Couche 3 Cast Diffusion Couches Adressage Partie hte

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Couche 3

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Cast

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Diffusion

Diffusion

Couches

Couches

Adressage Partie hôte �Quel que soit le protocole de niveau 3 sépare les informations

Adressage Partie hôte �Quel que soit le protocole de niveau 3 sépare les informations Partie réseau �Protocole réseau IPV 4, IPX, IPV 6 Partie réseau Partie hôte

IP V 4 � Au total 32 bits En théorie : Partie réseau Si

IP V 4 � Au total 32 bits En théorie : Partie réseau Si je prends 1 bit dans la partie réseau = 2 réseaux Il reste 31 bits pour les hôtes 2^31 possibilités � Si je prends 8 bits pour la partie réseau =2^8 possibilités Il reste 24 bits pour les hotes � Partie hôte Pas très réaliste… mais c’est pour le principe En réalité � Au début on a découpé les réseaux en 5 classes en fonction du type de réseau voulu

Classe A

Classe A

Classe B

Classe B

Classe C, D et E � Les adresses de Classe D commencent par 1110

Classe C, D et E � Les adresses de Classe D commencent par 1110 en binaire, ou 224 à 239 en décimal. Utilisées pour le multicast, � Les adresses de Classe E commencent par 1111 en binaire, ou 240 à 255 en décimal.

Classless Inter. Domain Routing (CIDR) � début des années 90 afflux des nouveaux utilisateurs,

Classless Inter. Domain Routing (CIDR) � début des années 90 afflux des nouveaux utilisateurs, surtout des entreprises � le système des classes montre ses limites � taille des tables de routage se mit à gonfler exponentiellement � nouveau système de répartition des adresses en dehors des classes fut mis en place: le CIDR

Hôtes Réseau : « dénomination » du réseau, pas un hôte en particulier Diffusion

Hôtes Réseau : « dénomination » du réseau, pas un hôte en particulier Diffusion : tous les hôtes du réseau 1 er hôte = 1ère adresse que l’on peut donner à un poste Dernier hôte : dernière adresse ; généralement pour les matériels d’interconnexion : 254 pour les passerelles (et on décrémente)

IP V 6

IP V 6

Découpage � Par rapport à l’adresse générale du réseau on peut redécouper ce réseau

Découpage � Par rapport à l’adresse générale du réseau on peut redécouper ce réseau global en plusieurs parties on modifie le masque : on remplace des bits à 0 de la partie hôte par des 1 - Problème qui se pose régulièrement à tout concepteur ou gestionnaire de réseau, il dispose d'une plage d'adresses IP et dans cette plage, il doit loger un certain nombre de sous-réseaux. le nombre de bits à remplacer dépend du nombre de sous réseaux nécessaires Ex : 192. 168. 100. 0/24 Je découpe en 4 ss-r = 2^2 => 2 bits à prélver sur la partie hote Le masque était : 11111111. 0000 = 255, 0 le masque devient 11111111. 11000000 = 255, 192 • Partie hôte , 192, 168, 100, 0 000000 Adresse de réseau 01 000000 192, 168, 100, 64 1111 Adresse de diffusion 3 ième 10 000000 192, 168, 100, 128 00000001 Adresse du 1 er hôte 4 ième 11 000000 192, 168, 100, 192 11111110 Adresse du dernier hôte masque 11 000000 255, 19 2 1 er 00 000000 2 ième

Router : � trouver le chemin vers le destinataire Réseau maillé : � plusieurs

Router : � trouver le chemin vers le destinataire Réseau maillé : � plusieurs chemins possibles Dialogue entre routeur : � Point à point � Connaitre ses voisins directs Passer l’information de routeur en routeur : � par bonds successifs : sauts Les routeurs

Voisin �Un routeur dialogue uniquement avec les routeurs auxquels il est directement relié �Ne

Voisin �Un routeur dialogue uniquement avec les routeurs auxquels il est directement relié �Ne peut passer qu’à ses voisins Voisin : lien direct � même réseau IP

A l’international Couche 3 Couche 2

A l’international Couche 3 Couche 2

Routeur

Routeur

Router

Router

Routage Réseau de destination 192. 168. 100. 0 172. 17. 0. 0 172. 16.

Routage Réseau de destination 192. 168. 100. 0 172. 17. 0. 0 172. 16. 0. 0 Masque Passerelle 192. 168. 100. 25 24 4 16 172. 17. 20. 250 16 172. 17. 20. 254 0 172. 17. 0. 1 Interface 192. 168. 100. 254 172. 17. 20. 250 � Le routeur reçoit un paquet, il regarde l’adresse de destination, il compare cette adresse aux réseaux définis dans sa table de routage Si une ligne correspond � Il regarde sur quelle interface il doit envoyer le paquet la destination est sur un réseau auquel le routeur est directement relié (interface et passerelle sont identiques) il encapsule le paquet dans une trame (en ayant auparavant une demande ARP) avec l’adresse locale (mac) du destinataire Si la destination passe par une passerelle (interface et passerelle différente) alors il envoie le paquet à celle-ci – (il encapsule le paquet dans une trame dont l’adresse mac de destination sera le prochain routeur)

Route par défaut �Il existe des millions de réseaux, il ne peut pas avoir

Route par défaut �Il existe des millions de réseaux, il ne peut pas avoir une ligne pour chacun, aussi il existe une route par défaut - qui correspond à tous les réseaux 0. 0/0, c’est l’équivalent du panneau « Toutes directions » �si une adresse n'appartient à aucun des réseaux indiqués dans la table, il faudra emprunter la passerelle indiquée dans la route par défaut.

Exo

Exo

Table de routage

Table de routage

Sur-réseau ou agrégation

Sur-réseau ou agrégation

IP V 6 �Conçu pour un adressage hiérarchique - agrégation

IP V 6 �Conçu pour un adressage hiérarchique - agrégation

IP V 4 Privé-public � Les adresses IP privées représentent toutes les adresses IP

IP V 4 Privé-public � Les adresses IP privées représentent toutes les adresses IP que l’on peut utiliser dans un réseau local (LAN) � c’est-à-dire dans le réseau d’entreprise ou dans le réseau domestique. � les adresses IP privées ne peuvent pas être utilisées sur internet (car elles ne peuvent pas être routées sur internet), � les hôtes qui les utilisent sont visibles uniquement dans votre réseau local. prochain épisode : le NAT