Applications avec la calculatrice SHARP EL 520 ou

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Applications avec la calculatrice SHARP EL 520 (ou 546) Configuration (Set up) Angles en

Applications avec la calculatrice SHARP EL 520 (ou 546) Configuration (Set up) Angles en degré : 0 –des 0 radians: Pour l’expression angles 0 – 1 Notation(degrés d’affichage FSE (défaut : flottant) ou radians) F Et ixede : 1 l’affichage – 0 emplit l’écran d’affichage SCI entifique : 1 – 1 de la forme 10 n où n ε N ENG eneering: 1 – 2 de la forme 103 n où n ε N

Applications avec la calculatrice SHARP EL 520 (ou 546) Utilisation des constantes (feuillet physical

Applications avec la calculatrice SHARP EL 520 (ou 546) Utilisation des constantes (feuillet physical constants)

CNST 01… 52 28 02 g = 9, 80665 m/s 2 1 atm =

CNST 01… 52 28 02 g = 9, 80665 m/s 2 1 atm = 101, 3 k. Pa 03 52

Applications avec la calculatrice SHARP EL 520 (ou 546) Solution d’équations MODE NORMAL [

Applications avec la calculatrice SHARP EL 520 (ou 546) Solution d’équations MODE NORMAL [ 0 ] STAtistics [ 1 ] EQuatio. N [ 2 ] Com. PLe. X [ 3 ]

Do pe nc 4 uv en type tê s tre d’é rés qu olu

Do pe nc 4 uv en type tê s tre d’é rés qu olu atio es ns Résolution d’équations (Mode 2) Équations linéaires à 2 inconnues MODE 2 – 0 : 2 Variables Linear Equations a 1 x + a 2 y = a 3 et b 1 x + b 2 y = b 3 Équations linéaires à 3 inconnues MODE 2 – 1 : 3 Variables Linear Equations Équation quadratique: ax 2 + bx + c = 0 MODE 2 – 2 : QUADratic : Équation cubique: ax 3 + bx 2 + cx + d = 0 MODE 2 – 3 : CUBIC :

Résolution d’équations Équations linéaires à 2 inconnues MODE 2 – 0 : 2 Variables

Résolution d’équations Équations linéaires à 2 inconnues MODE 2 – 0 : 2 Variables Linear Equations a 1 x + a 2 y = a 3 et b 1 x + b 2 y = b 3 Demandera d’entrer les données dans l’ordre: a 1 = ? a 2 = ? a 3 = ? et b 1 = ? b 2 = ? b 3 = ? b 2 = b 3 = On entre la donnée puis enter. À la fin chaque enter affichera: x = y= det = a 1 = a 2 = a 3 = et b 1 = On peut alors résoudre une autre équation en changeant les valeurs. :

Équations linéaires à 2 inconnues a 1 x + a 2 y = a

Équations linéaires à 2 inconnues a 1 x + a 2 y = a 3 et b 1 x + b 2 y = b 3 Soit: 3 v 1 + v 2 = 25 7 v 2 = 2 v 1 + 60 Les équations deviennent: MODE 2 – 0 : 2 VLE a 1 = ? 3= x = 5 y= 10 det = a 1 = 23 3 a 2 = ? 1= a 2 = 1 a 3 = ? 25= et b 1 = ? 3 v 1 + v 2 = 25 -2 v 1 + 7 v 2 = 60 b 2 = ? (+/-) -2= a 3 = et 25 (+/-) -2 Donc: v 1 = 5 et v 2 =10 b 1 = b 3 = ? 7= 60= b 2 = b 3 = 7 60

Résolution de l’équation quadratique Équation quadratique: ax 2 + bx + c = 0

Résolution de l’équation quadratique Équation quadratique: ax 2 + bx + c = 0 MODE 2 – 2 : QUADratic : a=? b=? c=? Pour entrer les valeurs On entre la donnée puis enter. À la fin chaque enter affichera: x 1 = x 2 = a= b= c = On peut alors résoudre une autre équation en changeant les valeurs Attention si xy apparaît à l’écran, il s’agit alors d’une solution irréelle; l’affichage est passée en nombre complexe : alors x 1 = x 2 = la partie réelle. En pressant 2 nd. F et Exp l’affichage sous la forme a + b i

Équation quadratique Soit l'équation: ax 2 + bx + c = 0 25 =

Équation quadratique Soit l'équation: ax 2 + bx + c = 0 25 = 50 - 2 t - 5 t 2 On réécrit l’équation sous la forme : 5 t 2 + 2 t – 25 = 0 MODE 2 – 2 : QUADratic : a=? 5= x 1 = 2. 045 b=? 2= x 2 = -2. 445 a= 5 c=? (+/-) -25= Pour entrer les valeurs b= c 2 -25 Les racines sont donc: +2, 05 et -2, 45

Équation quadratique Soit l'équation: 25 = t - 10 t 2 ax 2 +

Équation quadratique Soit l'équation: 25 = t - 10 t 2 ax 2 + bx + c = 0 On réécrit l’équation sous la forme : 10 t 2 - t + 25 = 0 MODE 2 – 2 : QUADratic : a=? b=? 10 = (+/-) -1 = x 2 = a= 0. 05 10 c=? Pour entrer les valeurs 25= b= c= -1 -25 Les 2 racines sont donc = +0, 05 xy est apparu au coin supérieur gauche de l’écran ! C’est un irréel ! Retour à x 1: =0. 05 2 nd Exp affiche la partie irréelle : x 1 = 0. 05 + 1. 59 i x 2 : =0. 05 2 nd Exp affiche la partie irréelle : x 2 = 0. 05 - 1. 59 i Mais en physique, un irréel veut dire : il n’y a pas de solution dans le réel ( ou impossible chez les Moldus )

Applications avec la calculatrice SHARP EL 520 (ou 546) Transformation de coordonnées En 2

Applications avec la calculatrice SHARP EL 520 (ou 546) Transformation de coordonnées En 2 D seulement, la transformation des coordonnées polaires : ( | r | ; ) en coordonnées cartésiennes (x, y) se fait via les Alors apparaît xy nombres complexes : MODE 3 Les nombres complexes sont exprimés rectangulaires r (affichés sous cette forme par 2 nd r [touche 8]) Ou en coordonnées cartésiennes : a + bi (affichés sous cette forme par 2 nd xy [touche 9])

Expression d’un vecteur dans une autre forme L’entrée des données se fait peu importe

Expression d’un vecteur dans une autre forme L’entrée des données se fait peu importe le type d’affichage xy ou r : L’angle (touche DMS) ou le i (touche ab/c) indique le type d’entrée. La réponse s’affichera selon le type d’affichage xy 2 nd xy (touche 9) (défaut après avoir entré MODE 3) ou 2 nd r (touche 8) On veut transformer en coordonnées cartésiennes une vitesse de 50 km/h à 40 o (ou à 40 o au nord de l’est) Mode 3 (par défaut nous arrivons en affichage xy) donc: 50 (touche DMS) 40 = 38, 3 2 nd Exp + 32. 14 i vx = 38, 3 km/h et vy = 32, 14 km/h ou

Expression d’un vecteur dans une autre forme On veut transformer en coordonnées polaires la

Expression d’un vecteur dans une autre forme On veut transformer en coordonnées polaires la position Devient en nombre complexe: 15 – 30 i Mode 3 : 15 – 30 i (touche ab/c) = 2 nd r : 33, 5 2 nd Exp -63, 4 r = 33, 5 m et = - 63, 4 (ou 63, 4 o au sud de l’est)

Opérations avec les vecteurs On peut entrer les données de n’importe quelle façon, c’est

Opérations avec les vecteurs On peut entrer les données de n’importe quelle façon, c’est l’affichage qui déterminera si la réponse est en coordonnée cartésienne ou polaire Ex. : MODE 3 3 + 4 i + 6 30 – ( 1 + 6 i ) + 4 (+/-) 40 = 10, 26 2 nd , = -1, 57 Donc = 10, 26 i – 1, 57 j ou 2 nd r : 10, 38 à 2 nd , : - 8, 7 o p a sr Quant au produit, la calculatrice calcule le produit de nombres complexes; mais non le produit scalaire, ni le produit vectoriel pa X