Anlisis Transaccional Las personas viven de acuerdo a

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Análisis Transaccional

Análisis Transaccional

Las personas viven de acuerdo a guiones • “todo el mundo es un escenario”

Las personas viven de acuerdo a guiones • “todo el mundo es un escenario” • Guiones culturales. Pautas dramáticas aceptadas y esperadas dentro de una sociedad. • Si el guión personal no armoniza con el de su cultura recibe una sanción social. • Por lo general en cada drama hay los roles básicos de perseguidor, salvador y víctima.

Posiciones básicas en la vida • Yo estoy bien • Yo estoy mal •

Posiciones básicas en la vida • Yo estoy bien • Yo estoy mal • Tu estas bien • Tu estas mal

Personalidades que desarrollan las personas • Estado padre del yo. Padres: benévolos, protectores, nutricios,

Personalidades que desarrollan las personas • Estado padre del yo. Padres: benévolos, protectores, nutricios, críticos, perjudiciales, moralizadores, punitivos. • Estado niño del yo. Inquisitivo, egoísta, mezquino, juguetón, quejumbroso, manipulador. • Estado adulto del yo. Organizado, adaptable, inteligente. Pone a prueba la realidad, evalúa probabilidades y calcula desapasionadamente.

Coleccionar y canjear cupones • Proceso de coleccionar y canjear cupones: • Coleccionar cupones

Coleccionar y canjear cupones • Proceso de coleccionar y canjear cupones: • Coleccionar cupones • Resentimiento creciente • Justificación del comportamiento

Juegos (es necesario más de un jugador para practicar un juego) • Las personas

Juegos (es necesario más de un jugador para practicar un juego) • Las personas tienen estados del yo favoritos y rol favorito en el juego. • Los juegos impiden relaciones honestas, íntimas y abiertas entre los jugadores. • Sin embargo los practicamos para llamar la atención y como una manera de dar y recibir caricias

Juegos más conocidos • Juego del si, pero. . . (nadie me dice que

Juegos más conocidos • Juego del si, pero. . . (nadie me dice que hacer) • Juego del acosado (o abrumado). Voluntariamente se recarga de trabajo hasta colapsar • Juego “mira lo que me has hecho hacer” • Rincón “si lo hago malo, si no lo hago, malo también” • Defecto “luces muy bien salvo por un pequeño defecto” • Pata de palo “No puedes esperar mucho de mí con mi defecto. . . ” • Mira cuanto me he esforzado “no me culpen si no sale bien, miren cuanto me he esforzado”