Bitov mapy Digitln reprezentace obrazu Kad pixel obrazu
Bitové mapy
• Digitální reprezentace obrazu • Každý pixel obrazu (bod) odpovídá jednomu nebo více bitům v bitové mapě • Monochromatické – pro každý pixel jeden bit • Barevné – více bitů, aby bylo možno kódovat barvu každého pixelu
Použití bitových map • Na složité obrazy reálného světa – digitální či digitalizované fotografie a videosnímky • Na tvorbu štětců
Nevýhody • Vysoká citlivost na problémy týkající se vlastností • Barva – zobrazení bitové mapy na monochromatickém zařízení neuspokojivé • Rozměry – zahrnují konkrétní poměry a rozlišení (DPI), proces zvětšení kopíruje nebo vynechává řádky a sloupce pixelů a obraz pak tzv. pixeluje (kostičkuje) • Náročnost na paměť – proto používáme kompresní formáty (JPG, GIF, PNG) – stejné nebo velmi podobné body spojí v jeden celek
Výhody • Snadno je můžeme zobrazit či tisknout • Mohou popisovat velmi složité předlohy (např. fotografie) • Převod mezi jednotlivými formáty bitmap je velmi snadný
Bitové mapy a barvy • Barevná hloubka = počet možných barev, které může každý bod nabývat - určená buď maximálním počtem barev nebo počtem bitů/pixel - nejběžnější hodnoty jsou 2 barvy (1 bit/pixel), 16 barev (4 bity/pixel), 256 barev (8 bitů/pixel), 16, 7 milionu barev (24 bitů/pixel)
- Slides: 7