Comunicarea Edward O Wilson biolog Comunicarea este o
Comunicarea • Edward O. Wilson, biolog: “Comunicarea este o acţiune a unui organism sau a unei celule care alterează modelele probabile de comportament ale altui organism sau ale unei alte celule, într-o manieră adaptativă pentru unul sau pentru ambii participanţi” • Charles Morris, filozof: “Comunicare înseamnă punere în comun, împărtăşire, transmiterea unor proprietăţi unui număr de lucruri. . . ”
Comunicarea • Carl Hovland, Jamis Irving, Harold Kelley, perspectiva psihosocială: “Comunicarea este un proces prin care un individ (comunicatorul, emiţătorul) transmite stimuli, de obicei verbali, cu scopul de a schimba comportamentul altor indivizi (auditorii, receptorii)” • Colin Cherry, profesor de telecomunicaţii: “Comunicarea este ceea ce leagă organismele între ele”
Comunicare Cunoaştere de sine Imagine de sine Stimă de sine Eul (sinele ) real Imaginea de sine: Eul (sinele) viitor Eul (sinele) ideal Eul real, actual: Eul fizic Eul cognitiv Eul emoţional Eul social (interpersonal) Eul spiritual
Cunoaşterea de sine Dimensiunea cognitivă a eului Cine sunt eu? Aprecierea de sine Prezentarea de sine Dimensiunea afectivemoţională a eului Dimensiunea socială a eului Cum sunt eu? Cum mă prezint celorlalţi?
Jocul calităţilor – tehnică de comunicare interpersonală Scopul jocului: Antrenarea abilităţilor de comunicare interpersonală, de cunoaştere şi autocunoaştere, de utilizare a vocabularului afectiv-emoţional, de formare a imaginii de sine. • 72 carduri de joc. • 69 carduri prezintă calităţi ale personalităţii. • 3 carduri joker – pot semnifica orice calitate. Participanţi: de la 2 la 8 persoane, ideal 4 -6.
Regula jocului: După amestecarea cardurilor, fiecare participant primeşte câte 5 carduri. După analizarea lor, în ordine, fiecare participant decide care calităţile care i se potrivesc cel mai bine şi renunţă la unul dintre carduri care-l reprezintă cel mai puţin, oferindu-l unuia dintre participanţii la joc, căruia consideră că i se potriveşte, cu o argumentare de felul: “Îţi ofer această calitate deoarece. . . ”. După oferirea unui card, participantul la joc ridică alt card din setul aşezat cu faţa în jos. Cardurile primite sunt aşezate cu faţa în sus, în faţa fiecărui participant la joc. La terminarea cardurilor, fiecare participant la joc va avea 4 carduri în mână, necunoscute celorlalţi, carduri care reprezintă imaginea afectivă a persoanei de spre sine, eul afectiv. Sunt calităţile pe care persoana în cauză consideră că le posedă în cea mai mare măsură. În faţa lor, pe masă, sunt calităţile pe care ceilalţi consideră că le posedă. Astfel se conturează eul social, modul în care le apare, li se prezintă celorlalţi. Ambele seturi de calităţi îi oferă individului o imagine realistă asupra sinelui.
Fereastra Johari Informaţii pe care le ştiu despre mine Informaţii I. accesibile altora Deschis către mine Informaţii inaccesibile altora Informaţii pe care nu le am despre mine II. Închis către mine III. IV. Închis către alţii Blocat
Analiza SWOT • S - Strengths – punctele tari • W - Weakness – punctele slabe • O - Opportunities – oportunităţi • T - Threats - ameninţări
- Slides: 8