Cinematica del punto materiale Studia il moto dei

  • Slides: 47
Download presentation
Cinematica del punto materiale • Studia il moto dei corpi senza riferimento alle sue

Cinematica del punto materiale • Studia il moto dei corpi senza riferimento alle sue cause • Il moto è completamente determinato se e` nota la posizione del corpo in funzione del tempo • Necessita` di un sistema di riferimento per determinare la posizione • Diversi tipi di sistemi di riferimento: – Cartesiano (2 e 3 dimensioni): x, y, z – Polare (2 dimensioni): r, f – Sferico (3 dimensioni): r, q, f 1

Cinematica • Ogni coordinata è funzione del tempo legge oraria: – – x(t), y(t),

Cinematica • Ogni coordinata è funzione del tempo legge oraria: – – x(t), y(t), z(t) r(t), f(t), z(t) r(t), q(t), f(t) • Traiettoria: è il luogo dei punti dello spazio occupati dal corpo nei successivi istanti di tempo – dà informazioni di tipo geometrico, e si scrive ad esempio y=f(x) – tratteremo traiettorie semplici (rettilinee, paraboliche circolari) 2

Attenzione: non confondere traiettoria e legge oraria • Il moto dei pianeti nel campo

Attenzione: non confondere traiettoria e legge oraria • Il moto dei pianeti nel campo di gravita` del sole si svolge lungo la seguente traiettoria o orbita (1 a legge di Keplero): • Questa è una funzione r(f) e rappresenta una relazione puramente geometrica tra le coordinate r e f: quale? • Nulla sappiamo sulle leggi orarie r(t), f(t) 3 • Lo studio delle leggi orarie si chiama cinematica

Cinematica • Le grandezze fisiche necessarie per lo studio della cinematica sono – Distanza

Cinematica • Le grandezze fisiche necessarie per lo studio della cinematica sono – Distanza – s, l, x, r… – Tempo - t – Velocità - v – Accelerazione – a • Partiamo da… a e t 4

Accelerazione • L’accelerazione, in generale, è un vettore che varia nel tempo: • Unità

Accelerazione • L’accelerazione, in generale, è un vettore che varia nel tempo: • Unità di misura: ms-2 • Variazioni valgono sia in modulo che in direzione • Nel caso in cui sia costante, il moto è detto uniformemente accelerato • Nel caso in cui sia 0, il moto è detto rettilineo uniforme • Qual è il significato dell’accelerazione? 5

Esempio: corpo che cade • Un corpo che cade si muove verso il basso

Esempio: corpo che cade • Un corpo che cade si muove verso il basso (asse y) con un’accelerazione costante |g| =9. 8 m/s 2 • Il moto del grave è dunque uniformemente accelerato • Se prendiamo un sistema di riferimento con l’asse y rivolto verso l’alto, l’accelerazione a ha componente lungo quest’asse negativa: ay=-g y 6

Accelerazione • Dall’esperienza comune, si dice che un corpo ha una certa accelerazione quando

Accelerazione • Dall’esperienza comune, si dice che un corpo ha una certa accelerazione quando la sua velocità varia nel tempo • Nel caso del corpo che cade, esso aumenta sempre di più la sua velocità; mentre, se sale, la sua velocità diminuisce sempre di più • Ma, a parità di tempo, quanto valgono le variazioni di velocità? O altrimenti detto, le variazioni di velocità sono uguali o diverse nel tempo? • Definiamo accelerazione il vettore dato da: 7

Attenzione a: • Non confondervi tra accelerazione e variazione di velocità • Velocità non

Attenzione a: • Non confondervi tra accelerazione e variazione di velocità • Velocità non è proporzionale ad accelerazione • Accelerazione non è proporzionale al «tempo» , né al «tempo» al quadrato • Accelerazione non è proporzionale a «spazio» 8

Relazioni tra velocità e accelerazione • Poichè: • Si ha: 9

Relazioni tra velocità e accelerazione • Poichè: • Si ha: 9

Moto uniformemente accelerato • Accelerazione è costante • La velocità varia linearmente, cioè a

Moto uniformemente accelerato • Accelerazione è costante • La velocità varia linearmente, cioè a parità di tempo, le variazioni di velocità sono uguali • A seconda del sistema di riferimento scelto, la velocità avrà component che saranno una retta con pendenza positiva o negativa y 10

11

11

Velocita` • Ma cos’è la velocità? • Dall’esperienza comune, una persona va più o

Velocita` • Ma cos’è la velocità? • Dall’esperienza comune, una persona va più o meno veloce a seconda della distanza che percorre in un tempo fissato. • Considerando intervalli di tempo piccoli • ovvero la derivata della posizione rispetto al tempo • Se v = costante, il moto (rettilineo) e` detto uniforme 12

Relazioni tra posizione e velocità • Poichè: • La relazione inversa è • Utile

Relazioni tra posizione e velocità • Poichè: • La relazione inversa è • Utile se è nota la dipendenza di v da t • x-x 0 rappresenta lo spostamento complessivo, cioe` la somma algebrica degli spostamenti e non lo spazio percorso che e` invece la somma del modulo degli spostamenti 13

Moto rettilineo uniforme • Se v è costante nel tempo • Lo spostamento del

Moto rettilineo uniforme • Se v è costante nel tempo • Lo spostamento del corpo è rappresentato da una retta la cui pendenza dipende dal moto: se il corpo si avvicina all’origine (x = 0, arbitraria) essa è negativa, se si allontanta è positiva 14

Pendenza positiva = allontanamento 15

Pendenza positiva = allontanamento 15

Moto in avvicinamento, pendenza negativa 16

Moto in avvicinamento, pendenza negativa 16

Determinare la velocità del moto la cui legge oraria è riprodotta in figura 17

Determinare la velocità del moto la cui legge oraria è riprodotta in figura 17

18

18

Moto uniformemente accelerato • Accelerazione è costante • Ricaviamo la legge oraria: 19

Moto uniformemente accelerato • Accelerazione è costante • Ricaviamo la legge oraria: 19

Esempio • Se il corpo che cade da altezza h con velocità iniziale nulla:

Esempio • Se il corpo che cade da altezza h con velocità iniziale nulla: x 0=h, v 0=0, t 0=0 si ha: • Il corpo raggiunge il suolo, cioè il punto x=0, al tempo: con velocità: 20

Grafici del moto di una pallina che rimbalza sul pavimento x v t t

Grafici del moto di una pallina che rimbalza sul pavimento x v t t 21

Grafici del moto di una pallina che rimbalza sul pavimento Fare uno schizzo del

Grafici del moto di una pallina che rimbalza sul pavimento Fare uno schizzo del grafico a(t)

23

23

Moto su piano inclinato x’ y x gcosa g a a y’ -gsina 24

Moto su piano inclinato x’ y x gcosa g a a y’ -gsina 24

Cinematica del moto su piano inclinato x y x’ a a g gsinq gcosa

Cinematica del moto su piano inclinato x y x’ a a g gsinq gcosa -gsina -gcosq y’ q 25

Attenzione a: • Accelerazione in salita e discesa: uguali o diverse? • Velocità non

Attenzione a: • Accelerazione in salita e discesa: uguali o diverse? • Velocità non ha stesso andamento accelerazione • Traiettoria rettilinea • Legge oraria diversa da traiettoria 26

Discesa su piano inclinato x 0 gsinq h d q y 27

Discesa su piano inclinato x 0 gsinq h d q y 27

Salita su piano inclinato 0 h v 0 d q y 28

Salita su piano inclinato 0 h v 0 d q y 28

Velocità massima se (non) si vuole che corpo vada oltre sommità 0 h v

Velocità massima se (non) si vuole che corpo vada oltre sommità 0 h v 0 d q y 29

Salita/discesa su piano inclinato 30

Salita/discesa su piano inclinato 30

31

31

32

32

Equazione del moto • Come abbiamo visto, per conoscere le coordinate di un corpo

Equazione del moto • Come abbiamo visto, per conoscere le coordinate di un corpo in funzione del tempo è necessario risolvere un’equazione, detta equazione del moto • L’equazione del moto ha come incognite le accelerazioni: • Occorre risalire dall’ accelerazione alla posizione 33

Soluzione di equazioni differenziali • Si dice integrare l’equazione come sinonimo di risolvere •

Soluzione di equazioni differenziali • Si dice integrare l’equazione come sinonimo di risolvere • Risolvere un’equazione differenziale significa abbassarne il grado di derivazione mediante operazioni di integrazione agenti sulle funzioni incognite o su funzioni di queste funzioni 34

Accelerazione come funzione della posizione • Sia: a = a(x) cioè in funzione della

Accelerazione come funzione della posizione • Sia: a = a(x) cioè in funzione della posizione • Moltiplichiamo ambo i membri dell’equazione per la velocita`: • Integriamo ambo i membri rispetto a t: • Poichè 35

Accelerazione come funzione della posizione • Risolvendo l’integrale si ha: • cioè 36

Accelerazione come funzione della posizione • Risolvendo l’integrale si ha: • cioè 36

Un esempio importante • Nel caso più semplice: • Avremo allora: • Risolvendo rispetto

Un esempio importante • Nel caso più semplice: • Avremo allora: • Risolvendo rispetto a v: 37

Un esempio importante • Ma: • Risolvendo per separazione di variabili: 38

Un esempio importante • Ma: • Risolvendo per separazione di variabili: 38

Un esempio importante • Risolvendo avremo: 39

Un esempio importante • Risolvendo avremo: 39

Moto armonico • A l’ampiezza • w la pulsazione • f la fase iniziale

Moto armonico • A l’ampiezza • w la pulsazione • f la fase iniziale • Poiche’ la funzione seno e` periodica, a due istanti di tempo t 1, t 2, che soddisfano la relazione seguente • corrispondera` uno stesso valore della coordinata 40

Moto armonico • Quando n assume il valore minimo (n=1), i due istanti differiscono

Moto armonico • Quando n assume il valore minimo (n=1), i due istanti differiscono per un tempo T detto periodo • E dunque: • La frequenza è l’inverso del periodo: 41

Misura di oscillazioni 42

Misura di oscillazioni 42

43

43

44

44

Esercizi • 1) Un corpo puntiforme viene lanciato verticalmente verso l’alto con velocita` iniziale

Esercizi • 1) Un corpo puntiforme viene lanciato verticalmente verso l’alto con velocita` iniziale v 0 dall’altezza h 1 – Trovare a) il tempo in cui raggiunge la massima altezza; b) la massima altezza; c) il tempo in cui arriva a terra; d) la velocita` con cui arriva a terra • 2) Un corpo si muove con una velocita` data da nell’intervallo di tempo Dt tra t 1 e t 2 – Trovare a) la velocita` media in Dt; b) l’accelerazione media in Dt; c) lo spazio percorso in Dt 45

Esercizi • 3) dato un moto armonico – Determinare le costanti A e f

Esercizi • 3) dato un moto armonico – Determinare le costanti A e f in funzione delle condizioni iniziali • 4) mostrare che le seguenti implicazioni sono false 46

Esercizi 47

Esercizi 47