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Autores: Rita Araújo Flávio Pinheiro Ricardo Barbosa
ðÍndice ØIntrodução ØO que é o hardware? v. Mainboard v. Processador v. Memorias v. Disco rígido v. Periféricos v. Gabinete v. Bibliografia
Introdução • São dezenas ou mesmo centenas os diferentes tipos de interiores dos computadores do mercado. Seria impossível descrever “categoricamente” cada um deles. Eles podem diferir de placa para placa, mesmo dentro do mesmo fabricante. Mas alguns dos componentes são mesmo obrigatórios em todos os computadores. É sobre hardware que aqui vamos falar
Hardware • Todo o equipamento, suas peças, isto é, tudo o que "pode ser tocado", denomina-se hardware. Alguns equipamentos como monitor, teclado são também chamados de periféricos. Outros exemplos de hardware: memórias, processadores, gabinetes, disco rígido, etc.
Processador • O processador, basicamente, é o "cérebro" do computador. • Praticamente tudo passa por ele, já que é o processador o responsável por executar todas as instruções existentes. • Quanto mais rápido for o processador, mais rápido as instruções serão executadas.
Mainboard • Também conhecida por placa-mãe, é considerada o elemento mais importante de um computador, pois tem como função permitir que o processador comunique com todos os periféricos instalados A imagem abaixo mostra uma placa-mãe. • Em A o processador é encaixado. Em B, as memórias. Em C, a placa de vídeo (slot AGP). D mostra os slots PCI, onde pode-se conectar placas de som, placas de rede, etc.
Memórias ØEm informática, agrupam-se, no conceito de memória todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados para processamento, ainda que temporariamente. Ø Assim, podemos distinguir os vários tipos de memórias: • Memórias primárias • Memórias secundárias
ØMemórias primárias • São memórias sem as quais o computador não pode funcionar. • Estas fornecem geralmente uma ponte para as secundárias, mas a sua função principal é a de conter a informação necessária para o processador num determinado momento; esta informação pode ser, os programas em execução. Nesta categoria insere-se a memória RAM (volátil) e memória ROM (não volátil). ü Memória RAM ü Memória ROM
ØMemórias secundárias • Memórias que não são estritamente necessárias para o computador operar. • São, geralmente, não-voláteis, permitindo guardar os dados permanentemente. Incluem-se, nesta categoria, os discos rígidos, CDs, DVDs, disquetes, etc. . .
Memória Ram • RAM significa Random Access Memory (memória de acesso randômico). • Nela, os dados se perdem quando o computador é desligado. • Os módulos de memória, também conhecidos como "pentes de memória", são os responsáveis pelo armazenamento dos dados e instruções que o processador precisa para executar suas tarefas
Memória Rom • A memória ROM é a memória só de leitura de um computador. • ROM é a sigla de Read-Only Memory (memória somente de leitura). • Já pelo nome, é possível perceber que esse tipo de memória só permite leitura, ou seja, suas informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas. • Em outras palavras, são memórias cujo conteúdo é gravado permanentemente. Existem três tipos básicos de memória ROM: PROM, EPROM e EAROM:
Disco rígido • Disco rígido, disco duro ou HD (Hard Disk) é a parte do computador onde são armazenadas as informações, ou seja, é a "memória que não apaga" propriamente dita (não confundir com "Memória RAM"). • Caracterizado como memória física, não-volátil, que é aquela na qual as informações não são perdidas quando o computador é desligado. • O disco rígido é um sistema lacrado contendo discos de metal recompostos por material magnético onde os dados são gravados através de cabeças, e revestido externamente por uma proteção metálica que é presa ao gabinete do computador parafusos. • Também é chamado de HD (Hard Disk) ou Winchester. É nele que normalmente gravamos dados (informações) e a partir dele lançamos e executamos nossos programas mais usados.
Gabinete ØO gabinete é a caixa metálica que aloja o computador. ØExistem dois modelos de gabinete no mercado: AT e ATX. O formato do gabinete deve ser escolhido de acordo com o tipo de placa-mãe do micro (layout AT ou Layout ATX).
Periféricos Ø São aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do computador. Ø Cada periférico tem sua função definida e executa ou envia tarefas ao computador de acordo com essa função. Ø Dentre muitos periféricos existentes podemos citar teclado (envia ao computador informações digitadas pelo operador), mouse (permite o envio de informações por meio do acionamento de botões virtuais) impressora (recebe informação do computador e imprime essas informações no papel), placa de Som (recebe informações de som vindas do processador e envia à caixa de som), v Teclado v. Impressora v. Mouse v. Monitor
Teclado Ø Apesar do grande desenvolvimento de outros aparelhos de introdução de dados, como o rato, os monitores sensíveis ao toque, canetas digitais, e reconhecimento de voz, o teclado, que entretanto também se começa a libertar da sua ligação física ao computador, (com a introdução da tecnologia wireless), continua a ser o meio mais comum e versátil para a introdução de dados directamente no computador. Ø Ao longo dos anos os teclados foram “crescendo” com a adição de teclas de cursor, das teclas numéricas, de função, de menu; mais recentemente muitas outras teclas foram adicionadas: teclas relacionadas com a Internet, Email, teclas multimédia, teclas programadas para executarem aplicações específicas, e inclusivamente para substituição do mouse; hoje em dia existem teclados com cerca de 150 teclas.
Impressora ØUma impressora ou dispositivo de impressão é um periférico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação.
Mouse ØO rato, ou mouse (termo utilizado em inglês e no Brasil), é um periférico de entrada que historicamente se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica. ØO rato funciona como um apontador sobre o ecrã do computador e disponibiliza normalmente quatro tipos operações: movimento, click, duplo click e drag and drop (arrastar e largar). Ø Existem ratos com um, dois ou mais botões, cuja funcionalidade depende do ambiente de trabalho (programa que está a ser utilizado).
Monitor Ø Um monitor é um dos dispositivos de saída de um computador que serve de interface na medida em que lhe permite ver e interagir com o mesmo. Ao nível dos seus componentes internos, actualmente os monitores comuns separam-se em CRT e LCD. • CRT (sigla de Tubo de raios catódicos, em inglês) é o monitor "tradicional", tem um preço relativamente baixo, tamanho maior e qualidade de imagem mais comum. A maior desvantagem é o mal que fazem à visão, devido à taxa de refrescamento que origina intermitência na imagem (o cansaço deve-se ao facto do cérebro reduzir esta percepção de intermitência). • O LCD (sigla de Ecrã de cristais líquidos, em inglês), tem preço consideravelmente mais alto, mas como vantagens tem uma imagem estável, que cansa menos os olhos, e não emite radiação praticamente nenhuma. Existem monitores LCD com boa qualidade de imagem, o seu preço é que muitas vezes é inibidor.
Bibliografia http: //www. infowester. com/guiahdinic. p hp Ä http: //www. museudocomputador. com. b r/enciclobasico. php Ä Morimoto, C. E. (2000). Hardware, Manual Completo Ä http: //www. guiadohardware. net Ä FINAL
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