CRIATIVIDADE E INOVAO Por Carlos Reis Em um
- Slides: 37
CRIATIVIDADE E INOVAÇÃO Por Carlos Reis
Em um tempo de mudanças é assim: uns sabem das inovações; outros são! 2
CRIATIVIDADE • O QUE É? É a capacidade para articular idéias de uma maneira única ou de fazer associações incomum entre elas; • PARA QUE SERVE? O valor mais óbvio da criatividade consiste em ajudar quem toma decisão a identificar todas as alternativas viáveis. 3
• Einstein, Picasso e Mozart eram indivíduos extremamente criativos; • Pesquisa realizada em 461 pessoas mostra que: – 1% eram extremamente criativos; – 10% eram altamente criativos; – e 60% eram pouco criativos; • A maioria das pessoas possui um potencial criativo não utilizado. 4
BRAINSTORMS OU TEMPESTADE DE IDÉIAS • • • Método de geração de idéias; Composto por 6 a 12 pessoas. Quando o líder determina o problema; Todos podem propor soluções. Não é permitido nenhuma crítica; E todas as idéias são registradas para posterior análise. 5
INOVAÇÃO • A 3 M é conhecida como uma das organizações mais inovadora do mundo; • A companhia comercializa mais de 60 mil produtos; • Uma de suas estratégias para incentivar a inovação é evitar demissões por erros. 6
Década de 50 7
Década de 50 8
Década de 50 9
Década de 50 10
Década de 50 11
Década de 50 12
Década de 50 13
Década de 50 14
Década de 50 15
Década de 50 16
Década de 50 17
Década de 50 18
Década de 50 19
Década de 50 20
Década de 50 21
Década de 50 22
Década de 50 23
Quanto vale uma nova idéia na cabeça? Tudo ou nada 24
DEFINIÇÕES CRIATIVIDADE • Habilidade de gerar novas idéias. INOVAÇÃO • Idéia nova aplicada na criação ou aprimoramento de um produto ou serviço. 25
Criatividade X Inovação • Existe grande diferença entre criatividade e inovação. O consultor e palestrante Waldez Ludwig afirma que inovação é a criatividade transformada em valor. • Um novo produto, uma patente, uma solução são frutos de inovação. Boas idéias, apenas, são criatividade. Não adianta ser "apenas" criativo. Tem de ser inovador! 26
Ranking da Inovação 1. 2. 3. 4. 5. APPLE 3 M GE MICROSOFT SONY 6. DELL 7. IBM 8. GOOGLE 9. NOKIA 10. PROCTER &GAMBLE Fonte: Exame 27
Lançamentos da Google • Google: o mais potente mecanismo de busca na web; • Orkut: comunidade on line com mais de 6, 5 milhões de membros; • Gmail: e-mail gratuitos; • Blogger: programa para criação de diários; • Google News: site de notícias online; • Google Earth: localiza e visualiza fotos da Terra por satélites. 28
FONTES DE INOVAÇÃO 1. As estruturas orgânicas influenciam a inovação pois são mais flexíveis; 2. A longa permanência da administração está associada à inovação; 3. A abundância de recursos permite adsorver o erro; 4. A comunicação entre os departamentos é grande. 29
PROCESSO DE INOVAÇÃO 1. Criação da idéia: envolve a criatividade; 2. Experimentação: testar a idéia perguntando a outras pessoas sua opinião; 3. Determinação da viabilidade: identificar a relação custo X benefício da nova proposta; 4. Aprovação final: novo produto é desenvolvido ou um novo processo é implementado. 30
COMO INCENTIVAR A CRIAÇÃO? • Mostre o lado positivo da mudança; • Encoraje a criatividade ouvindo as pessoas (caixa de sugestões, ouvidoria, etc); • Permita maior interação (gestão participativa); • Tolere erros; • Ofereça reconhecimento à criatividade de maneira tangível e clara. 31
Oficina Criativa 32
Em todas as Organizações existem forças prós e contra FORÇAS POSITIVAS • Necessidades do cliente; • Oportunidades de mercado; • Novas tecnologias; • Concorrência forte. FORÇAS NEGATIVAS • Acomodação de funcionários; • Dificuldade de aprender novas técnicas; • Falta de visão; • Cultura conservadora. 33
IN O V A Ç Ã O A dificuldade de toda a inovação começa no próprio comportamento do ser humano. Qualquer pessoa que seja um pouco diferente é sempre um alvo fácil. A ameaça de ser ridicularizado mantém todo mundo dentro das normas. 34
AGENTE DA MUDANÇA • O agente da mudança é a pessoa; • Pode ser um membro da organização ou um consultor externo; • O agente de mudança tem o papel de minimizar as forças negativas e maximizar as positivas para que haja a mudança. 35
A criatividade garante o sucesso da organização? • O brasileiro é criativo e é pobre; Ex. : feijoada, avião, camisinha para lata de alumínio, Biotônico F. , celular anatômico. • O Japonês não é criativo e é rico! Da para ser inovador sem ser criativo? Use o benchmarking. 36
Inovação X Invenção • A inovação tem que agregar valor para a organização; • A inovação destrutiva: caso pet. 37
- Corta vento marisa
- Carlos reis pintor
- Inovao
- Roberto carlos corazon de jesus
- Os sete reis
- Piri
- 2 reis 21
- Reis peskey
- Reis en verblijfkosten beperkt aftrekbaar
- Vem sentar-te comigo lídia à beira do rio
- 1 reis 17 14
- Fruchtstand bei getreide
- Yahoo
- Parcelarização
- Reis de portugal e cognomes
- Max scheler hierarchy of values tagalog
- Nao tenhas nada nas maos
- Charlie reis
- Leonhard reis
- Otg
- Fernando reis
- Batman piri reis mesleki ve teknik anadolu lisesi
- Reis de portugal 2 dinastia
- A ultima ode ricardo reis
- Andreas reis
- Prof. larissa rocha
- Ricardo reis características fisicas
- Charlie reis
- Ii reis 4 1-7
- Ilha particular angra dos reis
- Porque o entrevistador não vai agradecer por ele ter vindo
- Aqui esta la paciencia de los santos
- Pimpinela hoy estamos festejando
- Pero la familia lo es mas
- Desde el vientre hasta las canas te adorare
- Eterno castigo
- Adonde vas ahora a la clase de matematicas
- Representacion sucesoria