Chris Crawford Chris Crawford Biographie Computer Game Design
Chris Crawford
Chris Crawford �Biographie �Computer Game Design Developers Conference (CGDC) �People games Willy Boisvilliers 2
Chris Crawford Biographie – CGDC – People Games �Diplômé d’une Licence de physique à l’université de Californie (1972), �Master de physique de l’Université du Missouri (1975) �A été enseignant dans un collège et à l’université de Californie �Son hobby, le game design, devient sa profession lorsqu’il rejoint Atari (1979) Willy Boisvilliers 3
Chris Crawford Biographie – CGDC – People Games �Il créa Wizard pour Atari Video Computer System �Il rejoint Atari Home Computer System (plus connue sous le nom d’Atari 8 -bit), ou il créa 2 simulations éducatives Energy Czar et Scram. �Expérimente le « smooth scrolling » , géré de façon matérielle, utilisé pour créer une carte qui défile à l’écran. �Eastern Front (1941), utilise cette technique �Legionnaire reprend le moteur de jeu de Eastern Front (1941), mais le « tour à tour » est remplacé par le temps réel �Souvent considéré comme le père de la stratégie temps réel Willy Boisvilliers 4
Chris Crawford Biographie – CGDC – People Games �Participe à l’écriture de De Re Atari �Ecrit The Art of Computer Game �Créa Excalibur �Remercié lors de la faillite d’Atari, il se met à son compte �Il produit Balance of Power (en 1985), son best-seller �Met en place le « fog of war » dans Patton Versus Rommel Willy Boisvilliers 5
Chris Crawford Biographie – CGDC – People Games �Computer Game Design Developers Conference �Crée en 1987, à commencé dans son salon avec ses amis game designers et associés �Devenu Game Developers Conference (GDC) en 1999 �Un des plus grands évènements de l’industrie du jeu vidéo réservé aux professionnels �Propose des sommets, lectures, discussions et tutoriaux par des professionnels �Le GDC Expo présente de nouveaux outils de développement, plates-formes et services Willy Boisvilliers 6
Chris Crawford Biographie – CGDC – People Games �Travaille sur Storytron depuis son départ du jeu vidéo (1992) �Outils permettant de générer une narration interactive �Version beta parue en décembre 2008 (Swat) �Version officielle en mars 1009, avec le suite de Balance of Power Willy Boisvilliers 7
Chris Crawford Biographie – CGDC – People Games �People games : § jeux ou les objectifs sont de nature sociale § Se concentrent sur les interactions entre des personnages bien définis § Utopiste, avec une version particulière du jeu vidéo Willy Boisvilliers 8
Chris Crawford �Références: • Wikipédia: http: //en. wikipedia. org/wiki/Chris_Crawford_%28 game_design er%29 • Moby Games: http: //www. mobygames. com/developer/sheet/view/developer. I d, 744/ Willy Boisvilliers 9
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