Ausgabegerte Gk Informatik Nora Kppers Laura Schubert Annabelle
Ausgabegeräte Gk Informatik Nora Küppers Laura Schubert Annabelle Altenhoff
Inhaltsverzeichnis • • • 1. Der Drucker 2. Der Plotter 3. Der Monitor 4. Die Soundkarte 5. Die Schnittstellen 6. Die Bildschirmauflösung
1. Der Drucker Ein Drucker ist ein Computer – Peripheriegerät welches Texte oder Abbildungen, die vom Computer erzeugt wurden, auf Papier ausdruckt. Dazu gibt es verschiedene Druckerarten.
Die drei Druckertypen Der Tintenstrahldrucker: - gebräuchlichster Druckertyp - farbige Ausdrucke - verschiedene Düsen, die Tinte mischen und auf das Papier spritzen Der Nadeldrucker: Der Laserdrucker: - nur noch selten verwendet - gedruckt wird auf Endlospapier in s/w - Nadeln werden auf ein Farbband gedrückt - die Zeichen setzen sich aus vielen einzelnen Punkten zusammen - bringt das schönste Schriftbild auf Papier - sehr schnell und teuer - meistens s/w wird aber auch manchmal als Farbdrucker verwendet - Trommel wird magnetisiert und Farbpulver bleibt an den Stellen haften wo die Schrift hin soll
Der Tintenstrahldrucker Der Laserdrucker
2. Der Plotter Ein Ausgabegerät, das mit dem Drucker verwandt ist, allerdings die Seiten nicht mit Punkten, sondern mit Linien die von Stiften gezogen werden, bedruckt wird. Plotter werden häufig für technische Zeichnungen verwendet und meistens in großen Papierformaten bis zu DIN A 0.
Die Plotter-Typen • Der Flachbett-Plotter: • Der Trommel-Plotter: • Verarbeitet waagerecht liegendes/ eingespanntes Papier • Er beansprucht sehr viel Platz • Bewegt den Papierbogen über eine Walze vor- und rückwärts. • Es gibt sie in verschiedenen Größen
3. Der Monitor • Das häufigste Ausgabegerät ist der Monitor, der Zeichen und Grafiken anzeigt. Er enthält eine Kathodenstrahlröhre, genauso wie ein Fernseher. Heutzutage findet man in moderneren Computern Liquid Crystal Displays (LCD). Die Darstellung auf einem Monitor erfolgt in Pixel.
Der Monitor
4. Die Soundkarte • Um an einem Computer Musik hören zu können, benötigt man eine Soundkarte, die bereits in fast allen PC‘s eingebaut ist. Um die von der Soundkarte erzeugten Töne hören zu können muss man jedoch Lautsprecher an die Soundkarte anschließen.
Die Soundkarte
5. Die Schnittstellen • Schnittstellen sind jene Vorrichtungen, die es gestatten, Maus, Drucker etc. an den Computer anzuschließen. Schnittstellen demnach "Berührungspunkte" zwischen Zentralgerät und Peripherie dar. Man unterscheidet parallele und serielle Schnittstellen. USBSchnittstelle (Universal Serial Bus) ist für den Anschluss von bis zu 127 Geräten geeignet, in Zukunft soll USB parallele und serielle Schnittstellen ersetzen.
Serielle und parallele Schnittstellen • Serielle Schnittstelle: • Parallele Schnittstelle: • Eine Datenübertragungseinricht ung, bei der Daten sequentiell über einen einzelnen Kanal gesendet werden • Hierbei erfolgt die Übertragung mehrerer Daten gleichzeitig über ein Kabel mit mehreren parallelen Leitungen
Die Anschlüsse
Die verschiedenen Anschlüsse 1. Hier werden die Lautsprecher angeschlossen. 2. Der Line-In Anschluss für z. B. eine Stereoanlage. 3. Der Mikrophon-Anschluss. 4. Der USB-Anschluss für z. B. Scanner, Drucker oder USBMaus 5. Serielle Anschlüsse für z. B. Mäuse 6. Der Paralellanschluss. Hier wird der Drucker anschlossen. Die meisten Drucker sind heute aber ebenfalls mit einem USB-Anschluss ausgerüstet. 7. An diese Stelle wird der Monitor eingesteckt. 8. PS/2 Anschluss für die Tastatur. 9. PS/2 Anschluss für die Maus. 10. Eine Netzwerkkarte, Hier rein kommt ein RJ 45 Netzwerkkabel.
6. Die Bildschirmauflösung • Dies ist ein technischer Begriff für die Detailgenauigkeit/Feinheit die ein Bildschirm/Drucker bei der Bildererzeugung erreicht. Die Auflösung bezeichnet die Gesamtzahl der Pixel in waagerechter oder senkrechter Richtung auf der Anzeige. • Druckerauflösungen werden in Punkten pro Zoll (dpi: dots per inch) gemessen.
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