AVENTUREROS CONQUISTADORES GUIAS MAYORES MANUAL DE INSTRUCCIN CURSO

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AVENTUREROS CONQUISTADORES GUIAS MAYORES MANUAL DE INSTRUCCIÓN CURSO DE CONSEJEROS AUTOR: Pr. Eladio Andrade

AVENTUREROS CONQUISTADORES GUIAS MAYORES MANUAL DE INSTRUCCIÓN CURSO DE CONSEJEROS AUTOR: Pr. Eladio Andrade Diagramación : Joanna Victoria Soriano DEPARTAMENTO DE JOVENES ASOCIACION DEL PACIFICO

OBJETIVOS DEL CLUB 1. Proveer un programa positivo que tenga como centro la iglesia.

OBJETIVOS DEL CLUB 1. Proveer un programa positivo que tenga como centro la iglesia. 2. Desarrollar un carácter noble y una buena ciudadanía. 3. Promover actividades que desarrollen destrezas manuales. 4. Orientar el desarrollo físico, mental, social y espiritual. 5. Fomentar el liderazgo 6. Demostrar la fuerza de los ideales cristianos. 7. Motivar el servicio misionero activo.

10 razones por las cuales muere un Club 1. Falta de compromiso de sus

10 razones por las cuales muere un Club 1. Falta de compromiso de sus integrantes 2. No cumplimiento del programa trazado 3. Falta de un manual de convivencia 4. Falta de planificación de actividades 5. Actividades no acordes con el Club 6. Caer en la monotonía o rutina 7. Manejo rígido y autoritario de la disciplina 8. Enemistades, chismes y groserías en el Club. 9. Falta de liderazgo reconocido 10. Perdida de motivación.

PASOS PARA LA ORGANIZACIÓN DEL CLUB LA 1. 2. 3. 4. 5. 6. DIRECTIVA

PASOS PARA LA ORGANIZACIÓN DEL CLUB LA 1. 2. 3. 4. 5. 6. DIRECTIVA DEBE TENER EN CUENTA: Quienes son y cuales son sus deberes Tener un cronograma bien establecido Entrar en consejo con el Líder Juvenil de la Asociación y el Pastor Presentar el plan a la Junta de la Iglesia Dar a conocer el programa a la Iglesia Anunciar la apertura de inscripciones mediante persuasión personal, anuncios en boletines y plataforma.

7. Preparar y anunciar la reunión de apertura 8. La directiva nombra nuevos lideres:

7. Preparar y anunciar la reunión de apertura 8. La directiva nombra nuevos lideres: • • • Consejeros (as) de unidad Capitán y secretario de unidad Instructor de clases y especialidades 9. Se Organizan las unidades y se enfatiza: • • Uso del uniforme Manual de convivencia Programa de actividades Fechas especiales y reuniones ordinarias 10. Cada unidad nombra Capitán y Secretario

JUNTA DIRECTIVA DE LOS CUBES AVENTUREROS CONQUISTADORES GUIAS MAYORES DIRECTOR SUBDIRECTOR X X SECRETARIO(A)

JUNTA DIRECTIVA DE LOS CUBES AVENTUREROS CONQUISTADORES GUIAS MAYORES DIRECTOR SUBDIRECTOR X X SECRETARIO(A) X X TESORERO (A) X X CAPELLAN PASTOR CONSEJEROS X X INSTRUCTOR

DEBERES DE LOS OFICIALES • • • EL DIRECTOR: 1. Trazar planes para lograr

DEBERES DE LOS OFICIALES • • • EL DIRECTOR: 1. Trazar planes para lograr objetivos 2. Proveer de instructores para las especialidades 3. Determinar lugar, hora y programas requeridos 4. Mantener contacto con el Departamental de la Asociación 5. Formar parte activa de la Sociedad de Jóvenes 6. Orientar a los demás oficiales 7. Vigilar la buena marcha del Club EL SUBDIRECTOR: 1. Es responsable del Club, en ausencia del Director 2. Comparte con el Director parte de las responsabilidades. SECRETARIO TESORERO: 1. Tener una lista al día de todos los miembros del Club. 2. Velar por las planillas del Informe Semanal de Unidades. 3. Hacer buen recaudo de los fondos del Club. 4. Usar los fondos en armonía con los acuerdos de la Junta. 5. Llevar registro de ingresos y egresos. 6. Llevar un libro de registro de las actividades del Club. 7. Rendir informes Financieros cuando el club lo requiera. 8. Atender la correspondencia con la Asociación, otros Clubes y miembros del Club. 9. Enviar los informes del Club requeridos por la Asociación.

…DEBERES DE LOS OFICIALES • CONSEJERO (A) 1. Fomentar el orden y la disciplina

…DEBERES DE LOS OFICIALES • CONSEJERO (A) 1. Fomentar el orden y la disciplina 2. Estar atento de las necesidades de la unidad 3. Velar por el cumplimiento de los deberes de los miembros de la unidad. 4. Organizar actividades especiales con la unidad • INTRUCTOR (A) 1. Encargado de enseñar las clases de artes manuales y especialidades.

VALORES DE LOS OFICIALES COMPRENSION: Comprender y ayudar a suplir las necesidades, intereses, problemas

VALORES DE LOS OFICIALES COMPRENSION: Comprender y ayudar a suplir las necesidades, intereses, problemas y preocupaciones. DEDICACION: Fomentar el desarrollo integral de los miembros del club, ayudándoles en su relación con Cristo. ACTIVIDAD CREADORA Despertar el espíritu creativo que desarrolle el sentido de crecimiento, superación individual, cooperación y aventura. DESARROLLO DE HABILIDADES Guiar al desarrollo de actividades prácticas por medio de la observación, la coordinación, la memoria, el razonamiento y las propias actividades. COMPARTIR Enseñar a expresar el amor de Dios y a compartirlo por medio de la camaradería cristiana.

ORGANIZACION DE LAS UNIDADES 1. 2. 3. 4. 5. 6. Las unidades deben ser

ORGANIZACION DE LAS UNIDADES 1. 2. 3. 4. 5. 6. Las unidades deben ser organizadas en la tercera reunión del Club. Agrupen las unidades por edades. El nombre para la unidad puede ser tomado de la Biblia, de un personaje famoso, un pájaro, una flor, árbol ó animal. Cada unidad es integrada entre 6 – 8 miembros. Con la orientación del consejero, entre ellos deben elegir al capitán y al secretario. Las unidades deben formarse por edades afines. OBJETIVOS DE LAS UNIDADES 1. 2. 3. 4. Ayudar a los integrantes a desarrollar sentimientos de unidad y camaradería. Facilitar el orden y la disciplina. Facilitar la ejecución de las tareas y el desarrollo de los planes Ayudar a los niños a desarrollar habilidades para dirigir.

LAS UNIDADES Y SUS DIRIGENTES Cada unidad con orientación consejero elegirá: de su •

LAS UNIDADES Y SUS DIRIGENTES Cada unidad con orientación consejero elegirá: de su • NOMBRE DE LA UNIDAD • LOGO DE IDENTIFICACION EN EL BANDERIN • LEMA DE LA UNIDAD • UN CAPITAN DE UNIDAD: El cual portará el banderín con responsabilidad y destreza. • UN SECRETARIO/TESORERO DE UNIDAD : Diligenciará el registro semanal y lo entregará al secretario del club.

INFORME SEMANAL DE UNIDAD NOMBRE DEL CLUB : 15 20 1. Capitán 2. Secretario

INFORME SEMANAL DE UNIDAD NOMBRE DEL CLUB : 15 20 1. Capitán 2. Secretario (a) 3 4 5 6 7 8 9 10 CUADRO DE HONOR NOMBRES 1. __________________ 2. __________________ MOTIVO HONORES: Izar o arriar la bandera Miembro honor del club (Clases y Trabajos) 20 TOTAL 15 ACTIVIDADES (Reverencia, aprendizaje) DEVOCIONAL (Orden y comportamiento) 15 DISCIPLINA 15 Inscripción y cuotas) INDUMENTARIA NOMBRES / % ___________ FINANZAS Consejero (a) _____ ASISTENCIA Nombre de Unidad: ______ (Uniforme, ropa adecuada) UNIDAD Nº____ de_____ (Puntualidad permanencia) FECHA (D/M/A) : 100

IDEALES DE LOS CLUBES IDEALE AVENTURER S VOTO OS CONQUISTADOR ES Por amor a

IDEALES DE LOS CLUBES IDEALE AVENTURER S VOTO OS CONQUISTADOR ES Por amor a Jesús siempre haré lo mejor Por la gracia de Dios seré puro, bondadoso y leal, guardaré la Ley del Conquistador, seré siervo de Dios y amigo de la humanidad Ser obediente Ser puro Ser leal LEY Ser bondadoso Ser respetuoso Ser atento Ser útil Ser alegre BLANCO LEMA Por amor al Señor Jesús, prometo tomar parte activa en la obra de la Sociedad de Jóvenes Adventistas, haciendo todo cuanto pueda para ayudar a otros y terminar la obra del evangelio en todo el mundo 1. Observar la devoción matutina. 2. Cumplir con la parte que me toca 3. Cuidar mi cuerpo 4. Tener una mirada franca 5. Ser cortés y obediente 6. Andar con reverencia en la casa de Dios 7. Conservar una canción en el corazón 8. Trabajar para Dios. Ser considerado Ser reverente GUIAS MAYORES El mensaje del avenimiento a todo el mundo en esta generación El amor de Cristo nos constriñe

DISTRIBUCION DE CLASES 1. CLUB DE AVENTUREROS (6 – 9 años) CLASES Ø Ø

DISTRIBUCION DE CLASES 1. CLUB DE AVENTUREROS (6 – 9 años) CLASES Ø Ø Ø 1. Castores Corderos Abejas industriosas Rayos de sol Constructor Manos ayudadoras EDAD 4 5 6 7 8 9 CLUB DE CONQUISTADORES (10 – 15 Años) CLASES Ø Ø Ø COLOR Amigo /Avanzado (azul) Compañero /Avanzado (rojo) Explorador / Avanzado (verde) Orientador / Avanzado (Gris) Viajero / Avanzado (café) Guía / Avanzado (amarillo) EDAD 10 11 12 13 14 15

3. 4. Avanzadas 1. 2. 3. 4. AMIGO de la naturaleza COMPAÑERO de excursionismo

3. 4. Avanzadas 1. 2. 3. 4. AMIGO de la naturaleza COMPAÑERO de excursionismo EXPLORADOR de campo y bosque ORIENTADOR de nuevas fronteras 5. VIAJERO medallón de plata 6. GUIA medallón de oro LIDERAZGO (16 años en adelante) 1. LIDER JUVENIL Especialización en jóvenes 2. GUIA MAYOR Especialización en niños y menores

PROGRAMA SUGERENTE (2 Horas) APERTURA (15 minutos) 1. Toque del silbato • • •

PROGRAMA SUGERENTE (2 Horas) APERTURA (15 minutos) 1. Toque del silbato • • • Un toque Dos toques Tres toques Prevención Formación Disposición 2. Acto cívico • Izada de bandera e himnos 3. Devocional • • • Ideales del Club Oración Devocional matinal

CUERPO (1: 30 Hora) 1. Rincón de unidades • • Pasar lista Cobrar cuota

CUERPO (1: 30 Hora) 1. Rincón de unidades • • Pasar lista Cobrar cuota Planear actividades de unidades Otros 2. Clases de especialidades 3. Requisitos de tarjetas 4. Ejecución de proyectos especiales 5. Preparación para campamentos y otros CLAUSURA(15 minutos) 1. Toque del silbato 2. Acto cívico (arribar banderas) 3. Palabras finales del director (anuncios) 4. Oración

ACTIVIDADES DEL CLUB INVESTIDURAS CAMPAMENTOS ESPECIALIDADES OPERACIONES MISIONERAS SERVICIO A LA COMUNIDAD DIAS ESPECIALES

ACTIVIDADES DEL CLUB INVESTIDURAS CAMPAMENTOS ESPECIALIDADES OPERACIONES MISIONERAS SERVICIO A LA COMUNIDAD DIAS ESPECIALES SEMANAS ESPECIALES REQUISITOS DE TARJETAS TALENTOS PARA LA IGLESIA RETIROS ESPIRITUALES RECREACION FERIAS BRIGADAS MANUALIDADES OTRAS

FINANZAS DEL CLUB Los recursos de los clubes se obtienen de varias fuentes: 1.

FINANZAS DEL CLUB Los recursos de los clubes se obtienen de varias fuentes: 1. 3. 4. 5. Inscripciones como requisito para ser miembro Cuotas semanales o mensuales de los integrantes. Aporte del presupuesto de la Iglesia Donaciones especiales Proyectos benéficos 6. Ofrendas especiales (Ejemplo: en el día del Club) ü Los fondos del Club se emplearán sólo para este fin. Debe llevarse un registro estricto de ingresos y egresos. Para mayor seguridad se aconseja estén en la Tesorería de la Iglesia. Se dispone de fondos bajo aprobación de la Directiva. Se debe dar un informe financiero cuando se solicite. 2. ü ü • Venta de revistas • Venta de manualidades • Ventas de alimentos que mejoren la calidad de vida. • Otros

EL UNIFORME Es emblemático y representativo de un ideal y de un modelo, hace

EL UNIFORME Es emblemático y representativo de un ideal y de un modelo, hace que la organización sea real y visible, estimula la lealtad, promueve un buen estado de ánimo, une a los miembros de la organización por sus ideales, fortalece el sentido de organización.

PARTES DEL UNIFORME MANGA DERECHA BARRAS DE CARGO BOLSILLO IZQUIERDO PAÑUELO Y TUBO MANGA

PARTES DEL UNIFORME MANGA DERECHA BARRAS DE CARGO BOLSILLO IZQUIERDO PAÑUELO Y TUBO MANGA IZQUIERDA BOLSILLO DERECHO BARRAS DE CLASE GORRA CORBATA CORREA

USO DEL UNIFORME • • En las reuniones de los Clubes En ceremonias de

USO DEL UNIFORME • • En las reuniones de los Clubes En ceremonias de investiduras En congresos y convivencias juveniles En campamentos y ferias En campañas misioneras o de servicios En programas espirituales En ocasiones designadas por los dirigentes NO DEBE USARSE EL UNIFORME • No siendo miembro del Club • No debe usarse para lucro o beneficio personal • No debe combinarse con prendas no convencionales • No debe usarse para jugar o realizar trabajos comunes • No debe portar otras insignias que no sean conferidas por el Club • No debe dar una apariencia ridícula, estrambótica o grotesca y mucho menos descuidada “EL UNIFORME HABLA DE LA CALIDAD DEL QUE LO PORTA Y DEL TIPO DE ORGANIZACIÓN QUE REPRESENTA”

LA BANDA club color Aventureros Azul Turquí Conquistadores Verde Oliva Guías mayores Gris Ratón

LA BANDA club color Aventureros Azul Turquí Conquistadores Verde Oliva Guías mayores Gris Ratón dimensiones LARGO: Desde el hombro derecho, hasta los nudillos del puño cerrado de la mano izquierda ANCHO: 9 Cms 10 Cms 15 Cms. . es res o n i o o c pa bot Hon s E ra s pa otro y Artes y Habilidades manuales Azul Celeste Artes domesticas Amarillo Artes prácticas Rojo Actividades misioneras Azul Turquí Naturaleza Blanco Industrias Agrícolas Negro Recreación y cultura Verde 7 y a e es ad la d n dad r c de ó i o i cc cial R: P es a se e S pe E dad orí er es AST iali teg ast M pec ca n M es isma ne u m tie ob a ar p cio de a p s Es rra s y s. Ba ase ida ada Cl ten laz ob emp re Escudo de banda, correspondiente al Club al cual pertenece.

SOLICITUD DE LA INVESTIDURA • Debe contar con la constancia de aprobación y apoyo

SOLICITUD DE LA INVESTIDURA • Debe contar con la constancia de aprobación y apoyo del Pastor y la Junta de Iglesia • Enviar con tiempo suficiente la solicitud al Departamento de Jóvenes de la Misión o Asociación. • Adquirir al ser aprobada la investidura las insignias y botones que acreditarán dicha ceremonia. • El acta de solicitud debe tener el siguiente modelo: – – – Fecha de solicitud Lugar y fechas sugerentes Nombre y cargos de los solicitantes A quien va dirigida Listado de nombres de los aspirantes.

PREPARATIVOS PARA EL PROGRAMA 1. Lugar debidamente adecuado y organizado 2. Ubicación de banderas,

PREPARATIVOS PARA EL PROGRAMA 1. Lugar debidamente adecuado y organizado 2. Ubicación de banderas, ideales y otros 3. Orden del programa por escrito 4. Candidatos bien preparados y organizados con el uniforme e insignias completas 5. Bandejas listas con los botones, especialidades o barras, para la investidura. 6. Carpetas o cuadernos y tarjetas diligenciadas y aprobadas por el Departamento de Jóvenes.

REQUISITOS 1. Clasificar el tipo de investidura a) De clases o tarjetas b) De

REQUISITOS 1. Clasificar el tipo de investidura a) De clases o tarjetas b) De especialidades c) De clases o tarjetas y de especialidades 2. Haber llenado completa y diligentemente los requisitos en carpetas o cuadernos 3. Cada requisito debe estar supervisado, revisado y firmado por un instructor calificado y autorizado por la junta del club respectivo. 4. Las tarjetas deben ser firmadas inmediatamente se halla cumplido el requisito exigido con su respectiva fecha 5. Se espera que cada Club incluya como mínimo una investidura al año, los investidos deben recibir la clase según la edad correspondiente o la nivelación de clases anteriores.

CEREMONIA DE INVESTIDURA Es una de las reuniones más selectas del Club en la

CEREMONIA DE INVESTIDURA Es una de las reuniones más selectas del Club en la que se condecora a los candidatos después de ser aprobados por su dedicación y preparación con las insignias correspondientes a su clase.