B Hnh trn Hnh a gic C A

B Hình tròn Hình đa giác C A Hình Tam giác A c Đoạn thẳn AB, có trung điểm C Hình thang cân B Đường tròn ngoại tiếp tam giác Em cho biết các hình này là hình gì?

B Hình tròn Hình đa giác C A Hình Tam giác A c Đoạn thẳn AB, có trung điểm C Hình thang cân B Đường tròn ngoại tiếp tam giác Em biết các hình này qua môn học nào trong lớp?

B Hình tròn Hình đa giác C A Hình Tam giác A c Đoạn thẳn AB, có trung điểm C Hình thang cân B Đường tròn ngoại tiếp tam giác Trong môn hình học, để vẽ được các hình này em dùng công cụ nào?

HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM Tìm hiểu phần mềm trong 6 Tiết học

NỘI DUNG TOÀN BÀI HỌC 1. Em đã biết gì về Geo. Gebra 2. Làm việc với phần mềm Geo. Gebra tiếng Việt a. Khởi động b. Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt c. Giới thiệu các công cụ làm việc chính c 1. Công cụ di chuyển c 2. Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm c 3. Các công cụ liên quan đển đọa, đườg thẳng c 4. Các công cụ tạo mối quan hệ hình học c 5. Các công cụ liên quan đến hình tròn c 6. Các công cụ biến đổi hình học d. Các thao tác với tệp e. Thoát khỏi phần mềm 3. Đối tượng hình học a. Khái niệm đối tượng hình học b. Đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc c. Danh sách các đối tượng trên màn hình d. Thay đổi các thuộc tính của đối tượng 4. Bài tập thực hành

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA(t 1) 1. Em đã biết gì về Geo. Gebra Đọc thông tin SGK, em cho biết Phần mềm Geo. Gebra dùng làm gì? Có những đặc điểm gì?

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA 1. Em đã biết gì về Geo. Gebra -Geo. Gebra là phần mềm dùng để vẽ các hình học đơn giản như điểm, đoạn thẳng, đường thẳng. - Giúp vẽ hình chính xác. - Có khả năng vẽ hình học động.

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) 2. Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt. a) Khởi động Các em đọc SGK (phần khởi động) và cho biết cách khởi động phần mềm Geo. Gebra?

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) 2. Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt. a) Khởi động - Cách 1: Nháy đúp chuột tại biểu tượng màn hình để khởi động chương trình. trên - Cách 2: menu Start All Programs Geo. Gebra

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) 2. Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt. b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt Khi chương trình đã khởi động, ta có màn hình làm việc chính sau: Màn hình làm việc của phần mềm gồm những thành phần nào?

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) 2. Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt. b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt Màn hình làm việc chính gồm có: - Bảng chọn - Thanh công cụ - Khu vực các đối tượng hình vẽ.

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) Bảng chọn Thanh công cụ Khu vực các đối tượng hình vẽ

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) 2. Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt. b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt Em hiểu bảng chọn là gì? *Bảng chọn: là hệ thống các lệnh chính (bằng Tiếng Việt) của phần mềm Geogebra

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) 2. Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt. b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt Hình sau đây (hình trên trang 99 SGK) minh họa hệ thống bảng chọn và các lệnh bằng tiếng Việt trong một mục chọn. Hệ thống bảng chọn và các lệnh bằng Tiếng Việt

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) 2. Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt. b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt Thanh công cụ là gì? *Thanh công cụ: Gồm các lệnh dùng để vẽ hình, điều chỉnh và làm việc với các đối tượng.

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) 2. Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt. b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt Khi nháy chuột lên một nút lệnh ta sẽ thấy xuất hiện các công cụ khác cùng nhóm. Mỗi công cụ đều có một biểu tượng riêng tương ứng. Biểu tượng cho biết công dụng của công cụ đó.

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) 2. Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt. c). Giới thiệu các công cụ làm việc chính c 1. Công cụ di chuyển dùng để di chuyển hình vẽ. -Thao tác: kéo thả chuột lên đối tượng để di chuyển đối tượng này. Để chọn nhiều đối tượng em nhấn giữ phím Ctrl trong khi chọn. *lưu ý: Nhấn phím ESC để chuyển về công cụ di chuyển.

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) 2. Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt. c). Giới thiệu các công cụ làm việc chính c 2. Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm. Công cụ “điểm mới “ : - Cách tạo: +Bước 1: chọn công cụ +Bước 2: Nháy chuột lên một điểm trống trên màn hình hoặc lên một đối tượng để tạo điểm thuộc đối tượng này.

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) 2. Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt. c). Giới thiệu các công cụ làm việc chính c 2. Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm. Công cụ “Giao điểm của 2 đối tượng” - Cách tạo: +Bước 1: chọn công cụ “Giao điểm của 2 đối tượng” +Bước 2: Lần lượt nháy chuột chọn hai đối tượng đã có trên mặt phẳng.

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) 2. Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt. c). Giới thiệu các công cụ làm việc chính c 2. Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm. Công cụ “Trung điểm” : dùng để tạo trung điểm của (đoạn thẳng nối) hai điểm cho trước: - Cách tạo: + Bước 1: Chọn công cụ + Bước 2: Nháy chuột lần lượt 2 điểm cho trước.

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) 2. Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt. c). Giới thiệu các công cụ làm việc chính C 3. Các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng Gồm các công cụ: Công cụ: “Đường thẳng qua 2 điểm” Công cụ: “Đoạn thẳng” Công Cụ: “Tia đi qua 2 điểm” -Thao tác: + Bước 1: Chọn công cụ tương ứng + Bước 2: Nháy chuột chọn lần lượt hai điểm trên màn hình.

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) 2. Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt. c). Giới thiệu các công cụ làm việc chính C 3. Các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng *Công cụ “Đoạn thẳng với kích thước cho trước” - Cách tạo: + Bước 1: Chọn công cụ + Bước 2: Chọn một điểm cho trước + Bước 3: Nhập một giá trị số vào hộp thoại + Bước 4: Nháy nút áp dụng

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) TỔNG KẾT C©u 1: H·y tr×nh bµy c¸ch khëi ®éng phÇn mÒm Geogebra? Trả lời: Cách 1: Nháy đúp chuột tại biểu tượng trên màn hình để khởi động chương trình. Cách 2: menu Start All Programs Geo. Gebra

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) TỔNG KẾT C©u 2: PhÇn mÒm Geogebra cã nh÷ng thµnh phÇn g×? Trả lời: Gåm b¶ng chän, thanh c «ng, khu vùc thÓ hiÖn c¸c ®èi t îng.

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) TỔNG KẾT Hãy nêu công dụng của các nút công cụ sau: Công cụ tạo một điểm mới. Công cụ tạo giao điểm của 2 đối tượng. Công cụ tạo trung điểm. Công cụ tạo đoạn thẳng. Công cụ tạo đường thẳng.

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t 1) Hướng dẫn học tập 1. Học và ghi nhớ nội dung bài học hôm nay. 2. Thực hành thao tác với các nút lệnh đã học. 3. Chuẩn bị bài sau: + Các công cụ tạo mối quan hệ hình học + Các công cụ liên quan đến hình tròn
- Slides: 26