BIENVENIDOS PROYECTO TITAN Proyecto TITAN Callao Lic Economa
BIENVENIDOS «PROYECTO TITAN» Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares – USIL
Alcance del Proyecto TITÁN: 250 docentes - 7500 jóvenes(Estudiantes).
SESIÓN 1 - Presentación (Amigos). - ¿Qué es lo que esperan aprender de este curso? …. (Hoja) Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares – USIL
- Completen sus formularios. - Formación de grupos (5). Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
Holo-Generator ü Video: ü Argumentos http: //www. youtube. com/watch? v=HEX 9 dc. Rw. Xjw http: //www. youtube. com/watch? v=G 10 bzatpu. Fc http: //www. youtube. com/watch? v=e. Lavoah. Afv 8 Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares ü Exposició n
Presentación: Guía para el programa JA “TITAN” Durante las 10 sesiones de participación: ü Complementarán conocimientos relacionados con diferentes decisiones clave en los negocios. ü Practicarán utilizando estas decisiones, en un simulador de negocios. Simulador - TITAN ü Durante la sesión final, participarán en una competencia; para ver quién se convierte en el “TITÁN” de la industria. Las sesiones, antes de la competencia final…(Lo necesario, para ganar). Éxito Desarrollar sus propias estrategias de Éxito Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
Presentación: Guía para el programa JA “TITAN” Debemos explicar a los estudiantes que como empresas: Ø Venderán “Generadores Holográficos”. (Pequeños dispositivos electrónicos que muestran imágenes tridimensionales en diversos medios) Ø Durante las siguientes sesiones discutiremos cada una de las decisiones comerciales claves: Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares • • Precio, Producción, I&D, Inversión de capital, • Mercadotecnia e • Inversión social.
Presentación: Guía para el programa JA “TITAN” Primera decisión comercial: PRECIO Se puede definir como el valor monetario de un bien o servicio (lo que se cobra por un producto). Supuestos: § En la simulación las empresas producirán y venderán el mismo producto (Holo-generadores). § Más adelante, según avancemos en la simulación, se podrán añadir diferentes características (Color, diseño, etc. más desarrollados). Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
PRINCIPIOS DE ECONOMÍA Principios de la Economía Cómo las personas toman desiciones Cómo interactúan las personas Principio 1: Personas enfrentan disyuntivas. Principio 2: Costo de una cosa es aquello a lo que se renuncia para obtenerla. Principio 5: Comercio puede mejorar el bienestar de todos. Principio 9: Cuando el gobierno imprime demasiado dinero los precios se incrementan. Principio 7: Gobierno puede mejorar algunas veces los resultados del mercado. Video: http: //www. youtube. com/watch? v=NZt. Um. TQc. E_A Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares Principio 8: El nivel de vida de un país depende de la capacidad que tenga para producir bienes y servicios. Principio 6: Mercados normalmente son un buen mecanismo para organizar la actividad económica. Principio 3: Personas racionales piensan en términos marginales. Principio 4: Personas responden a incentivos. Cómo funciona la economía Principio 10: La sociedad enfrenta a corto plazo una disyuntiva entre inflación y desempleo.
PRIMERA DECISIÓN COMERCIAL: “PRECIO” Ejemplo: CD-Blu. Ray PRECIO CANTIDAD (PRODUCCIÓN) 1 9 2 6 3 4 4 3 5 2 Fuente: Libro “Principios de Economía” , Pág. 29 Ejemplo: CD-Blu. Ray Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
PRIMERA DECISIÓN COMERCIAL: “PRECIO” Curva de la demanda (Expresado en dólares y millones CDBlu. Ray) Fuente: Libro “Principios de Economía” , Pág. 29 Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
PRIMERA DECISIÓN COMERCIAL: “PRECIO” Curva de la demanda (Expresado en dólares y millones CDBlu. Ray) Ley de la Demanda : Oferta Precio sube – Cantidad baja (viceversa) Ley de la Oferta: Precio sube – Cantidad sube (viceversa) Fuente: Libro “Principios de Economía” , Pág. 29 Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares Bien inferior: (Bien giffen) Ejm. Transporte.
Trabajo Grupal: Producción (polos por hora) Costo total (soles por hora) 0 1 2 3 4 5 12 23 32 43 56 72 Fuente: Libro “Principios de Economía” , Pág. 137 ¿Cuál es la producción que maximiza las utilidades de esta empresa y cuál es el monto de producción si el precio de mercado es S/15? Tener en cuenta que: Utilidad = Ingreso total – costo total Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
Ahora: Si el Holo-generator tiene un precio de $30. 00 ¿A qué precio deberíamos vender para tener mejores resultados? Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
Software «Titan» Es un simulador que nos permite tomar decisiones claves en un entorno de negocios, en los que cada decisión tiene beneficios, como también puede existir pérdidas, en ese sentido debemos, sustentar y decidir correctamente. Instalación CD del Titán http: //titan. ja. org Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
En el CD observamos las siguientes carpetas y archivos
Dentro de la carpeta CD Competencia ubicamos el archivo “Titán” al cual le haremos un doble clic
Se activará la ventana de instalación, debemos recordar que tenemos que contar con un usuario con permiso de administrador
Crearemos el usuario con todo los privilegios del juego, no debemos olvidar la clave, de lo contrario debemos instalar nuevamente el programa
Debemos validar nuestra sesión, con el usuario y la clave creada.
Esta ventana de “Bienvenida” nos indica que el programa ha sido correctamente instalado y podemos proceder a crear un nuevo juego.
Al crear un nuevo juego, consideremos la cantidad de periodos, el cierre recomendado “automático”, luego procedemos a agregar jugadores, al menos deben haber 3 jugadores
Agregamos jugadores, indicando el nombre, el nombre de la compañía y la clave del jugador.
Podemos agregar jugadores “computadora” jugadores automáticos cuyas decisiones son de computadora
Una vez agregados todos los jugadores, efectuaremos un clic al botón “Comenzar el juego”
La ventana de verificación de clave para iniciar la sesión
Se muestra la ventana de bienvenida, con el texto del mensajero, si tienes habilitado el audio podrás escuchar la bienvenida en inglés
La ventana de decisiones, muestra el plan actual, además puedes observar la estructura física de tu compañía, el puesto en el que te ubicas y el MPI o índice de performance, además de las proyecciones de resultados
La ventana reportes, muestra un resumen de la industria, además de las unidades vendidas en el periodo, los dólares o monto de dinero empleado en el intercambio, la producción del mercado y una perspectiva de la economía del mercado.
La ventana reportes, cuenta con la etiqueta Compañía, que muestra los principales reportes de la compañía que diriges, como los ingresos, el balance, el nivel de producción, el plan de mercadeo, inversiones y fondos.
En la ventana Análisis contamos con la posibilidad de observar mediante gráficos la performance de la empresa, en capacidad y producción, Ventas y órdenes de ventas, Precio y Costo, etc.
En la ventana Producto, se aprecia las características que se van agregando a nuestro producto conforme se acumulan nuestra inversión Investigación y Desarrollo.
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