Arvuti riistvara ja tarkvara AnnaLiis Annus 5 a

  • Slides: 9
Download presentation
Arvuti riistvara ja tarkvara Anna-Liis Annus 5. a

Arvuti riistvara ja tarkvara Anna-Liis Annus 5. a

Riistvara Emaplaat Muutmälu Püsimälu Helivideokaartid Protsessor Toiteplokk Hiir Printer

Riistvara Emaplaat Muutmälu Püsimälu Helivideokaartid Protsessor Toiteplokk Hiir Printer

Emaplaat on elektroonikaseadmetes, eriti mitmesugustes arvutites peamine trükkplaat, mis ühendab elektriliselt omavahel erinevaid arvutikomponente

Emaplaat on elektroonikaseadmetes, eriti mitmesugustes arvutites peamine trükkplaat, mis ühendab elektriliselt omavahel erinevaid arvutikomponente ja millele enamasti kinnituvad pistikud täiendavate komponentide ja lisaseadmete ühendamiseks. Vahepeal kasutatakse emaplaadi kohta ka terminit mobo (tuleneb inglise keelsest terminist motherboard, mis tähendab emaplaati). [1] http: //et. wikipedia. org/wiki/Emaplaat

Muutmälu ehk operatiivmälu ehk primaarmälu ehk põhimälu ehk suvapöördusmälu ehk RAM (lühend ingliskeelsetest sõnadest

Muutmälu ehk operatiivmälu ehk primaarmälu ehk põhimälu ehk suvapöördusmälu ehk RAM (lühend ingliskeelsetest sõnadest random access memory) on arvuti keskne mäluseade, kuhu saab andmeid kirjutada ja kust neid saab lugeda. Põhimälu nimetatakse muutmäluks, sest erinevalt püsimälust toimub muutmälus pidev andmete vahetamine ja uuendamine. Suvapöördus tähendab seda, et igal mälupesal on oma aadress ja nii lugemiseks kui kirjutamiseks saab pöörduda suvalise aadressi poole [1]. Operatiivmälu on reeglina ajutise iseloomuga, ta pole säilmälu, see tähendab, et kui seadmel vool välja lülitada, siis mälus olevad andmed hävivad. http: //et. wikipedia. org/wiki/Muutm%C 3%A 4 lu? veaction=edit

Püsimälu ehk ROM (read only memory) on arvutimälu liik, mis on tavaliselt ainult loetav

Püsimälu ehk ROM (read only memory) on arvutimälu liik, mis on tavaliselt ainult loetav või lugemine on oluliselt kiirem kui info talletamine. Püsimälu on kasutusel nii arvutites kui ka teistes elektroonikaseadmetes (näiteks elektroonilised mänguasjad). Vastupidiselt operatiivmälule ehk muutmälule ei ole ROM haihtuv mälu, mis tähendab, et info säilib ka siis, kui puudub elektritoide. See võimaldab kasutada ROM-i tarkvara talletamiseks, mida arvuti esimesena kasutab – näiteks BIOS või püsivara, mis on riistvara konfiguratsioon. Püsimälusse (ROM) kirjutatud info on turvaliselt paigutatud, sest tingituna info kustutamise ja kirjutamise keerukusest on see ka suurema tõenäosusega kaitstud kurivara ehk arvutit kahjustavate programmide eest http: //et. wikipedia. org/wiki/P%C 3%BCsim%C 3%A 4 lu

Heli-videokaartid Videokaart (ka graafikakaart, graafikakiirendi, kuvaadapter, videoadapter, graafikaadapter) on laienduskaart ja seade, mis muundab

Heli-videokaartid Videokaart (ka graafikakaart, graafikakiirendi, kuvaadapter, videoadapter, graafikaadapter) on laienduskaart ja seade, mis muundab arvuti mälus oleva kujutisekuvarile arusaadavaks signaaliks. Võib öelda, et videokaart on omalaadne "tõlk" – ta võtab protsessorilt kahendsüsteemi andmed, mis peale mitmesugust töötlemist teisendab kõik need andmed pildiks, mida kasutaja kuvarilt näha võib. Kujutise loomine kahendsüsteemi andmetest on nõudlik protsess. Ruumilise, 3 D-kujutise loomiseks peab videokaart esmalt looma juhtraamistiku sirgjoontest. Siis see kujutis rasterdatakse (täidetakse järelejäänud pikselid). Seejärel lisab videokaart valgustuse, tekstuuri ja värvid. Nõudlike graafiliste rakenduste puhul peab arvuti suuteline olema teostama seda protsessi kuuskümmend korda sekundis. Ilma videokaardita oleks vaja teostada selline hulk arvutusi, millistega paljud arvutid hakkama ei saaks. EGAstandardi tulekuga oskasid videokaardid saata digitaalsignaali otse kuvarile, kus see muundati elektronkiiretorule vajalikuks analoogsignaa liks. http: //et. wikipedia. org/wiki/Videokaart

Protsessor on loogikaskeem, mis interpreteerib ja täidab masinkoodis antud käskening koosneb vähemalt käsuseadmest ja

Protsessor on loogikaskeem, mis interpreteerib ja täidab masinkoodis antud käskening koosneb vähemalt käsuseadmest ja aritmeetikaloogikaseadmest. Masinkoodi käsu täitmiseks tuleb käsuga viia läbi teatud hulk tegevusi: käsk tuleb kindlasti juhtseadme poole dekodeerida, seejärel tuleb käsk täita jne. Käsu täitmiseks on protsessori sees käsukonveier, ehk reeglite ja tegevuste kogum, mida tuleb käsu täitmiseks teha. Käsukonveieri astmete arv sõltub protsessorist. Kuna keerulisemad protsessorid on pikema käsukonveieriga ja seega kuluks ühe takti täitmiseks rohkem takte on kasutusele võetud tehnoloogia, kus mitu käsku täidetakse korraga. Mõte seisneb selles, et kui käsku on dekodeeritud ja seda hakatakse täitma, siis samal ajal hakatakse järgmist käsku juba dekodeerima. http: //et. wikipedia. org/wiki/Protsessor

Toiteplokk on elektrotehnikas kasutat av seade, mis varustab elektrienergia tarbijatsobivat e parameetritega elektriga (pinge,

Toiteplokk on elektrotehnikas kasutat av seade, mis varustab elektrienergia tarbijatsobivat e parameetritega elektriga (pinge, voolu tugevus jne). Toiteplokid muundavadenergiat tarbijale sobivaks, näiteks keemilistenergiat elektrienergi aks või võrgupingetalalisvooluks. Tavaliselt on majapidamises saadaval 230 V/50 Hz vahelduvpinge või autoak ust 12 Valalispinge. Voolu tarbivad seadmed aga vajavad tihti teistsugust pinget, näiteks paljud arvutid vajavad stabiliseeritud pingeid +5 V ja -5 V, +12 V ja -12 V ühisemaanduse suhtes. http: //et. wikipedia. org/wiki/Toiteplokk

Hiir Arvutihiir ehk hiir on arvu ti riistvaraline osutusseade. Hiirt kasutades saab paljud käsud

Hiir Arvutihiir ehk hiir on arvu ti riistvaraline osutusseade. Hiirt kasutades saab paljud käsud arvutile edastada ilma täiendavate tööriistadeta, väheneb sõrmistikukasuta mise vajadus, kuid see ei kao täielikult. http: //et. wikipedia. org/wiki/Arvutihiir