Animasi Pertemuan 7 Animasi 1 Pengertian animasi Jenis

  • Slides: 14
Download presentation
Animasi Pertemuan 7

Animasi Pertemuan 7

Animasi (1) • Pengertian animasi. • Jenis animasi. 1. Animasi cel. Langkah pembuatan animasi

Animasi (1) • Pengertian animasi. • Jenis animasi. 1. Animasi cel. Langkah pembuatan animasi cel : • Menyiapkan ide/storyboard (script). • Voice Recording. • Animatics (story reel). • Design and Timing

Animasi (2) • • • Layout. Animation Background. Traditional ink-and-paint and camera. Digital ink

Animasi (2) • • • Layout. Animation Background. Traditional ink-and-paint and camera. Digital ink and paint

Animasi (3) 2. Animasi Frame. Animasi frame adalah bentuk animasi paling sederhana. Contohnya ketika

Animasi (3) 2. Animasi Frame. Animasi frame adalah bentuk animasi paling sederhana. Contohnya ketika kita membuat gambar-gambar yang berbeda gerakannya pada sebuah tepian buku kemudian kita buku tersebut dengan menggunakan jempol secara cepat maka gambar akan kelihatan bergerak.

Animasi (4) • • • Animasi Sprite Animasi Path. Animasi Spline. Animasi Vektor Animasi

Animasi (4) • • • Animasi Sprite Animasi Path. Animasi Spline. Animasi Vektor Animasi Character.

Animasi (5) Apapun jenis animasinya, yang penting adalah memberikan efek “hidup” (visual efek) pada

Animasi (5) Apapun jenis animasinya, yang penting adalah memberikan efek “hidup” (visual efek) pada gambar atau obyek

Animasi (6) Visual efek dapat dibuat dengan cara: • Motion dynamics, efek yang disebabkan

Animasi (6) Visual efek dapat dibuat dengan cara: • Motion dynamics, efek yang disebabkan perubahan posisi terhadap • waktu. • Update dynamics, efek yang disebabkan perubahan pada suatu obyek • (bentuk, warna, struktur, dan tekstur) • -Perubahan cahaya, posisi, orientasi dan fokus kamera.

Animasi (7) • Computer Based Animation • Adalah teknik pengolahan animasi menggunakan komputer dengan

Animasi (7) • Computer Based Animation • Adalah teknik pengolahan animasi menggunakan komputer dengan tool untuk membuat visual effect. 1. Input process. 2. Composition Stage. 3. Inbetween Process. 4. Pengubahan warna

Animasi (8) • Bahasa Animasi Ada 3 macam bahasa animasi : 1. Linier-list Notations.

Animasi (8) • Bahasa Animasi Ada 3 macam bahasa animasi : 1. Linier-list Notations. 2. General Purpose Language. 3. Graphical Language

Animasi (9) • Metode untuk mengontrol animasi 1. Full Explicit Control. 2. Procedural Control.

Animasi (9) • Metode untuk mengontrol animasi 1. Full Explicit Control. 2. Procedural Control. 3. Constraint-based System. 4. Tracking Live Action. 5. Kinematics and Dynamics

Animasi (10) • Transmisi Animasi 1. Symbolic Representation 2. Pixmap Representation

Animasi (10) • Transmisi Animasi 1. Symbolic Representation 2. Pixmap Representation

animasi (11) • Animasi buatan Jepang. Anime biasanya menggunakan tokoh-tokoh karakter dan background yang

animasi (11) • Animasi buatan Jepang. Anime biasanya menggunakan tokoh-tokoh karakter dan background yang digambar menggunakan tangan dan sedikit bantuan komputer. 1) Genre anime: • Bishōjo = 'beautiful girl', digunakan untuk mendeskripsikan anime yang menceritakan tentang karakter gadis cantik yang gagah. Contoh: Magic Knight Rayearth

Animasi (12) • Bishōnen = 'beautiful boy', digunakan untuk mendeskripsikan anime yang menceritakan tentang

Animasi (12) • Bishōnen = 'beautiful boy', digunakan untuk mendeskripsikan anime yang menceritakan tentang pemuda tampan dan elegan. Contoh: Fushigi Yugi, Kindaichi. • Ecchi = 'indecent sexuality'. Seperti: humor seks remaja. • Contohnya: Love Hina.

Animasi (13) 1. 2. 3. 4. Flash dan Animasi Web. Timeline dan Stage. Symbol

Animasi (13) 1. 2. 3. 4. Flash dan Animasi Web. Timeline dan Stage. Symbol dan Tweening. Animasi 3 Dimensi