By ijaa wordpress com Pengertian Multimedia Media Perantara
By : ijaa. wordpress. com
Pengertian Multimedia Media : Perantara (untuk penyampaian Informasi) Multi : Banyak Multimedia : Beraneka Ragam Media (Text, Grafik, Animasi, Video, Suara) Ciri Khas Multimedia : Interaktif Dalam Interaktifitas dengan user melibatkan sentuhan, penglihatan, pendengaran, perasaan Contoh : TV (ganti chanel dengan remote), Web (back, forward), modul interaktif, dll
Dasar Multimedia 1. KOmponen Visual Fungsi : a. mengidentifikasi object dengan cepat b. membantu daya ingat atas informasi yang disampaikan c. memfokuskan perhatian audience d. dalam penyampaian intruksi terasa lebih hidup 2. Komponen Audio
Grafik Dekripsi : Pendekatan visual yang mengekspresikan sebuah informasi dari sebuah text. Bentuk Gambar : Foto, tombol interaktif, gambar ilustrasi, dll Grafik digunakan untuk : a. Memperindah tekstur background b. Visualisasi informasi c. Membuat tombol dengan cara mwnsimulasikan gambar icon secara visual
Grafik Jenis Grafik : 1. Vektor Grafik contoh : Coreldraw, freehand, flash, ilustrator 2. Bitmap Grafik contoh : photoshop, paint brush,
Grafik Pixel : 1 bitmap (terdiri dari warna hitam dan putih) 4 bit = 16 warna 8 bit = 256 warna 16 bit = 65. 536 warna 24 bit = …………. warna
Sound A. Narasi - Narasi digunakan untuk penyajian suatu prosedur dalam suatu lingkungan yang interaktif - says what u want to say and when u want to say - contoh : panduan pengoperasian suatu alat B. Sound Effect - salah satu cara efektif untuk merebut perhatian audience - contoh : sound pada tombol
Sound C. Background - Digunakan untuk mensetting suasana dalam suatu presentasi - dapat diperoleh dari berbagai clip media - untuk mendukung berbagai bentuk grafik maupun video
VIDEO • Serangkaian frame yang berisi paduan gambar dan sound, yang dimainkan dalam waktu yang cepat. • Satu frame adalah suatu gambar dengan tingkah laku yang spesifik. • Beberapa frame yang mempunyai gambar sama tetapi dengan sedikit variasi tindakan/ tingkah laku, digabung menjadi satu dan dimainkan dalam limit waktu tertentu, akan menghasilkan suatu kesan gambar bergerak. • Diukur dengan menggunakan satuan Frame Per Second (fps) • AS, National Television Standards Committee (NTSC). video dimainkan 30 fps. • UK, Australia Austria PAL (Phase Alternation Line). 25 fps untuk video dan televisi playback. • France, SECAM (Sequential Couleur Avec Memoire or Sequential Colour with Memory)
Tugas Kelompok Klasifikasikan KELEBIHAN dan KEKURANGAN dari masing-masing MEDIA dalam Multimedia
Proses Perancangan 1. Konsep 2. Media 3. Ide 4. Persiapan Data 5. Visualisasi 6. Produksi
Komponen Desain Grafis 1. Komponen Grafis (Garis, Bentuk, Ilustrasi/gambar) 2. Prinsip Desain (keseimbangan, skala, fokus, dll) 3. Warna (warna dasar, kombinasi, tips pemilihan warna, dll) 4. Tipografi (Ukuran Text, jenis, ketinggian, karakteristik, dll) 5. Layout (jenis, hal 2 yang harus diperhatikan, dll)
TUGAS KELOMPOK Buat makalah/ karya tulis (minim 5 lembar) • Prinsip Desain • Warna • Tipografi • Layout • Komponen Grafis (Garis, Bentuk, Ilustrasi/gambar) Presentasikan Hasil Gathering/ pengumpulan data kalian (max 20’, min 15’)
- Slides: 14