Arc GIS Arc Map Balducci Giuliano g balduccisister
Arc. GIS Arc. Map Balducci Giuliano g. balducci@sister. it
Sistemi di Riferimento • Come viene posizionato e proiettato il dato • Proiezioni al volo in Arc. Map • Scala e Estensione Geografica 12/22/2021 2
Sistemi di Riferimento • Le coordinate devono avere un riferimento • Su una sfera u elissoide qualunque punto può essere rappresentato con un paio di coordinate • Per mappare la terra bisogna costruire un modello matematico che la approssimi 12/22/2021 3
Sistemi di Riferimento Sistema di Coordinate (Geometriche) • Sferoide • a/(a-b)=298, 257223… b a La Terra non è uno sferoide • European Datum 1950 (ED 50) • WGS 1984 12/22/2021 • Monte Mario 4
Sistemi di Riferimento La Proiezione • La superficie terrestre non si può mappare su un piano senza deformazione o perdita. • La proiezione fa una trasformazione di coordinate da uno spazio (3 D) ad un altro di minori dimensioni (piano). 12/22/2021 5
Sistemi di Riferimento Sistemi di Proiezione conica cilindrica 12/22/2021 planare 6
Sistemi di Riferimento Sistema di Proiezione più usato in Italia Proiezione Cilindrica Trasversale • Transverse Mercator • UTM 32, 33 • Gauss – Boaga 12/22/2021 7
Sistemi di Riferimento Da un sistema di riferimento ad un altro • Portare i dati dal sistema progettato di origine a Coordinate Geografiche (CG). • Trasformare dal Datum di origine al Datum di destinazione. • Proiettare i dati nel sistema di proiezione di destinazione. • Per trasformare il Datum bisogna applicare una trasformazione affine: (traslazione + scalamento + rotazione). Sist. Rif. 1 Sist. Rif. 2 Trasformazione da Proiezione Inversa 12/22/2021 Datum 1 a Datum 2 CG 1 CG 2 Proiezione 8
Arc. Map – Buffers • Sono zone (poligoni) che definiscono un’area di rispetto attorno gli elementi geografici. • Servono per calcolare cosa c’è entro certa distanza da un elemento geografico. Buffers concentrici a partire da punti con distanze da 50, 100, 150 km 12/22/2021 9
Arc. Map vers. 8 – Buffers I buffers possono essere applicati su un intero layer, sugli elementi selezionati o sui grafici A una distanza fissa Ogni elemento ha una distanza pressa da un attributo Buffers concentrici 12/22/2021 10
Arc. Map vers. 8 – Buffers Per unire in un solo poligono i buffers dei singoli elementi Per definire la modalità del buffer: • Verso l’interno e l’esterno • Solo verso interno o verso l’esterno • Verso l’esterno compressa l’area del poligono Dove dirigere l’output: può essere una Feature Class o un Grafico sulla Mappa 12/22/2021 11
Arc. Map vers. 9 – Buffers 12/22/2021 12
Arc. Map vers. 9 – Buffers 12/22/2021 13
Arc. Map vers. 9 – Buffers 12/22/2021 14
Arc. Map vers. 9 – Buffers 12/22/2021 15
Arc. Map vers. 9 – Buffers 12/22/2021 16
Arc. Map vers. 9 – Buffers 12/22/2021 17
Arc. Map vers. 9 – Buffers 12/22/2021 18
Arc. Map vers. 9 – Buffers Per definire la modalità del buffer: • Verso l’interno e l’esterno A una distanza fissa Ogni elemento ha una distanza pressa da un attributo 12/22/2021 • Solo verso interno o verso l’esterno • Verso l’esterno compressa l’area del poligono Per unire in un solo poligono i buffers dei singoli elementi 19
Arc. Map vers. 9 – Buffers 12/22/2021 20
Selezione Spaziale Selezionare gli elementi di un layer attraverso funzioni spaziali applicate nei confronti degli elementi di un altro layer • Adiacenti ad elementi di un altro layer • Prossimi ad elementi di un altro layer • Intersecati da elementi di un altro layer • All’interno di elementi di un altro layer 12/22/2021 21
Selezione Spaziale 12/22/2021 22
Selezione Spaziale SELEZIONARE TUTTI I BENI ARCHITETTONICI CHE STANNO NEL COMUNE DI LIVORNO 12/22/2021 23
Selezione Spaziale 12/22/2021 24
Selezione Spaziale 12/22/2021 25
Selezione Spaziale Scegliere che tipodi selezione fare Scegliere il layer che deve essere selezionato Applicare una buffer 12/22/2021 Scegliere il la fuzione spaziale Scegliere il layer da utilizzare per selezionare Scegliere se utilizzare la parte selezionata del layer da utilizzare per selezionare 26
Selezione Spaziale Dopo aver impostato la selezione visualizza le possibili selezioni che si possono creare 12/22/2021 27
Arc. Map – Geo. Processing • Per fare elaborazione spaziale dei dati vettoriali. • Per derivare nuovi dati. • Analizzare caratteristiche spaziali dei dati. • Il risultato è una nuova Feature Class (o Shapefile). Cercare il tipo di elaborazione da fare 12/22/2021 28
Arc. Map – Geo. Processing Disolve (aggregazione) delle Features secondo i valori di un campo • Per eliminare la frammentazione dei Dati • Per ottenere nuove Feature Class (più generiche) a partire di sotto Classi • Per gli altri campi è possibile specificare una funzione di aggregazione (Min, Max, Ave, Dev, Firts, Last, ecc. ) 12/22/2021 29
Arc. Map – Geo. Processing 12/22/2021 30
Arc. Map – Geo. Processing Mescola (Merge) due o più Featute Classes in una sola • Per raggruppare risultati sparsi. • Per aggiungere nuove informazioni. • I campi in comune vengono mantenuti 12/22/2021 31
Arc. Map – Geo. Processing 12/22/2021 32
Arc. Map – Geo. Processing Per tagliare (Clip) una Feature Class a partire da un’altra • Per ottenere Feature Classes nella stessa copertura geografica • Per calcolare overlays (zone di sovrapposizione) di interesse. • La struttura della Feature Class originale non viene cambiata 12/22/2021 33
Arc. Map – Geo. Processing 12/22/2021 34
Arc. Map – Geo. Processing Intersezione di due Feature Class • Per ottenere le Feature che hanno una copertura geografica comune senza perdere gli attributi originali (riclassificati mutuamente). • Per derivare Feature Classes più specifiche nelle zone comuni. 12/22/2021 35
Arc. Map – Geo. Processing 12/22/2021 36
Arc. Map – Geo. Processing Unione di due Feature Classes • Per ottenere le Feature riclassificati mutuamente. • Per derivare Feature Classes più specifiche. 12/22/2021 37
Arc. Map – Geo. Processing 12/22/2021 38
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