Antecedentes de Internet Componentes bsicos de la comunicacin
Antecedentes de Internet
Componentes básicos de la comunicación: EMISOR CODIFICADOR DECODIFICADOR RECEPTOR MEDIO DE TRASMISIÓN ØEmisor: Genera y envía la información, en este caso la persona comienza a hablar emitiendo la información a ser transmitida. ØCodificador: Transforma la información de tal forma que se pueda enviar. En el ejemplo, hablaríamos del aparato de teléfono que convierte la voz a señales que tengan la capacidad de ser transmitidas. ØMedio de transmisión. - Proporciona la vía a través de la cual se va a enviar la información. Este sería indudablemente el cableado telefónico por medio del cual se transporta la información de voz emitida. ØDecodificador. - Transforma la información recibida de forma que el receptor pueda entenderlos. Retomando el ejemplo visto, este sería el aparato telefónico del receptor que transforma las señales recibidas en sonido que pueda interpretar el receptor. ØReceptor. - Es el destinatario de la información enviada. En el ejemplo, el oyente es quien descifra códigos o palabras que generó el emisor.
Introducción a la arquitectura de un sistema cliente/servidor
Ventajas de la arquitectura cliente/servidor El modelo cliente/servidor se recomienda, recursos centralizados: seguridad mejorada: • en particular, para redes que requieran un alto grado de fiabilidad. Las principales ventajas son: • debido a que el servidor es el centro de la red, puede administrar los recursos que son comunes a todos los usuarios, por ejemplo: una base de datos centralizada se utilizaría para evitar problemas provocados por datos contradictorios y redundantes. • ya que la cantidad de puntos de entrada que permite el acceso a los datos no es importante. administración al nivel del servidor: • ya que los clientes no juegan un papel importante en este modelo, requieren menos administración. red escalable: • gracias a esta arquitectura, es posible quitar o agregar clientes sin afectar el funcionamiento de la red y sin la necesidad de realizar mayores modificaciones.
Desventajas del modelo cliente/servidor La arquitectura cliente/servidor también tiene las siguientes desventajas: costo elevado: debido a la complejidad técnica del servidor. un eslabón débil: el servidor es el único eslabón débil en la red de cliente/servidor, debido a que toda la red está construida en torno a él. Afortunadamente, el servidor es altamente tolerante a los fallos.
Funcionamiento del sistema cliente/servidor • Un sistema cliente/servidor funciona tal como se detalla en el siguiente diagrama:
Tipos de Arquitecturas C - S • Las primeras redes informáticas se desarrollaron alrededor de un equipo central llamado "sistema central". • Por este motivo el sistema central es un ordenador central de alto rendimiento que controla las sesiones del usuario en los diferentes terminales que están conectados a él. Gracias a esta arquitectura puede consolidarse, es decir, administrar de manera centralizada todas las aplicaciones comerciales de una empresa. • Sin embargo, en el modelo de sistema central, el rendimiento del sistema depende íntegramente de la capacidad de procesamiento del ordenador central, por eso a veces se le denomina "informática pesada". Además, en un entorno de sistema central, los terminales de red sólo pueden ver al servidor central.
Arquitectura en 2 niveles • La arquitectura en 2 niveles se utiliza para describir los sistemas cliente/servidor en donde el cliente solicita recursos y el servidor responde directamente a la solicitud, con sus propios recursos. Esto significa que el servidor no requiere otra aplicación para proporcionar parte del servicio.
Arquitectura en 3 niveles En la arquitectura en 3 niveles, existe un nivel intermediario. Esto significa que la arquitectura generalmente está compartida por: Un cliente, es decir, el equipo que solicita los recursos, equipado con una interfaz de usuario (generalmente un navegador Web) para la presentación El servidor de aplicaciones (también denominado software intermedio), cuya tarea es proporcionar los recursos solicitados, pero que requiere de otro servidor para hacerlo El servidor de datos, que proporciona al servidor de aplicaciones los datos que requiere
Arquitectura de niveles múltiples • En la arquitectura en 3 niveles, cada servidor (nivel 2 y 3) realiza una tarea especializada (un servicio). Por lo tanto, un servidor puede utilizar los servicios de otros servidores para proporcionar su propio servicio. Por consiguiente, la arquitectura en 3 niveles es potencialmente una arquitectura en N-niveles
Comparación entre ambos tipos de arquitecturas
Como funciona Internet Toda PC conectada en Internet tiene su propia dirección electrónica que lo identifica dentro de la red y esta es única. Para asignar tal dirección, se utiliza un identificador denominado dirección Internet o dirección IP, cuya longitud es de 32 bytes. La dirección IP identifica tanto a la red a la que pertenece una computadora como a ella misma dentro de dicha red, por ejemplo: 11111000 110000010 00101011 0001001 Esta dirección viene dada por números binarios separados de 8 bits equivalentes a 1 byte de longitud, que posteriormente son transformados a su equivalente en decimal que tomará un valor en un rango de 0 a 255. De tal forma que una dirección IP consta de cuatro números separados por puntos. 248. 130. 43. 9
¿Qué es una dirección IP? • Los equipos comunican a través de Internet mediante el protocolo IP (Protocolo de Internet). Este protocolo utiliza direcciones numéricas denominadas direcciones IP compuestas por cuatro números enteros (4 bytes) entre 0 y 255.
Cómo descifrar una dirección IP Una dirección IP es una dirección de 32 bits, escrita generalmente con el formato de 4 números enteros separados por puntos. Una dirección IP tiene dos partes diferenciadas: los números de la derecha indican los equipos dentro de esta red y se les denomina host. ID (identificador de host). los números de la izquierda indican la red y se les denomina net. ID(identificad or de red).
• Clase A Clases de redes • Las redes disponibles de clase A son, por lo tanto, redes que van desde 1. 0. 0. 0 a 126. 0. 0. 0 (los últimos bytes son ceros que indican que se trata seguramente de una red y no de equipos). • Los tres bytes de la izquierda representan los equipos de la red. Por lo tanto, la red puede contener una cantidad de equipos igual a: 224 -2 = 16. 777. 214 equipos.
• Clase B • En una dirección IP de clase B, los primeros dos bytes representan la red. • Los primeros dos bits son 1 y 0; esto significa que existen 214 (10 00000000 a 10 11111111) posibilidades de red, es decir, 16. 384 redes posibles. Las redes disponibles de la clase B son, por lo tanto, redes que van de 128. 0. 0. 0 a 191. 255. 0. 0. • Los dos bytes de la izquierda representan los equipos de la red. La red puede entonces contener una cantidad de equipos equivalente a: Por lo tanto, la red puede contener una cantidad de equipos igual a: 216 -21 = 65. 534 equipos.
• Clase C • En una dirección IP de clase C, los primeros tres bytes representan la red. Los primeros tres bits son 1, 1 y 0; esto significa que hay 221 posibilidades de red, es decir, 2. 097. 152. Las redes disponibles de la clases C son, por lo tanto, redes que van desde 192. 0. 0. 0 a 223. 255. 0. • El byte de la derecha representa los equipos de la red, por lo que la red puede contener: 28 -21 = 254 equipos.
La conversión de una dirección IP, se realiza por medio de un DNS ¿Qué es un DNS? Domain Name System o DNS (en español: sistema de nombres de dominio). Su función más importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para los humanos en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente. La asignación de nombres a direcciones IP es ciertamente la función más conocida de los protocolos DNS. Por ejemplo, si la dirección IP del sitio FTP de prox. mx es 200. 64. 128. 4, la mayoría de la gente llega a este equipo especificando ftp. prox. mx y no la dirección IP. Además de ser más fácil de recordar, el nombre es más fiable. La dirección numérica podría cambiar por muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre.
Uniform Resource Locator (URL) Un URL es una dirección que permite acceder a cualquier recurso en la red y consta de un protocolo, la dirección del servidor, el directorio dentro del servidor donde se encuentra el archivo y el nombre del archivo. Cada una de estas direcciones corresponde a un IP. El significado de cada una de las partes que conforman esta dirección es:
Dominios Las direcciones IP son tratadas por los diversos nodos que deba atravesar nuestro paquete de información, sin embargo existe un modo alternativo de direccionamiento utilizando el concepto de dominio como alias de una dirección IP pura. Por ejemplo ipn. mx Existen dos tipos de dominios de nivel más alto, aunque en algunos países se ha definido también un subdominio que les permita diferenciar el tipo de organización, como por ejemplo "edu" para instituciones educativas o "com" para las organizaciones comerciales.
Dominios Internacionales o de organización Se basan en el plan de direccionamiento creado antes de que Internet fuese una red internacional. Contienen definiciones del tipo de organización a la que pertenece la computadora (educativa, comercial, militar, etc. ). Dominio Significado com Organización comercial edu Institución educativa gob Institución gubernamental int Organización internacional mil Organización militar net Organización de red org Organización sin fin de lucro
Dominios geográficos Dominios de nivel alto que definen la localización geográfica: Dominio Significado ar Argentina mx México br Brazil ca Canadá cu Cuba es España fr Francia uk Reino Unido us Estados Unidos jp Japón no Noruega de Alemania it Italia ch chile
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