scenariuszu) przypadku użycia, które

Punkt rozszerzania (extension points) wskazuje na to miejsce w zachowaniu (scenariuszu) przypadku użycia, które jest rozszerzone o inny przypadek użycia za pomocą związku rozszerzenia. Przelicz kwotę zamówienia extend Złóż zamówienie Extension points wymagana zmiana waluty

Extension points Warunek rozszerzenia Miejsce rozszerzenia Rozszerzający przypadek użycia

Extension points Warunek rozszerzenia Miejsce rozszerzenia Rozszerzający przypadek użycia

Pakiety pomagają dzielić usługi (przypadki użycia) logicznie w systemie.

Pakiety pomagają dzielić usługi (przypadki użycia) logicznie w systemie.

Granica Diagram przypadków użycia systemu

Granica Diagram przypadków użycia systemu

Diagram przypadków użycia Dobre rady przy budowaniu diagramu: • nazwij diagram zgodnie z przeznaczeniem

Diagram przypadków użycia Dobre rady przy budowaniu diagramu: • nazwij diagram zgodnie z przeznaczeniem • tak rozmieść przypadku użycia i aktorów żeby zminimalizować liczbę przecinających się związków • poukładaj przypadki użycia blisko siebie, które są podobne pojęciowo • korzystaj z notatek • nie musisz przedstawiać wszystkich przypadków użycia na jednym diagramie

Diagram przypadków użycia • Przypadki użycia służą do modelowania oczekiwanego zachowania systemu (bez zgłębiania

Diagram przypadków użycia • Przypadki użycia służą do modelowania oczekiwanego zachowania systemu (bez zgłębiania sposobu implementacji systemu). • Dobrze zbudowane przypadki użycia reprezentują jedynie najważniejsze aspekty zachowania systemu (nie są przesadnie szczególne ani zbyt ogólne).

Diagram przypadków użycia

Diagram przypadków użycia

Diagram przypadków użycia

Diagram przypadków użycia

Zarządzanie uczelnią

Zarządzanie uczelnią

Model przypadków użycia opisuje wymagania funkcjonalne względem systemu z wykorzystaniem przypadków użycia

Model przypadków użycia opisuje wymagania funkcjonalne względem systemu z wykorzystaniem przypadków użycia

Specyfikacja przypadku użycia • • Nazwa Opis Przebieg zdarzeń Diagram czynności Diagram przypadków użycia

Specyfikacja przypadku użycia • • Nazwa Opis Przebieg zdarzeń Diagram czynności Diagram przypadków użycia Wymagania specjalne Warunki początkowe Warunki końcowe

Scenariusze Use Case Rejestracja na kurs Student Katalog kursów Use Case może mieć wiele

Scenariusze Use Case Rejestracja na kurs Student Katalog kursów Use Case może mieć wiele instancji Scenariusz opisuje instancje użycia Use Case: określa sekwencję akcji ilustrujących zachowanie systemu.

Scenariusze (przebieg zdarzeń) • Jeden i tylko jeden przebieg podstawowy • Dowolna liczba przebiegów

Scenariusze (przebieg zdarzeń) • Jeden i tylko jeden przebieg podstawowy • Dowolna liczba przebiegów alternatywnych – Nie standardowe zachowanie – Obsługa sytuacji awaryjnych – Obsługa błędów

Scenariusze (przebieg zdarzeń) • Scenariusz jest instancją przypadku użycia • Scenariusz może być przedstawiony

Scenariusze (przebieg zdarzeń) • Scenariusz jest instancją przypadku użycia • Scenariusz może być przedstawiony za pomocą diagramów aktywności (lub sekwencji)

Ćwiczenie Automat do sprzedaży napojów Automat sprzedaje kawę, herbatę i czekoladę. Do kawy i

Ćwiczenie Automat do sprzedaży napojów Automat sprzedaje kawę, herbatę i czekoladę. Do kawy i herbaty można dodatkowo zażyczyć sobie cukier. Do herbaty opcjonalnie można zamówić cytrynę, a do kawy śmietankę. Spragniony klient wrzuca monety do automatu i wybiera napój z opcjonalnymi dodatkami. Kiedy zakończy komponowanie napoju naciska przycisk „Wydaj napój” i czeka na napój. Do momentu wciśnięcia przycisku wydającego napój klient może zrezygnować z zakupu wciskając przycisk „Zwrot monet”, pieniądze zostaną zwrócone.

Ćwiczenie

Ćwiczenie