DESIGN GRAPHIQUE A DAAIF ENSET Universit Hassan II
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DESIGN GRAPHIQUE A. DAAIF ENSET Université Hassan II Mohammedia-Casablanca aziz@daaif. net
Design Graphique n Pourquoi ? Presse (journaux, revues, …) l Publicité (plaquette, dépliant, flyer) l Web (charte graphique, bannière…) l Identité visuelle (logo, étendard…) l… l
Deux familles d’images Numériques n Image Bitmap ou matricielle l l Constituée d’une matrice de points appelés pixels Chaque pixel est un point de couleur codé sur un certain nombre de bits n Plus le nombre de bits par pixel augmente plus la qualité de l’image est bonne et plus la taille du fichier augmente pixel
Deux familles d’images Numériques n Image Vectorielle. l l Constitué d’une suite de fonctions de dessin ou primitives (ligne, rectangle, ellipse, courbe de Bezier …) Le fichier enregistre les primitives et leur caractéristiques n Il s’ensuit qu’il est plus léger et garde la même qualité après redimensionnement
Design Graphique A la base, il y a la couleur. n C’est quoi une couleur ? n Onde électromagnétique l Spectre visible (rouge violet) l n Au dessous les infrarouges n Au dessus les UV puis les X et …
Représentation de la couleur n Les couleurs sont synthétisées à partir des couleurs primaires. n Selon qu’il s’agisse d’affichage sur l’écran d’un ordinateur ou d’impression sur papier les modes sont différents. l Sur l’écran d’un ordinateur on utilise la synthèse additive des couleurs primaires. l Pour l’impression, on utilise la synthèse soustractive
Représentation de la couleur n Sur l’écran d’un ordinateur on utilise la synthèse additive des couleurs primaires.
Représentation de la couleur n Pour l’impression, on utilise la synthèse soustractive
Représentation de la couleur n n En variant les intensités des couleurs primaires, on peut obtenir une multitude de couleurs. En fonction du nombre de bits alloués à chaque pixel, on a : l l l 1 bit : 21 = 2 couleurs (en général Noir et Blanc) 8 bits : 28 = 256 couleurs ( ou niveaux de gris) 24 bits : 224 = 16 Millions de couleurs
Modèle colorimétriques Pour représenter les couleurs en informatique, on utilise des modèles colorimétriques. n Les modèles plus utilisés : n Modèle RVB (RGB) l Modèle TSL (HSL) l Modèle CMYK (CMJN) l Modèle L*a*b (L*[r->g]*[y->b]) l
Modèle RGB Correspond à la valeur RGB en hexadécimal
Modèle TSL Luminosité Désaturation - saturation
Caractéristiques d’une image n Dimensions : Largeur et hauteur en pixels l n Nombre de pixels = largeur x hauteur Taille en mémoire : l l Pour les images RVB un pixel est codé sur 3 ou 4 octets Taille = largeur x hauteur x 3 (ou x 4)
Caractéristiques d’une image n Résolution d’une image : l l l Un écran d’ordinateur affiche 72 ppp pixels par pouce (1 pouce = 2, 54 cm) En impression, on utilise des résolutions différentes selon la qualité du rendu souhaitée. (200 à 300 dpi) (dpi (dot per inch) Quelle est la taille en mémoire d’une image au format A 4 (297 mmx 210 mm) ayant une résolution de 300 dpi ?
A 4 => 29, 7 cm x 21 cm n Surface = 623, 7 cm 2 n 1 pouce = 2, 54 cm n 1 cm 2 = 1/2, 542 pouce 2 n Surface = 623, 7/2, 452 pouce 2 n Surface = 96, 673 pouce 2 n Taille = 96, 673 x 300 x 4 n Taille = 34 802 529 octets n
Caractéristiques d’une image n Histogramme d’une image : Graphique qui représente la fréquence d’apparition d’une intensité. R (0 ->255), V (0 ->255), B (0 ->255) l L’axe x représente l’intensité de 0 à 255 l L’axe y représente le nombre d’apparition d’ 1 intensité donnée l
Histogramme d’une image
Caractéristiques d’une image n Contraste : l l Représente la différence entre les parties les plus claires et les parties les plus sombres d’une image. Augmenter le contraste d’une image consiste à éclaircir les parties les plus claires et assombrir les parties les plus sombres. (et recalculer les points intermédiaires)
Contraste
Formats d’images pour le web n Les images matricielles : l l l n jpeg : Joint Photographic Experts Group gif : Graphics Interchange Format png : Portable Network Graphics Les images vectorielles : l svg : Scalable Vector Graphics
Observations Animation Transparence Nombre de Couleurs Compression Comparaison entre les Formats d’images Images matricielles JPEG oui 16 Millions non IBM … GIF oui 256 Max oui 1 bit oui propriétaire PNG-8 oui 256 Max oui 1 bits non W 3 C PNG-24 oui 16 Millions oui 8 bits non W 3 C Images Vectorielles SVG 16 MC 8 bits oui Basé sur XML
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